View Categories

Corona for Cinema4D

86 Dokümanlar

Corona Renk Karıştırıcı

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Color Mix gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.   Genel Bakış   Corona Color Mix, düz bir rengi ve bir doku haritasını veya gölgelendiriciyi karıştırmak için kullanılabilen bir gölgelendiricidir.   Gölgelendirici özellikleri Seviye – Bu, rengin yoğunluğudur (görünürlük olarak da kabul edilir). Renk – Bu, doku haritası veya gölgelendirici ile karıştırılan renktir. Parlaklık –...

Corona Renk Düzeltici Gölgelendirici

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Renk Düzeltme gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Renk Düzeltme Gölgelendiricisi, parlaklık, doygunluk, kontrast, ton, gama, sıcaklık, renkleri ters çevirme, pozlama ve daha fazlası gibi herhangi bir doku haritasının renklerini değiştirmek için güçlü seçenekler sunar.    Bu gölgelendirici genellikle Korona Işığı yayılımı için kullanılır. Ve bu malzeme standart...

Corona Bitmap Gölgelendirici

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Bitmap gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona, desteklenen iki gölgelendirici kullanarak bitmap dokuları yükleyebilir: Corona Bitmap gölgelendiricisi Cinema 4D yerel Bitmap gölgelendiricisi İkisi de neredeyse aynı sonuçları üretir; ancak Corona Bitmap shader’ını kullanmanın, Cinema 4D’nin yerel Bitmap shader’ına göre bazı avantajları vardır: Corona Bitmap’leri daha hızlı işlenir.  Corona...

Corona AO Shader

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Corona AO gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Ortam Kapatma (Corona AO), bir yüzeyin içbükey ve dışbükey alanlarını renklendirmek için kullanılabilen bir gölgelendiricidir. Varsayılan olarak, difüz renk olarak kullanıldığında, nesnelerin girintilerini ve oyuklarını koyulaştırırken, düz ve yükseltilmiş alanları da aydınlatır. Corona AO gölgelendiricisi ayrıca paslanmış metal, yıpranmış ahşap ve çizilmiş boya...

Corona Hacim Malzemesi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Hacim Malzemesi için ayarları ve değerleri açıklamaktadır.   Genel Bakış   Corona Renderer, fizik tabanlı bir render motorudur ve tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, hacimsel efektler, ışığın içinden geçtiği malzemenin bir özelliğidir, ışık kaynağının kendisinin bir özelliği değildir. Bu, Cinema 4D için Corona’da hacimsel efektlerin malzemeler kullanılarak oluşturulduğu ve ışık...

Corona Çizgi Film Malzemesi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Cinema 4D’deki Corona Toon materyali hakkında bilgi vermektedir. Genel Bakış Toon materyali, Dağılım ve Yansıtıcılığın (özellikle speküler vurguların) aydınlatmaya nasıl tepki verdiğini değiştirir. Gerçekçi gölgelendirmeyi takip etmek yerine, materyal ayarlarındaki rampalarla tanımlanan renk geçişlerini kullanırlar. Corona Güneşi gibi güçlü bir ışık kaynağı kullanıldığında, bu geçişler düzgün bir şekilde karışmaz, bunun yerine farklı parlaklık...

Corona Dilimleyici Malzemesi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Corona Slicer Malzemesi için ayarları ve değerleri açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Slicer materyali ile sahnenizdeki herhangi bir nesneyi kullanarak, kesiştikleri noktalarda başka bir nesnenin parçalarını kesip çıkarabilirsiniz. Bu, render sırasında uygulanan bir efekttir, bu nedenle gerçek geometriyi değiştirmeyecektir. www.youtube.com   Dilimleyici özellikleri Şapkalar Etkinleştir – Dilimlenmiş geometri için kapakların oluşturulmasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Kapak...

Corona Cilt Malzemesi

Last Updated: Ocak 31, 2026

  Bu makale, Corona Skin Material’in ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.   Genel Bakış Cilt, birçok özelliğiyle benzersiz olan ve her amaca uygun bir shader ile kapsanamayan, işlenmesi en karmaşık malzemelerden biridir. Corona Cilt Malzemesi, cildin görünümünü kontrol etmeyi ve ayarlamayı kolaylaştırır ve gerçekçi sonuçlarla hızlı ve verimli bir şekilde işleme sağlar. Corona Cilt Malzemesi , cilt oluşturmak için özel...

Corona Gölge Yakalayıcı Malzemesi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Gölge Yakalayıcı Malzemesinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Shadow Catcher materyali, gölgeleri ve yansımaları (açık olduğunda) koruyarak 3 boyutlu geometrileri bir arka plan görüntüsüne (diğer adıyla plakaya) yerleştirmenizi sağlar. Ayrıca, ürün görselleştirme resimleriniz için sonsuz bir arka plan oluşturabilirsiniz.   Mat / Gölge Mod – Bu parametre, kompozisyon arka plan plakasının...

Corona Seçili Malzeme

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Corona Select Malzemesi için ayarları ve değerleri açıklamaktadır. Genel Bakış   Corona Select Material, birden fazla malzemeyi tek bir malzemeye bağlamanıza ve ardından gerçek render işleminde hangisini kullanacağınızı seçmenize olanak tanır. Belirli bir öğeyi seçmek için, o öğenin adının yanındaki onay kutusuna tıklamanız yeterlidir. Ayrıca bakınız: Corona Select Shader   Katmanlar Malzeme sayısı – Bu parametre, seçebileceğiniz...