Vray for Revit
Mesafe
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Mesafe Dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış VRayDistanceTex, bir noktanın seçim listesinde belirtilen bir veya daha fazla nesneye olan uzaklığına bağlı olarak farklı bir renk döndüren, V-Ray’e özgü prosedürel bir dokudur. Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları...
Fresnel
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Fresnel Doku hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Fresnel, görüş açısına ve kırılma indisine bağlı olarak iki rengi veya dokuyu birleştirmenizi sağlayan basit bir doku haritasıdır. Örneğin, Fresnel yansıması oluşturmak için Fresnel dokusunu normal bir malzemenin speküler rengine bağlayabilirsiniz. Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir...
Düşüş
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Falloff Texture hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Falloff, geometri yüzeyinin yüzey normallerine bağlı olarak açısal düşüşüne göre beyazdan siyaha doğru değerlere sahip bir doku üretir. Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir. Parametreler Renk A – Ön...
Kenarlar
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Kenar Dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Kenarlar, tel kafeslere benzer bir etki yaratır. Doku olduğu için, standart malzemelerle mümkün olmayan ilginç efektlere olanak tanır. Bu doku , ağ nesneleri için “yuvarlak köşeler” efekti oluşturmak üzere ( Yerel Alan Kabartma modu kullanılarak) kabartma haritası olarak da kullanılabilir . Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu...
Kir
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfada V-Ray Kir Dokusu hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış Kir, bir nesnenin girintileri etrafındaki kir gibi çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır. Ayrıca ortam aydınlatması (ambient occlusion) geçişi oluşturmak için de kullanılabilir. Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise,...
Eğrilik
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Eğrilik Dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Eğrilik, altta yatan ağdaki eğrileri örnekleyen bir dokudur. Her gölgeli noktanın etrafındaki bir bölge, ek ışınlarla (Kir’e benzer şekilde) örneklenir ve tüm ek normaller, orijinal noktada “pürüzsüz” bir normal elde etmek için ortalama alınır. Bu normal, rengi hesaplamak için kullanılır. Her gölgeli noktadaki renk, gri...
Su Yüzeyi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Su Yüzeyi Dokusu hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Su yüzeyi dokusu, gerçekçi bir okyanus görünümü üreten, sonsuz, döngüsel olmayan bir prosedürel dokudur. Su yüzeylerini yeniden oluşturmak için Kabartma ve Yer Değiştirme haritaları olarak kullanılır. Eski su dokusu artık oluşturulamıyor, ancak onu kullanan eski sahneler hala açılıp düzenlenebiliyor. Daha fazla bilgi için, V-Ray 7, güncelleme 2...
Sıva
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfada V-Ray sıva dokusu hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış Sıva dokusu, düzensiz, neredeyse çukurlaşmış bir sıva yüzeyine benzer bir yüzey efekti üreten prosedürel bir dokudur. Gerekirse her iki renk kanalı da doku haritalarına bağlanabilir. Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm...
Sıçrama
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfada V-Ray Splat Texture hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış Splat dokusu, boyanın bir yüzeye sıçramasına benzer bir sıçrama efektini taklit eden prosedürel bir dokudur. İki renk kanalının her ikisi de doku haritalarına bağlanabilir. Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları...
Benekli
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa V-Ray Speckle Texture hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Benekli doku, kısmen dumanlı bir görünüm veren, kontrastlı benekli gürültü tipi bir efekt üreten prosedürel bir dokudur. İki renk kanalının her ikisi de gerekirse doku haritalarına bağlanabilir. Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek...

