View Categories

Vray for Houdini

365 Dokümanlar

Düğümler

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Houdini’deki tüm V-Ray düğümleri ve V-Ray parametreleriyle kullanılan bazı yerel Solaris düğümleri hakkında bilgi sağlar. Düğümler türlerine göre gruplandırılmıştır. Yerel Houdini düğümleri hakkında daha fazla bilgi için buradaki SideFX belgelerine bakın . LOP LOP düğümleri, karakterleri, aksesuarları, aydınlatmayı ve görüntülemeyi tanımlayan USD kodları üretir. V-Ray Proxy Export ( VRayProxy LOP ) – Yalnızca render zamanında harici bir ağdan...

Sıkça Sorulan Sorular

Last Updated: Ocak 30, 2026

Lütfen SSS bölümüne geçmeden önce GPU İşleme Kurulumu sayfasını  okuyun  . Sıkça Sorulan Sorular GPU’da hangi özellikler destekleniyor? V-Ray GPU’nun kod tabanı, CPU motorunun kod tabanından farklıdır. GPU kod tabanı, GPU donanımı için optimize edilmiştir ve CPU işleme özelliklerinin bir alt kümesini destekler. Desteklenen özelliklerin tam listesi için lütfen  V-Ray GPU Desteklenen Özellikler  sayfasına bakın. GPU ile görüntü oluşturma...

V-Işını Atmosferi

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa Solaris’teki V-Ray Atmosfer LOP’u hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Atmosfer LOP’u, sahne ağı içinde doğrudan havadan perspektif atmosfer efekti ve Güneş ortamı üzerinde kontrol sağlar. Buna ||sahne ağı|| > sağ tıklama > V-Ray > V-Ray Atmosfer yoluyla erişebilirsiniz. Bu LOP, V-Ray Renderer ROP’taki standart V-Ray Havadan Perspektif’e ve standart V-Ray Güneş ve...

Solaris’te V-Ray Havadan Bakış Açısı

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Solaris’teki V-Ray Havadan Perspektif LOP hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Aerial Perspective LOP, sahne ağı içinde doğrudan Hava Perspektifi ayarlarını kontrol etmenizi sağlar. Buna ||sahne ağı|| > sağ tıklama > V-Ray > V-Ray Aerial Perspective yoluyla erişebilirsiniz. Bu LOP, V-Ray Renderer ROP’taki standart V-Ray Aerial Perspective’e benzer ayarlar sunar. Hava Perspektifi LOP, uzaktan bakıldığında...

Solaris’te V-Ray Yeti LOP

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfada V-Ray Yeti LOP hakkında bilgi verilmektedir. Genel Bakış V-Ray Yeti ayarları, ||stage network|| > sağ tıklama > V-Ray > V-Ray Yeti yoluyla erişilebilen V-Ray Yeti LOP’unda bulunur. Ayarlar, obj network’teki standart V-Ray Yeti ayarlarına benzer. V-Ray Yeti LOP, Solaris’te Yeti önbellek dosyalarını yükler ve işler. Saç simülasyonu için kullanılan saç tabanlı nesneler için...

V-Ray Işık Dokusu Işık Filtresi

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray LightTextureFilter LOP hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray LightTextureFilter, ışık sonucunu değiştirmek için bir ışığa atanan bir USD primidir. V-Ray, ışık tarafından yayılan her ışık ışını üzerinde ışık filtresi “gölgelendiricisini” çalıştırır ve filtrenin yayılan ışınları değiştirmesine olanak tanır. Bir V-Ray LightTextureFilter oluşturmak için, ||stage Network|| > Light Filter Library düğümünün içine gidin > sağ...

V-Ray Standart Render Değişkenleri

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, V-Ray Standard Render Vars LOP düğümü hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış V-Ray Standard Render Vars, render öğesi (AOV) kurulumunu basitleştiren, V-Ray’e özgü bir HDA LOP düğümüdür. Sık kullanılan tüm AOV’lere kolay erişim sağlar. AOV’lerin Kurulumu AOV’leri eklemek için V-Ray Standard Render Vars LOP’unu kullanın. İhtiyaç duyduğunuz render öğelerini etkinleştirin. Gerekirse, ilgili Seçenekler açılır...

Solaris’te V-Ray Proxy ile Çalışmak

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Solaris’in V-Ray Proxy İçe Aktarma LOP’una entegre edilmiş V-Ray Proxy ayarları hakkında bilgi sağlar. Genel Bakış V-Ray Proxy ayarları, V-Ray Proxy İçe Aktarma LOP’unda bulunur. Ayarlar, obj ağındaki standart V-Ray Proxy İçe Aktarma ayarlarına eşdeğerdir. V-Ray Proxy, geometriyi yalnızca render zamanında harici bir ağdan içe aktarır. Geometri sahnede mevcut değildir ve herhangi bir kaynak tüketmez....

Solaris Materyalleriyle Çalışmak

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa, Malzeme Kütüphanesi LOP’u içinde V-Ray VOP düğümlerinden USD malzeme temel öğelerini nasıl oluşturacağınız ve düzenleyeceğiniz hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir. MaterialX materyalleriyle nasıl çalışılacağına dair ayrıntılı bilgi için MaterialX Destek sayfasına bakın. Materyalleri Oluşturun ve Atayın V-Ray ve Solaris ile USD malzemelerine çevrilen Malzeme VOP düğümleri oluşturabilirsiniz. USD formatında bir materyal oluşturmak için: Öncelikle, bir Malzeme...

Solaris Işıklarıyla Çalışmak

Last Updated: Ocak 30, 2026

Bu sayfa Solaris’teki V-Ray ışıkları hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Solaris’te ışıkları kontrol etmek için iki ana ayar grubu bulunur: tüm render’lara uygulanan ayarlar ve V-Ray ışık ayarları gibi render’a özgü ayarlar. V-Ray ışık ayarları, Solaris ışık LOP düğümlerinde ayrı V-Ray sekmeleri olarak bulunur. Ayarlar, obj ağındaki çeşitli V-Ray ışık düğümlerinin ayarlarına benzer. V-Ray ışık...