View Categories

Corona for Cinema4D

86 Dokümanlar

Corona Işığı

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Light nesnesinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Light, dilediğiniz ışık kaynağını oluşturmanıza olanak tanıyan çok esnek bir ışık türüdür. Daire veya dikdörtgen kullanarak alan ışığı olarak ayarlanabilir; küre, küp veya silindir kullanarak nesne olarak da ayarlanabilir. Nesne özellikleri Işık Tipi – Bu parametre, farklı ışık tipleri arasında seçim yapmanızı...

Chaos Dağılım Yüzey Renk Gölgelendiricisi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu sayfa, Chaos Scatter Surface Color Shader’ı, ayarlarını ve kullanımını açıklayan bilgiler sunmaktadır.  Genel Bakış Chaos Scatter Yüzey Rengi gölgelendiricisi, Chaos Scatter dağıtım nesnesinin difüz rengini otomatik olarak alır ve üzerine dağıtılan örneklere iletir.Daha fazla bilgi için bkz: Cinema 4D için Corona ile Chaos Scatter nasıl kullanılır? Gölgelendirici yalnızca dağıtılan difüz rengi alır, ancak dağıtılan örneğin...

Chaos Dağılımı Kenar Kırpma Gölgelendiricisi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Scatter Edge Trimming gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Dağılım Kenar Kırpma gölgelendiricisi, birden fazla ağ elemanından oluşan dağılmış örnekleri, dağıtım nesnelerinin veya dahil etme/hariç tutma eğrilerinin sınırları içinde kalacak şekilde kırpmanıza olanak tanır. Dağılımın daha rafine ve doğal görünmesini sağlamanın yanı sıra, bu özellik performans artışı da sağlar; bazı...

Corona Tel Gölgeleyici

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Wire gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Wire gölgelendiricisi, 3 boyutlu bir nesnenin kenarlarını ve köşelerini görselleştirmek için kullanılabilir. Tipik kullanımı, tüm sahnenin görünür kenarlarla gösterildiği “teller” olarak adlandırılan yapıların oluşturulmasıdır.   Gölgelendirici Özellikleri Taban rengi – Bu parametre, telin çizildiği dokunun tabanının rengini belirtir. Doku – Bu parametre, temel...

Corona Üç Boyutlu Gölgelendirici

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Triplanar gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.   Genel Bakış Corona Triplanar shader, sahne nesnelerinizin UVW haritalamasıyla uğraşmanıza gerek kalmadan, görünür dikişler veya uzama gibi geleneksel doku kaplama yöntemlerinin sınırlamalarının üstesinden gelir. Çalışma prensibi, ölçeklendirme, döndürme, öteleme ve karıştırma gibi ek seçeneklerle dokuları nesnenin XYZ eksenleri boyunca yansıtmaya dayanır.   Gölgelendirici...

Corona Ton Eşleme Kontrol Gölgelendiricisi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Corona Tonemap Control gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.   Genel Bakış Corona Tonemap Control gölgelendiricisi, dokuyu mevcut renk eşlemesinin tersini kullanarak dönüştürür ve böylece dokudan sonradan uygulanan renk eşlemesini etkili bir şekilde kaldırır. Bu, herhangi bir renk eşlemesi altında ortaya çıkan renderda giriş bitmap’iyle tam olarak eşleşen bir emisyon/kendiliğinden aydınlatma dokusunu görüntülemek için...

Corona Karo Gölgelendirici

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Tile Shader’ın ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Tile Shader, çeşitli desen ön ayarları kullanarak veya kendi benzersiz desenlerinizi oluşturmanıza olanak tanıyan gelişmiş özel desen seçeneğini kullanarak döşemeli yüzeyler oluşturmanıza olanak tanır . Gölgelendirici Özellikleri Karo Deseni – Dahili karo deseni ön ayarlarından birini seçer. Özel Desen – ‘OHW|OH W’ biçiminde özel...

Corona Gökyüzü Gölgelendiricisi

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Sky gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır. Genel Bakış Corona Sky gölgelendiricisi, sahnenizi gerçekçi bir gökyüzü ışığıyla aydınlatmak için kullanılabilen prosedürel bir gölgelendiricidir. Varsayılan olarak, doğrudan, yansımalarda ve kırılmalarda görünür; sahnedeki nesnelere ışık yansıtır ve etrafta yansıyarak tıpkı gerçek hayattaki gibi küresel bir aydınlatma üretir. Corona Sky ve Corona Sun birlikte...

Corona Select Shader

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Normal gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.   Genel Bakış   Corona Select Shader, birden fazla doku haritasını veya gölgelendiriciyi tek bir materyalde kullanmanıza ve ardından gerçek işlemede hangisinin kullanılacağını seçmenize olanak tanıyan bir gölgelendiricidir. Belirli bir doku haritasını seçmek için, o öğenin numarasının yanındaki onay kutusuna tıklayın. Ayrıca bakınız: Corona Select...

Corona Yuvarlak Kenarlı Gölgelendirici

Last Updated: Ocak 31, 2026

Bu makale, Cinema 4D’deki Corona Round Edges gölgelendiricisinin ayarlarını ve değerlerini açıklamaktadır.   Genel Bakış   Corona Round Edges, kesişen yüzeyler arasında yalnızca render işlemi sırasında pürüzsüz bir geçiş kenarı oluşturan bir gölgelendiricidir. Ayrıca, bitişik açılı yüzeyler arasında en yaygın olan bir pah veya eğim biçimi olarak da tanımlanabilir. Corona Malzemesinin Bump kanalında kullanılması tavsiye...