Vray for SketchUp
Refraksiyon
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Kırılma (Refraction) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Malzemenin kırılma özelliklerine bağlı olarak kırılma bilgilerini depolar. Malzemesinde kırılma rengi siyah olarak ayarlanmış yüzeyler, render öğesinde hiçbir bilgi içermez ve siyah görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Kırılma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama)...
Ayna
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Speküler render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Malzemenin yansıtma özelliklerine bağlı olarak speküler vurgu bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıtma değeri ayarlanmamış yüzeyler bu renderda hiçbir bilgi içermez ve siyah görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Yansıma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Yansıma...
Refleks
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Yansıma (Reflection) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Malzemenin yansıma özelliklerine bağlı olarak yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler bu render öğesinde hiçbir bilgi içermez ve siyah görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Yansıma ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Yansıma ...
Küresel Aydınlatma RE
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Küresel Aydınlatma (Global Illumination) render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Dolaylı aydınlatma (GI) bilgilerini depolar. Doğrudan ışık, yansıma vb. bu elemanı etkilemez. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Küresel Aydınlatma||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Küresel Aydınlatma Parametreler Gürültüyü Azalt – Bu render...
Aydınlatma
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Aydınlatma render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Doğrudan aydınlatma bilgilerini saklar. Sahnedeki dolaylı aydınlatma bu öğeyi etkilemez. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Aydınlatma ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Aydınlatma Parametreler Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir. Yaygın Kullanımlar Aydınlatma ...
Arka plan
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Background ID render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Arka plan ortam yuvasında kullanılan renk veya dokunun bir görüntüsünü saklar. Arka planı engelleyen geometriler siyah görünür. Kameranın doğrudan görebildiği bir kubbe ışığının arka plan olarak kabul edilmediğini unutmayın. Kubbe bunun yerine Kendi Kendini Aydınlatma öğesinde görünür. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray...
Güzelliğe geri dön
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Back to Beauty Render Elementi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Back to Beauty Render Elementi, gerçek render işlemi için tüm güzellik öğelerini genişletir. VFB dosyasında, bu render öğesi, Composite klasöründe Back To Beauty adında, uygun karışım modlarına sahip tüm öğeleri içeren bir klasör oluşturur. Güzellik yeniden oluşturma işleminde...
Bump Normals
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Bump Normals ID render öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Sahne gölgelendiricilerindeki kabartma ve normal haritalarını dikkate alarak kamera görüntüsünden normal tarzda bir görüntü oluşturur. Normaller, kamera görüntüsünün XYZ yönelimini kullanan ekran alanında oluşturulur. Ekran alanında X ekseni görüntü boyunca soldan sağa, Y ekseni yukarıdan aşağıya doğru uzanır ve...
Geometri Normalleri
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Geometri Normalleri Kimliği oluşturma öğesi hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Sahnedeki yüzey normallerini gösterir. Geometrinin yüzey normallerini kullanarak kamera alanı normal haritasını saklar. Malzeme kabartma ve normal haritaları bu öğeyi etkilemez. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Geometri Normalleri||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama)...
RE’nin ana hatları
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Outlines ID render öğesi hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Outlines render öğesi, hem genel hem de bireysel malzeme konturları için bir maske saklar. Kontur rengi ve pozlama telafisi dikkate alınmaz. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Anahatlar||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Anahatlar...

