Vray for Houdini
V-Ray Çıkartması ve V-Ray Yer Değiştirme
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray Decal’ı V-Ray Displacement ile birlikte kullanmaya ilişkin genel yönergeler sunmaktadır. Genel Bakış V-Ray Decal, hedef UV kümesinden bağımsız olarak bir malzemeyi diğerinin üzerine yansıtmanın kolay bir yolunu sunar. Yer değiştirme haritalaması, önceden modellemeye gerek kalmadan V-Ray Decal ve geometrisine daha fazla detay ekler. Bu eğitim, V-Ray Displacement özelliğine sahip bir V-Ray Decal...
Kavisli Nesneler Üzerine Çoklu V-Ray Çıkartmaları
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu eğitim videosu, kavisli bir nesne üzerinde V-Ray Decal’i nasıl kullanacağınızı gösteriyor. Genel Bakış V-Ray Decal ile hedef UV setinden bağımsız olarak bir malzemeyi diğerinin üzerine kolayca yansıtabilirsiniz. Nesne engebeli veya düz, kavisli veya düz kenarlı olabilir. Dahası, farklı malzemelere sahip birden fazla V-Ray Decal’ı üst üste de yerleştirebilirsiniz. Yansıtılan malzemeler dokulara göre maskelenebilir. Bu...
V-Ray Enmesh Nasıl Eklenir?
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu eğitim videosu , V-Ray Enmesh yardımıyla bir geometriye tekrarlanabilir bir desen eklemeyi göstermektedir . Genel Bakış Bu eğitimde, metal ağ simülasyonu veya Inflex geometri döşemesi gerektiren herhangi bir şey için, başka bir geometrinin yüzeyine render zamanında desenli bir geometri eklemeyi öğreneceksiniz. Özel bir desenin nasıl oluşturulduğunu ve Chaos Cosmos kütüphanesinden önceden hazırlanmış bir desenin nasıl içe aktarıldığını göreceksiniz....
Solaris’e V-Ray Toon Efekti Nasıl Eklenir?
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu eğitim, Solaris’te bir sahneye V-Ray Toon Efekti eklemeyi göstermektedir. Houdini için V-Ray’de toon efektini nasıl kullanacağınıza dair talimatlar için, ” V-Ray Toon Efekti Nasıl Eklenir” eğitimine bakın. Genel Bakış V-Ray Toon Efekti, sahnenizdeki nesnelere çizgi film tarzı konturlar eklemenin etkili bir yolunu sunar. Daha fazla kontrol için tüm nesnelere genel olarak veya belirli nesnelere seçici olarak...
V-Ray Çizgi Film Efekti Nasıl Eklenir?
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu eğitim, bir sahneye V-Ray Toon Efekti eklemeyi göstermektedir. Solaris’te toon efektini nasıl kullanacağınıza dair talimatlar için, Solaris’te V-Ray Toon Efekti Nasıl Eklenir eğitimine bakın. Genel Bakış V -Ray Toon Efekti, sahnenizdeki nesnelere çizgi film tarzı konturlar eklemenin hızlı ve kolay bir yolunu sunar. V-Ray Toon materyaliyle birlikte kullanıldığında en iyi sonucu verir. Burada kullanılan sahnede bir robot köpek...
Uçak İzleri
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu eğitim videosu, Houdini’de iz efektleriyle nasıl çalışılacağını göstermektedir. Genel Bakış V-Ray Sun and Sky’ın prosedürel bulut sistemi, gökyüzünde uçak izlerini simüle etmek için ayarlar sunar. Bu eğitim, en gerçekçi izleri elde etmek için bu ayarları nasıl kontrol edeceğinizi gösterir. Bulut sisteminizi nasıl oluşturacağınıza dair daha fazla ayrıntı için V-Ray Prosedürel Bulutlar eğitimine göz atın . Sahne...
Houdini’de V-Ray Prosedürel Bulutları
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfada, Houdini’de V-Ray Prosedürel Bulutlarının nasıl çalıştığına dair ayrıntılı bilgi verilmektedir. Genel Bakış V-Ray Sun and Sky’ın yeni prosedürel bulut sistemiyle, ortamınız için tam istediğiniz bulutlu gökyüzünü sadece birkaç tıklamayla oluşturun. Kısmen bulutludan tamamen kapalıya kadar çeşitli bulut türlerini ve hava koşullarını kolayca simüle edin. Gerçekçi fotoğraflar veya dinamik hızlandırılmış videolar oluşturun. Sahne dosyalarını...
V-Ray ile Projeksiyonla Pişirme
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, V-Ray’i projeksiyon pişirme (project baking) için nasıl kullanacağınıza dair adım adım bir eğitim sunmaktadır. Genel Bakış Bu eğitimde, V-Ray’i projeksiyon pişirme (projection baking) için nasıl kullanacağımızı inceleyeceğiz. Bir yöntem V-Ray BakerTool’u, diğeri ise V-Ray Renderer ROP’u kullanmaktır. Her iki yöntem için de birer kullanım örneği sunacağız. Eğitim videosunun adımlarını takip etmenize yardımcı olması...
Yer Değiştirme Haritası Pişirme
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu iş akışı kılavuzu, V-Ray BakerTool kullanarak yükseklik/yer değiştirme haritasının nasıl oluşturulacağını göstermektedir. Genel Bakış Houdini’de V-Ray ile yer değiştirme haritası oluşturma işlemi, V-Ray BakerTool aracılığıyla mümkündür. Oluşturma işlemi iki render adımında gerçekleştirilir: önce, düşük çözünürlüklü nesnenin uzaydaki her noktasının konumuna ilişkin bilgileri içeren bir render öğesi oluşturuyoruz. Ardından, düşük çözünürlüklü nesnenin normalleri hakkında bilgi...
Nesneye Yer Değiştirme Ekleme
Last Updated: Ocak 29, 2026Bu sayfa, Houdini için V-Ray’de Yer Değiştirme (Displacement) eğitimini sunmaktadır. Genel Bakış Bu adım adım eğitimde, bir nesneye nasıl yer değiştirme (displacement) uygulanacağını gösteriyoruz. İlk bölümde, geometriye doğrudan atanan Yer Değiştirme Özelliklerini kullanarak yer değiştirmeyi uyguluyoruz. Ardından, bir nesnenin farklı bölümlerine farklı yer değiştirme haritalarının atandığı ikinci bir duruma geçiyoruz. Bu amaca ulaşmak için, bir malzemeye bağlı V-Ray GeomDisplacedMesh...

