Vray for Rhino
Malzeme Kimliği Nitelikleri
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Malzeme Kimliği Nitelikleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bazı V-Ray materyalleri için “Özellik Ekle ” düğmesi sağlanmıştır. Materyallerin görünümünü iyileştirmek için ek özellikler seçin. Daha fazla bilgi için, Materyallerle Nasıl Çalışılır sayfasındaki “Özellik Ekle” bölümüne bakın . Parametreler Kimlik Numarası – MultiMatte Malzeme render öğelerinde nesneleri Kırmızı/Yeşil/Mavi maske olarak izole eder. Kimlik Rengi – Bu malzemenin Malzeme Kimliği...
Nitelikleri Geçersiz Kıl
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Geçersiz Kılma Nitelikleri hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Bazı V-Ray materyalleri için “Özellik Ekle ” düğmesi sağlanmıştır. Materyallerin görünümünü iyileştirmek için ek özellikler seçin. Daha fazla bilgi için, Materyallerle Nasıl Çalışılır sayfasındaki “Özellik Ekle” bölümüne bakın . Parametreler Gölgeler – Bir gölge ışınının yüzeye çarptığında oluşan madde. Yansıma – Yansıma ışınının yüzeye çarptığında kullandığı malzeme. Kırılma – Kırılma ışınının...
Raytrace Özellikleri Nitelikleri
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Raytrace Özellikleri Nitelikleri hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Bazı V-Ray materyalleri için “Özellik Ekle ” düğmesi sağlanmıştır. Materyallerin görünümünü iyileştirmek için ek özellikler seçin. Daha fazla bilgi için, Materyallerle Nasıl Çalışılır sayfasındaki “Özellik Ekle” bölümüne bakın . Özellikler Kameraya Görünür – Etkinleştirildiğinde, bu malzemeyi kullanan nesneleri kameraya görünür hale getirir. Yansımalara Görünür – Etkinleştirildiğinde, bu malzemeyi kullanan nesneleri...
Genel Bakış
Last Updated: Ocak 27, 2026Bazı V-Ray materyalleri için “Özellik Ekle ” düğmesi sağlanmıştır. Materyallerin görünümünü iyileştirmek için ek özellikler seçin. Daha fazla bilgi için, Materyallerle Nasıl Çalışılır sayfasındaki “Özellik Ekle” bölümüne bakın . Parametreler Bu, gelecekte kaldırılacak eski bir özelliktir. Bunun yerine geometri kaydırma değiştiricisini kullanmayı düşünün . Bu, Outliner’da bir geometri varlığı olarak oluşturulabilir ve projedeki nesnelere uygulanabilir. Kaydırma efektinin artık Önizleme Örneğinde görünmeyeceğini unutmayın. Yer...
Anahat Özellikleri
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Anahat Nitelikleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bazı V-Ray materyalleri için “Özellik Ekle ” düğmesi sağlanmıştır. Materyallerin görünümünü iyileştirmek için ek özellikler seçin. Daha fazla bilgi için, Materyallerle Nasıl Çalışılır sayfasındaki “Özellik Ekle” bölümüne bakın . Özellikler Outline özelliği yalnızca motor CPU olarak ayarlandığında kullanılabilir. Şu anda GPU için desteklenmemektedir. Çizgi Rengi – Konturların rengini belirtir. Şeffaflık –...
Çarpma Özellikleri
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Kabartma Nitelikleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bazı V-Ray materyalleri için “Özellik Ekle ” düğmesi sağlanmıştır. Materyallerin görünümünü iyileştirmek için ek özellikler seçin. Daha fazla bilgi için, Materyallerle Nasıl Çalışılır sayfasındaki “Özellik Ekle” bölümüne bakın . Parametreler Mod/Harita – Kabartma haritası türünü belirtir. Kabartma Haritası – Bir yükseklik haritası kullanılmalıdır.Kabartma Doku Kanalı – Bazı V-Ray dokularının burada kullanılabilen özel...
Saydamlık Özellikleri
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Saydamlık Nitelikleri hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Bazı V-Ray materyalleri için “Özellik Ekle ” düğmesi sağlanmıştır. Materyallerin görünümünü iyileştirmek için ek özellikler seçin. Daha fazla bilgi için, Materyallerle Nasıl Çalışılır sayfasındaki “Özellik Ekle” bölümüne bakın . Parametreler Arka Malzeme – V-Ray’in normal vektörlerine göre arka yüzler için kullandığı malzemeyi tanımlar. Saydamlık – Malzemenin ön veya arka yüzünün render...
Sarmalayıcı
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Wrapper materyali hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kaplama Malzemesi, malzeme başına ek yüzey özelliklerini belirtmek için kullanılabilir. Wrapper malzeme ayarları Temel ve Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir . Modu Önizleme Örneği altındaki geçiş düğmesinden ( ) veya Ayarlar sekmesinin Yapılandırma açılır menüsünden genel olarak değiştirebilirsiniz . Renk Yuvası’nın bağlam seçenekleri, bir renk yuvasından diğerine renk kopyalama ve yapıştırma işlemlerine ve renk seçimini sıfırlamaya olanak tanır. Her...
Geçersiz kıl
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Override materyali hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış Override Material, V-Ray render motoruyla birlikte gelen bir yardımcı materyaldir. Bir yüzeyin yansımalar, kırılmalar veya küresel aydınlatma (GI) yoluyla görülmesine bağlı olarak farklı görünmesini sağlar. Bu materyalle, nesnelerin renk geçişleri, yansımaları, kırılmaları ve gölgeleri üzerinde hassas kontrol elde edebilirsiniz. Linda Ferroni’nin yansıtıcı malzeme...
Anahat Geçersiz Kılma
Last Updated: Ocak 27, 2026Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Anahat Geçersiz Kılma (Outline Override) özelliği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Anahat Geçersiz Kılma materyali, genel Anahat ayarlarıyla ilgilidir ve genel seçeneklerin bazıları tüm Anahat Geçersiz Kılma materyallerini etkiler. Anahat Geçersiz Kılma özelliği yalnızca motor CPU olarak ayarlandığında kullanılabilir. Şu anda GPU için desteklenmemektedir. Önceki V-Ray sürümlerinden gelen kontur malzemeleri...

