Sahneleri, Dosyaları ve Projeleri Yönetme
Bitmap Performansı ve Bellek Menüsü (Varlık İzleyici)
Last Updated: Şubat 2, 2026Proxy’leri ve bitmap sayfalama işlemlerini yönetmek için Bitmap Performansı ve Bellek Menüsünü kullanın. Proxy sistemi, 3ds Max’in materyallere dahil edilen bitmap’lerin proxy sürümlerini nasıl oluşturup kullanacağını belirlemenizi sağlar. Proxy’ler öncelikle sahneleri oluştururken ve düzenlerken bitmap dokularının gerektirdiği bellek miktarını azaltmak için görünüm pencerelerinde kullanılmak üzere tasarlanmıştır, ancak bunları render zamanında da kullanabilirsiniz. Bu menü ayrıca...
Yol Menüsü (Varlık Takipçisi)
Last Updated: Şubat 2, 2026Dosya yollarıyla ilgili sorunları (örneğin eksik dosyalar) çözmek için Yollar menüsünü kullanın. Bu menüdeki araçlar, Bitmap/Fotometrik Yol Düzenleyici Yardımcı Programında da bulunan işlevleri içerir, ancak bunların Varlık İzleme iletişim kutusuna entegrasyonu, sahne varlıklarını yönetme iş akışını hızlandırmaya yardımcı olur. Düzenlenebilir Varlıkları Vurgula Bu menüdeki diğer komutların etkileyebileceği tüm varlıkları vurgular. Örneğin, sahne materyalleriniz farklı klasörlerden...
Dosya Yöneticisi (Varlık Takip Sistemi)
Last Updated: Şubat 2, 2026Dosya yöneticisini kullanarak bireysel dosyaları yönetebilirsiniz. Dosya menüsündeki komutların çoğu yalnızca oturum açtığınızda kullanılabilir. Çıkış yapmak Bu seçenek, Varlık İzleme iletişim kutusundaki varlık listesinde vurgulanan varlıkları, eğer varlıklar ödünç alınabilir durumdaysa, ödünç almanıza olanak tanır. Bu, ödünç almayı onaylamanıza, yerel kopyaların ödünç alınan sürümle değiştirilip değiştirilmeyeceğini belirtmenize ve bir yorum girmenize olanak tanıyan bir iletişim...
Sunucu Menüsü (Varlık Takip Sistemi)
Last Updated: Şubat 2, 2026Kasa ile çalışırken Sunucu menüsünü kullanın. Giriş yapmak Kasa Giriş iletişim kutusunu görüntüler. Kimlik bilgilerinizi, kullanıcı adınızı, parolanızı, sunucu adınızı ve kasa adınızı girin ve ardından Tamam’ı tıklayın. Sunucu adını girdikten sonra, tüm kullanılabilir veritabanlarını görüntülemek için üç nokta (…) düğmesini tıklayabilir ve iletişim kutusundan birini seçebilirsiniz. “Sonraki oturumda otomatik olarak giriş yap” seçeneğini etkinleştirerek,...
Dosyaları Filtreleme
Last Updated: Şubat 2, 2026Varlık takip sistemi sağlayıcılarını, ATSProviders.xml adlı sağlayıcı yapılandırma dosyası üzerinden ayrı ayrı yapılandırabilirsiniz . ATSProviders.xml dosyası, 3ds Max kök klasöründeki \plugcfg dizininde bulunur . 3ds Max bu dosyayı okur ancak içine yazmaz. Temel yapılandırma işlevi filtrelemedir. Filtreler, 3ds Max’in bir dosyanın bir sağlayıcının kontrolünden hariç tutulup tutulmayacağını belirlemek için kullandığı kriterleri tanımlar. Bir dosyanın bir sağlayıcıdan hariç tutulduğu belirlenirse,...
Varlık Takibi İçin İstemleri Ayarlamak
Last Updated: Şubat 2, 2026Varlık Takibi iletişim kutusundanSeçenekler menüsünden İstemler’i seçin. Mesaj için sağ tıklayarak istemleri ayarlayabilirsiniz. Sağ tıklama menüsünde etkin ayarların yanında onay işaretleri bulunur. Her mesaj için iki seçeneğiniz vardır: Evet/Hayır veya Tamam/İptal İstemi/İstem Yok Seçenekleri tercihlerinize göre değiştirin. Örneğin, kasaya eklediğiniz dosyaların her zaman kilitli kalmasını istediğinizi biliyorsanız, “Dosya eklerken dosyaları kilitli tut?” seçeneğini Evet ve...
Varlıkları Yönetmek için Kasa Kullanımı
Last Updated: Şubat 2, 2026Eğer varlık yönetim sistemi olarak Vault kullanıyorsanız, Vault’a ilk erişiminizde oturum açmanız gerekecektir; aksi takdirde dosyaları içeri ve dışarı aktaramazsınız. 3ds Max’ten Vault’a giriş yapmak ve başlatmak için: 3ds Max’te Dosya menüsünü seçin.ReferansVarlık Takibi. Varlık Takibi iletişim kutusunda, Seçenekler altında Varlık Takibi’nin devre dışı bırakılmadığından emin olun.Varlık Takibini Devre Dışı Bırakın. Varlık Takibi iletişim kutusunda...
Varlık Takip Aracı ile Kaynak Yollarını Yönetme
Last Updated: Şubat 2, 2026Örneğin, sahnenize bitmap tabanlı bir materyal eklediğinizde, varsayılan olarak yol yerel sisteminizde mutlak bir yol olarak kaydedilir. Sahne dosyanızı farklı bir sistemde kullanacak meslektaşlarınız veya müşterilerinizle paylaşmadan önce, aşağıdaki adımlarda açıklandığı gibi yolları göreceli hale getirmelisiniz. Bu adımlar, aktif bir Proje Klasörünüz olduğunu ve bitmap’lerin ve diğer kaynakların proje içinde kaydedildiğini varsaymaktadır. Varlık Takibi iletişim...
Eksik XRef Yolları Diyaloğu
Last Updated: Şubat 2, 2026XRef’ler içeren bir sahneyi yüklediğinizde veya işlediğinizde, XRef nesnesinin veya sahnenin orijinal olarak belirtilen yolu bulunamazsa veya XRef nesne adı kaynak dosyadaki nesne adıyla eşleşmiyorsa, size bunu bildiren bir uyarı mesajı görünür. Dosya menüsü > Aç > Eksik dosyaları referans alan bir dosya aç. Bu uyarı, eksik bitmap iletişim kutusuyla aynı şekilde çalışır ve size iki seçenek sunar. TAMAM...
XRef Sahneleri Diyaloğu
Last Updated: Şubat 2, 2026XRef Sahneleri iletişim kutusu, XRef sahneleri eklemenize ve kaldırmanıza olanak tanır. Ayrıca, XRef sahnesinin görüntülenmesini kontrol etmenize, sahnenin çeşitli bileşenlerini yok saymanıza ve XRef sahnesini ölçeklendirmek, döndürmek veya taşımak için bir üst nesneye bağlamanıza olanak tanıyan araçlar sunar. Dosya menüsü > Referanslar > XRef Sahnesi > XRef Sahneleri iletişim kutusu XRef Dosyaları listesi Geçerli sahnedeki tüm XRef sahnelerini görüntüler ve işlemler...

