View Categories

Vray for Rhino

263 Dokümanlar

Çoklu Malzeme

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Çoklu malzeme özelliği hakkında bilgi vermektedir.   Genel Bakış Çoklu Malzeme, bir proxy oluşturulduğunda kullanılır. Birden fazla malzeme atanmış bir geometriden proxy oluşturulduğunda, V-Ray her geometriye bir nesne kimliği atar ve otomatik olarak aynı kimliğe ve malzeme numarasına sahip bir Çoklu Malzeme oluşturur.     Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık...

Karışım

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Blend malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V  -Ray Blend Malzemesi,  V-Ray ile uyumlu çeşitli malzemeleri verimli bir şekilde katmanlamak için kullanılabilir. Otomobil boyaları, insan derisi (  temel malzeme olarak   V-Ray Subsurface Scattering Malzemesi ile birlikte kullanıldığında) gibi karmaşık malzemeler oluşturmak için kullanılabilir. V-Ray Blend Material,  temel bir malzemeyi alır ve üzerine diğer malzemeleri...

Çarpma

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Bump malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kabartma Malzemesi, herhangi bir malzeme kullanılırken kabartma haritası ve normal harita efektleri ekleme olanağı sağlar. Bir nesneye kabartma materyali uygulayarak, nesneye ek kabartma veya normal harita işlevselliği ekleyebilirsiniz. Birden fazla kabartma materyalini bir araya getirerek, çeşitli kabartma ve/veya normal haritaların kolayca birlikte kullanılmasına...

Chaos Taraması

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfada, V-Ray’de Chaos Scan materyalini kullanırken mevcut olan ayarlar hakkında bazı ayrıntılar verilmektedir. Genel Bakış Tarama özelliği, .vrscan dosyalarında saklanan taranmış BRDF malzeme verilerinin işlenmesine olanak tanır. Bu dosyalar, Chaos’un kendi dahili malzeme tarayıcısı ve ona eşlik eden malzeme oluşturma yazılımı tarafından üretilir. V-Ray 6 ve sonraki sürümlerinde, taranan malzeme için ek bir render lisansı...

Saç

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, V-Ray’de kullanılan saç malzemesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Saç malzemesi öncelikle saç ve kürkün işlenmesi için tasarlanmıştır. Malzeme üç bileşene dayanmaktadır: birincil yansıtıcı bileşen, ikincil yansıtıcı bileşen ve geçirgenlik bileşeni. Ayrıca, kumaş ipliklerinden veya diğer saydam olmayan liflerden oluşan malzemelerin işlenmesi için bir dağıtıcı bileşen de sağlanmıştır. Birincil yansıma bileşeni, saç telinin...

Araba Boyası 2

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Car Paint 2 malzemesi hakkında bilgi vermektedir.  Car Paint 2, V-Ray 6’dan itibaren kullanılabilir. Genel Bakış Car Paint 2 malzemesi, metalik araba boyasını simüle eder. Üç katmandan oluşan karmaşık bir malzemedir: bir taban difüz katmanı, bir pul katmanı ve bir şeffaf kaplama katmanı. Malzeme, bu katmanların her birinin ayrı ayrı...

İki Taraflı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Çift Taraflı malzeme hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış İki Taraflı malzeme, V-Ray render motoruyla birlikte gelen bir yardımcı malzemedir. Bu malzeme, nesnelerin arka yüzünde ışığın görünmesini sağlar. Kağıt, kumaş perdeler, ağaç yaprakları vb. gibi ince, yarı saydam yüzeyleri simüle etmek için bu malzemeyi kullanabilirsiniz. Çift Taraflı malzeme ayarları Temel ve  Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir ....

Emisyonlu

Last Updated: Ocak 27, 2026

Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Emisyonlu malzeme hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Genel V-Ray materyalinin Emissive ön ayarı genellikle kendiliğinden ışık saçan yüzeyler üretmek için kullanılır. Kullanıcı Arayüzü Yolları ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Malzemeler  (sağ tıklayın) > Emisyonlu ||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) >  Malzemeler  > Emisyonlu     Kullanıcı Arayüzü Seçenekleri Işık yayan malzeme ayarları Temel ve Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir ....

Genel Görünüm Alanı Ekranı

Last Updated: Ocak 27, 2026

Görünüm Alanı Ekranı açılır menüsü, Genel materyalin parametrelerinin bir parçasıdır. Bağlama Görünüm Alanı Dokusu – Seçilen doku görünüm alanında görüntülenir. Görünüm dokusu, V-Ray’de malzemenin nasıl oluşturulduğunu etkilemez. Esas olarak önizleme amacıyla kullanılır. Geçersiz Kılma Kontrolü Geçersiz Kılınabilir – Etkinleştirildiğinde, malzeme Ayarlar’daki Malzeme Geçersiz Kılma seçeneğiyle geçersiz kılınabilir.

Genel Çarpanlar

Last Updated: Ocak 27, 2026

Çarpanlar özelliğinin kullanıma sunulması, Genel materyalin parametrelerinin bir parçasıdır. Çarpanlar Mod – Dokuların ve renklerin çarpanlar tarafından nasıl harmanlanacağını belirtir. Çarpma – Doku siyah renkle karıştırılır.Karıştırma Miktarı – Karıştırma için kullanıcı tarafından belirtilen renk kullanılır. Renk – Dağınık rengin yoğunluğunu kontrol eder. Yansıma Rengi  – Yansıma renginin yoğunluğunu kontrol eder. Yansıma Parlaklığı *  – Yansıma keskinliğinin yoğunluğunu kontrol eder. Kırılma Rengi  – Kırılma...