Vray for Revit
Config.json Dosyası Kurulumu
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Revit config.json dosyası hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray for Revit config.json dosyası, bazı V-Ray ayarlarının yanı sıra tüm V-Ray Swarm ayarları için özel bir kurulum tanımlamanıza olanak tanır. config.json dosyası bilgisayarınızda şu klasörde bulunur: C:\Users\<kullanıcı adı>\AppData\Roaming\Chaos\V-Ray for Revit 20## (burada 20##, Revit sürümünü temsil eder). V-Ray 7’den önceki sürümler için klasör...
Belirli Görünümü Görüntüle
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, “Belirli Görünüm” seçeneği hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış “Görünüme Özgü” seçeneği, V-Ray araç çubuğundaki ilgili düğmeden etkinleştirilebilen bir moddur. Bu mod, yalnızca mevcut görünüm bağlamında aydınlatmayı, atmosferi ve kompozisyonu etkileyen V-Ray parametrelerini değiştirmenize olanak tanır. Bu sayede, harici ayar dosyalarını paylaşmaya gerek kalmadan, aynı Revit projesinin farklı aydınlatma koşulları altında birden fazla görünümü...
Lisanslama
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Revit’te bulunan lisanslama ayarları hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Lisanslama Revit’i başlatırken otomatik olarak V-Ray lisansını almak için bu seçeneği etkinleştirin. Bu seçenek, kullanıcılara aşağıdaki durumlarda esneklik sağlamak amacıyla varsayılan olarak devre dışı bırakılmıştır: Revit lisans sayısı, V-Ray lisans sayısını aşıyor. Kullanıcılar, V-Ray for Revit lisanslarını birden fazla makine (ve dolayısıyla birden fazla...
Paylaşımlı Çalışma Ortamı Kurma
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfada, V-Ray for Revit için paylaşımlı bir ortamın nasıl kurulacağı açıklanmaktadır. Genel Bakış Ortak çalışma ortamında V-Ray for Revit kullanırken, V-Ray for Revit’in veri depolama öğelerini doğru şekilde oluşturup Revit’in Genişletilebilir Depolama alanına kaydetmesi için belirli prosedürleri izlemeniz gerekir. Bu veri depolama öğeleri, malzemeler, kullanıcı ayarları vb. bilgileri depolamak için gereklidir. Yeni...
Çevre
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Ayarlar’da bulunan Ortam sekmesi hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Ayarları penceresindeki Ortam sekmesi, Hava Perspektifi ve Ortam Sisi gibi hacimsel efektlerin yanı sıra Sonsuz Zemin Düzlemi’nin ayarlarını bulabileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz yerdir. Hava Perspektifi atmosferik efekti, hava perspektifini simüle eder; yani Dünya atmosferinin, uzaktan bakıldığında nesnelerin görünümü üzerindeki etkisini, sis veya...
LightMix
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Revit’teki Light Mix Render Elementi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Light Mix Render Element, yeni V-Ray Frame Buffer içinden projedeki ışıkların ayarlanması için kontrol imkanı sağlar. V-Ray Light Mix Render Elementi, render işleminden önce eklendiğinde, ışıkların ve ışık yayan malzemelerin yoğunluğu ve rengi, render işlemi sırasında ve sonrasında doğrudan VFB’den...
Aydınlatma Analizi
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Revit’teki Aydınlatma Analizi Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Işık Analizi Render Öğesi, render edilen karedeki aydınlatma yoğunluğunun görsel temsilini sağlar. Aydınlatma ve Parlaklık bilgilerini, renk gradyanı veya ölçülen değerlerin bir ızgarası olarak kareye eşler. Aydınlatma (Illluminance) ve Parlaklık (Luminance) kanalları, render işlemi sırasında dahili olarak oluşturulur. Render işlemi sırasında,...
Ekstra Doku
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, V-Ray for Revit’teki Ekstra Doku Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Ekstra Doku Oluşturma Öğesi, projedeki tüm nesnelere tek bir doku uygulayarak projenin tamamını oluşturur. Projeye uygulanan doku, bitmap veya Kir veya Eğrilik gibi prosedürel bir doku olabilir. ExtraTex’in yaygın kullanım alanlarından biri , kompozisyonda kullanılmak üzere ortam aydınlatması öğesi oluşturan ” Kir” dokusunu kullanmaktır. Bu...
ZDerinliği
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa ZDepth özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış ZDepth Render Elementi, mevcut görünümdeki her nesnenin kameraya olan uzaklığı hakkında bilgi sağlar. Nesneyi temsil eden her piksel, uzaklık açısından ayrı ayrı değerlendirilir; aynı nesne için farklı pikseller farklı gri tonlama değerlerine sahip olabilir. Bu render elementinde, kameraya en yakın nesneler (veya nesnelerin...
Gürültü Giderici
Last Updated: Ocak 28, 2026Bu sayfa, Denoiser’ın kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray Gürültü Giderici, mevcut bir görüntüyü alır ve görüntü normal yöntemlerle tamamen işlendikten sonra gürültü giderme işlemi uygular. Gürültü giderme işlemi, gürültünün bulunduğu alanları tespit eder ve bunları yumuşatır. V-Ray Gürültü Azaltıcı, render işleminin kendisinin bir parçası olmak yerine diğer render öğeleri üzerinde çalışır; bu...

