View Categories

Vray for SketchUp

214 Dokümanlar

Kamera Kırpma Özelliğinin Uygulanması

Last Updated: Ocak 27, 2026

Kamera Kırpma özelliği, Dağıtım parametrelerinin bir parçasıdır. Kamera Kırpma Etkinleştir – Etkinleştirildiğinde, örnekler kamera görüntüsüyle sınırlandırılır. Geri kalanlar kırpılır. Bu seçenek, sahne ayrıştırma performansını artırabilir ve bellek gereksinimlerini azaltabilir. Varsayılan olarak devre dışıdır. Genişletilmiş Görünüm  – Kameranın görüş alanını her yöne doğru genişletir. Genişletilmiş Görünüm içindeki tüm öğeler kırpılmaz. Kırpma Değerini Geçersiz Kıl – Etkinleştirildiğinde, kameradan olan yakın...

Alan Değiştiricilerin Dağıtımı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Alan Değiştiriciler seçeneği, Dağıtım parametrelerinin bir parçasıdır. Parametreler Değiştirici Ekle – Dağıtılmış nesnelerin hariç tutulması veya dahil edilmesi için kullanılacak nesneleri belirtir. Bu alanlar belirtilen eksenler boyunca yansıtılır ve bu listede yer alan nesnelerin veya eğrilerin boyutlarına göre belirlenir. Dağıtılmış Alan Değiştirici nesneleri, Dağıtılmış Ana Nesne ile aynı olamaz. Alan Değiştiricilerin yalnızca Yüzey ve Hacim Dağıtılmış...

Dağıtımı Dönüştürüyor

Last Updated: Ocak 27, 2026

Dönüşümler seçeneği, Dağıtım parametrelerinin bir parçasıdır. Rastgele Çeviri Nesneleri, ilgili eksen üzerinde verilen mesafeden verilen mesafeye taşır. Aşağıdaki Rastgele Taşıma örneğine bakın . Adım Boyutu – Rastgele adım boyutunu belirtir. Örnek: Rastgele Çeviri Bu örnek, nesnelerin ilgili eksen boyunca nasıl hareket ettiğini göstermektedir. X = 0-0; Y = 0-0; Z = 0-0 X = 0-25; Y = 0-25; Z = 0-0 X = 0-100; Y = 0-100; Z = 0-0 X = 50-100; Y = 50-100; Z = 0-0 X = 50-100; Y = 50-100; Z = 0-2,5...

Sınır Kutusu Dağılımı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Sınır Kutusu Dağılımı seçeneği, Dağılım parametrelerinin bir parçasıdır. Sınır Kutusu Dağılımı Bu alt menü yalnızca dağıtım modu 3B – Sınır Kutusu İçinde olarak ayarlandığında kullanılabilir . Örnek Sayısı – Tüm Ana Nesnelerdeki toplam örnek sayısını verir. Alan Değiştiricileri eklemenin veya Eğim Sınırlaması tanımlamanın bu sayıyı azaltacağını unutmayın. Kübik Hacim Başına seçeneği etkinleştirilirse , dağılım yoğunluk tarafından tanımlanır. Aşağıdaki Örnek Sayısı örneğine bakın . Hacim...

Yüzey Dağılımı Yayılımı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Yüzey Saçılımı özelliği, Saçılım parametrelerinin bir parçasıdır. Parametreler Bu alt menü yalnızca saçılma modu 2D – Yüzeylerde olarak ayarlandığında kullanılabilir . Mod  – Yüzey saçılma modunu belirtir. Aşağıdaki Mod örneğine bakın . Rastgele Dağıtım – Örnekleri tüm ağ nesnelerine rastgele dağıtır.UV Izgarası – Örnekleri düzenli desenlerde dağıtmak için UV haritalamasını kullanır. Örnek: Mod Bu örnek, Rastgele Dağıtım ve UV Izgara modları arasındaki farkı göstermektedir....

Spline Dağılımı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Spline Dağılımı seçeneği, Dağılım parametrelerinin bir parçasıdır. Parametreler Bu alt menü yalnızca dağıtım modu 1D – Spline’lar üzerinde olarak ayarlandığında kullanılabilir . Aralık – Örnekler arasındaki boşluğu dünya birimlerinde belirler. Aşağıdaki Aralık örneğine bakın . Titreme – Eğri boyunca örnekleri rastgele titretir.  Eğrinin sonundaki örnekler hariç, her örneğe her iki tarafa da  Aralık uygulanır. Titreme  değeri bu iki Aralık arasında bölünür. Örneklerin tüm Aralık mesafelerinde titremesine...

Kırpıcı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, SketchUp için V-Ray’deki Clipper özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Clipper, sahnenin bazı kısımlarını kırpmak için kullanılabilen geometrik bir temel şekildir. Bu, render zamanında uygulanan bir efekttir ve sahnenin gerçek geometrisini hiçbir şekilde değiştirmez.   Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Geometriler (sağ tıklayın) > Kırpıcı ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Geometriler > Kırpıcı ||V-Ray...

Kürk

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki V-Ray Fur özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Fur, oldukça basit bir prosedürel kürk eklentisidir. Kürk yalnızca render sırasında oluşturulur ve sahnede gerçekte mevcut değildir, bu da görüntüleme penceresini daha hızlı hale getirir. V-Ray Fur, genellikle çim örtüsü veya tekstil liflerini simüle etmek için kullanılır. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray...

V-Ray Sahne İçe Aktarıcı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki V-Ray Sahne İçe Aktarma aracı hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Sahne İçe Aktarma aracı, .vrscene dosyalarının yalnızca referans olarak değil, doğrudan SketchUp modelleri olarak içe aktarılmasını sağlar. Araç, geometrileri, malzeme atamalarını ve doku yerleşimini içe aktarır. İçe aktarılan sahne, kaynak dosya birim yapılandırmasına göre doğru şekilde ölçeklendirilir ve SketchUp projesinin...

Vekil Sahnesi

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray Proxy Scene Geometry nesnesi hakkında bilgi vermektedir.  Genel Bakış V-Ray Scene (.vrscene), geometri, materyaller ve ışıklar gibi varlıkların V-Ray çalıştıran tüm platformlar arasında paylaşılmasına olanak tanıyan bir dosya formatıdır. Proxy Sahne nesnesi, V-Ray Proxy İçe Aktarma seçeneğiyle sahnenize bir .vrscene dosyası içe aktarmanın sonucudur. İçe aktarıldıktan sonra, parametreleri Varlık Düzenleyici’nin Geometri sekmesinde...