Sahneleri, Dosyaları ve Projeleri Yönetme
Aydınlatma Armatürü Yardımcı Nesnesi
Last Updated: Şubat 2, 2026Aydınlatma armatürü yardımcı nesnesi, öncelikle aydınlatma armatürleri için bir başlık veya kontrol nesnesi görevi görür. Bir dizi nesneyi bir aydınlatma armatürüne birleştirdiğinizde , yeni bir aydınlatma armatürü nesnesinin montaj başlığı nesnesi olarak kullanılacağını belirtirsiniz. Değiştirme panelinden erişilebilen aydınlatma armatürünün parametreleri, armatürdeki ışık kaynaklarını kontrol etmenizi sağlar. Daha fazla bilgi için Montajları Kullanma bölümüne bakın. Panel oluştur > Yardımcılar > Montaj Başlıkları > Nesne Türü açılır...
Montaj Başlığı Yardımcı Nesnesi
Last Updated: Şubat 2, 2026Bir montaj oluşturduğunuzda , 3ds Max otomatik olarak baş nesnesi veya montaj başı adı verilen özel bir yardımcı nesne türü ekler. Bu nesne, montajın dayanak noktası görevi görür ve ayrıca montaj seçildiğinde Değiştir panelinde bulunan ve montaj içindeki nesnelerin özelliklerine bağlayabileceğiniz parametreleri ortaya çıkarır. Böylece, bir grup nesnesinde olduğu gibi montajı açmak zorunda kalmadan montaj üyesi nesnelerinin parametrelerini değiştirebilir...
Montajı Ekleyin
Last Updated: Şubat 2, 2026“Attach” komutu, seçilen nesneyi mevcut bir montajın parçası haline getirir. Varsayılan menü: Bir veya daha fazla nesne seçin. > Grup menüsü > Montaj > Ekle Alt menü: Bir veya daha fazla nesne seçin. > Düzenle menüsü > Grup > Ekle Bir nesne seçiliyken, bu komutu seçin ve ardından sahnedeki kapalı bir montajı veya açık bir montajın baş nesnesini tıklayın. Prosedürler Bir nesneyi bir düzeneğe bağlamak için: Eklemek...
Montajı ayırın
Last Updated: Şubat 2, 2026“Ayır” komutu, seçilen nesneyi bağlı olduğu montajdan ayırır. Nesne iç içe geçmiş bir montajın üyesi ise, ayırdıktan sonra artık hiçbir montajın üyesi olmaz. Varsayılan menü: Bir montaj seçin. > Grup menüsü > Montaj > Aç > Ayırmak istediğiniz bir veya daha fazla nesneyi seçin. > Montaj > Ayır Varsayılan menü: Açık bir montajda ayırmak istediğiniz bir veya daha fazla nesneyi seçin. > Grup menüsü > Montaj > Ayır Alt menü: Bir montaj seçin. > Düzenle...
Patlatılmış Montaj
Last Updated: Şubat 2, 2026Explode komutu, iç içe geçmiş montaj ve/veya grup sayısından bağımsız olarak, bir montajdaki tüm nesneleri ayırır; Disassemble komutu ise yalnızca bir seviyeyi ayırır. Varsayılan menü: Bir veya daha fazla montaj seçin. > Grup menüsü > Montaj > Patlat Alt menü: Bir veya daha fazla montaj seçin. > Düzenle menüsü > Gruplandır > Patlat Bir montajı parçalara ayırdığınızda, montajın tüm bileşenleri seçili kalır, ancak artık montajın parçası olmazlar. Montaja uygulanan...
Sökme işlemi
Last Updated: Şubat 2, 2026Sökme işlemi, mevcut düzeneği bileşen nesnelerine veya düzeneklerine ayırır. Varsayılan menü: Bir veya daha fazla parça seçin. > Grup menüsü > Parça > Sökme Alt menü: Bir veya daha fazla montaj seçin. > Düzenle menüsü > Gruplandır > Gruplandırmayı Kaldır Disassemble komutu, Explode komutunun aksine , iç içe geçmiş tüm montaj seviyelerini ayırmaz, yalnızca bir seviyeyi ayırır. Bir montajı söktüğünüzde, montajın tüm bileşenleri seçili kalır, ancak artık montajın parçası...
Toplantıyı Kapat
Last Updated: Şubat 2, 2026Kapat komutu, açılmış bir montajı yeniden birleştirir. İç içe geçmiş montajlar için, en dıştaki montaj nesnesini kapatmak, açık olan tüm iç montajları da kapatır. Varsayılan menü: Aydınlatma armatürünü seçin. > Grup menüsü > Montaj > Kapat Alt menü: Aydınlatma armatürünü seçin. > Düzenle menüsü > Grup > Kapat Bir nesneyi kapalı bir montaja bağladığınızda, nesne montajın herhangi bir üyesinin değil, montaj üst öğesinin alt öğesi haline gelir....
Açık Meclis
Last Updated: Şubat 2, 2026“Aç” komutu, bir montajı geçici olarak parçalarına ayırmanıza ve baş ve üye nesnelerine ayrı ayrı erişmenize olanak tanır. Varsayılan menü: Bir veya daha fazla montaj seçin. > Grup menüsü > Montaj > Aç Alt menü: Bir veya daha fazla montaj seçin. > Düzenle menüsü > Grup > Aç Montaj içindeki baş ve üye nesnelerini, montajın geri kalanından bağımsız olarak dönüştürebilir ve değiştirebilir, ardından Kapat komutunu kullanarak orijinal montajı geri...
Bir araya getirin
Last Updated: Şubat 2, 2026Birleştirme komutu, seçili nesne, montaj ve/veya grup kümesini tek bir montajda birleştirir ve bir Aydınlatma armatürü yardımcı nesnesini baş nesne olarak ekler . Varsayılan menü: Birleştirilecek nesneleri seçin. > Grup menüsü > Birleştirme > Birleştir Alt menü: Birleştirilecek nesneleri seçin. > Düzenle menüsü > Grup > Grup Nesneleri bir araya getirdikten sonra, bunları sahnenizde tek bir nesne olarak ele alabilirsiniz. Gruptaki herhangi bir nesneye tıklayarak tüm düzeneği seçebilirsiniz. Düzeneği tek bir...
Eklemek
Last Updated: Şubat 2, 2026“Attach” komutu, seçilen nesneyi mevcut bir grubun parçası haline getirir. Varsayılan menü: Bir veya daha fazla nesne seçin. > Grup menüsü > Ekle Alt menü: Bir veya daha fazla nesne seçin. > Düzenle menüsü > Grup > Ekle Bir nesne seçiliyken, bu komutu seçin ve ardından sahnedeki bir gruba tıklayın. Prosedürler Bir nesneyi bir gruba eklemek için: Eklemek istediğiniz bir veya daha fazla nesneyi seçin....

