Modelleme
Bölüm
Last Updated: Şubat 2, 2026Kesit, geometrik nesnelerin kesitine dayalı şekiller üreten özel bir spline türüdür. Panel Oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Kesit Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Kesit Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Kesit Bölüm nesnesi, ikiye bölünmüş bir dikdörtgen olarak görünür. Bir veya daha fazla ağ nesnesini dilimlemek için onu hareket ettirip döndürmeniz ve ardından 2B kesişimine dayalı bir şekil oluşturmak için Şekil Oluştur...
Yumurta
Last Updated: Şubat 2, 2026Yumurta şeklini oluşturmak için Egg aracını kullanın. Panel oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Yumurta Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Yumurta Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Yumurta İpucu: Yumurta eğrisi oluştururken, adımlar arasında görünüm alanını kaydırmak ve döndürmek için fareyi kullanabilirsiniz. Görünüm alanını kaydırmak için orta fare düğmesini sürükleyin veya fare tekerleğini çevirin. Görünüm alanını döndürmek için orta fare düğmesini basılı tutun Altve sürükleyin...
Sarmal
Last Updated: Şubat 2, 2026Helix’i kullanarak açık, düz veya 3 boyutlu sarmallar veya spiraller oluşturabilirsiniz. Panel oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Sarmal Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Sarmal Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Sarmal Sarmal yapı örnekleri Not: Diğer Spline nesnelerinin aksine, Helix’in segmentleri varsayılan olarak Çizgi tipine ayarlanmıştır. Bu, nesneyi düzenlenebilir bir spline’a dönüştürdükten sonra köşelerini Bezier tipine dönüştürürseniz, Bezier tutamaçlarını hareket ettirerek köşeleri düzenlemenin...
Metin
Last Updated: Şubat 2, 2026Metin şeklini kullanarak eğriler oluşturun. Oluştur paneli > Şekiller > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Metin Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Metin Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Metin Metin, sisteminizde yüklü olan herhangi bir Windows yazı tipini veya 3ds Max kök kurulum klasörünün altındaki \Fonts klasöründe yüklü olan bir Type 1 PostScript yazı tipini kullanabilir. Windows yazı tipleri hem TrueType hem de OpenType yazı tiplerini içerebilir. 3ds Max’i başlattığınızda yazı...
Yıldız
Last Updated: Şubat 2, 2026Yıldız (Star) komutunu kullanarak, istediğiniz sayıda noktaya sahip kapalı yıldız şeklinde eğriler oluşturabilirsiniz. Yıldız eğrileri, dış noktalar ve iç vadiler arasındaki mesafeyi ayarlamak için iki yarıçap kullanır. Panel oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Yıldız Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Yıldız Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Yıldız Yıldız örnekleri İpucu: Yıldız eğrisi oluştururken, adımlar arasında görünüm alanını kaydırmak ve döndürmek için fareyi kullanabilirsiniz....
Lezzetli
Last Updated: Şubat 2, 2026NGon’u kullanarak, herhangi bir sayıda (N) kenara veya köşeye sahip kapalı, düz kenarlı veya dairesel eğriler oluşturabilirsiniz. Panel oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > NGon Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > NGon Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > NGon NGon örnekleri Prosedürler NGon oluşturmak için: Oluştur paneline gidin ve (Şekiller) özelliğini açın . Delicious’a tıklayın. Oluşturma yöntemini seçin. Görünüm alanında fare düğmesini sürükleyip bırakarak NGon’u çizebilirsiniz....
Çörek
Last Updated: Şubat 2, 2026Donut fonksiyonunu kullanarak, iç içe geçmiş iki daireden kapalı şekiller oluşturun. Her daire dört köşeden oluşur. Panel Oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Halka Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Donut Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Halka Çörek örneği İpucu: Donut eğrisi oluştururken, adımlar arasında görünüm alanını kaydırmak ve döndürmek için fareyi kullanabilirsiniz. Görünüm alanını kaydırmak için orta fare düğmesini sürükleyin veya fare tekerleğini...
Ark
Last Updated: Şubat 2, 2026Arc fonksiyonunu kullanarak dört köşeden oluşan açık ve kapalı kısmi daireler oluşturun. Panel oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Yay Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Yay Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Yay İpucu: Yay eğrisi oluştururken, adımlar arasında görünüm alanını kaydırmak ve döndürmek için fareyi kullanabilirsiniz. Görünüm alanını kaydırmak için orta fare düğmesini sürükleyin veya fare tekerleğini çevirin. Görünüm alanını döndürmek için orta...
Elips
Last Updated: Şubat 2, 2026Elips fonksiyonunu kullanarak elips ve dairesel eğriler oluşturabilirsiniz. Panel Oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Elips Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Elips Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Elips Elips örnekleri Prosedürler Elips oluşturmak için: Oluştur paneline gidin ve (Şekiller) seçeneğine tıklayın. Elips simgesine tıklayın. Oluşturma yöntemini seçin. Elipsi çizmek için görünüm alanında sürükleyin. İsteğe bağlı olarak, Ctrleğriyi bir daireyle sınırlandırmak için sürüklerken basılı tutun. Arayüz...
Daire
Last Updated: Şubat 2, 2026Dört köşeden oluşan kapalı dairesel eğriler oluşturmak için Circle fonksiyonunu kullanın. Panel oluştur > (Şekiller) > Eğriler > Nesne Türü açılır menüsü > Daire Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Şekiller > Daire Alternatif menü: Nesneler menüsü > Şekiller > Daire Daire örneği Prosedürler Bir daire oluşturmak için: Oluştur panelinde (Şekiller) öğesine tıklayın ve Eğriler’in etkin kategori olduğundan emin olun. Nesne Türü açılır menüsünde Daire seçeneğine tıklayın. Oluşturma yöntemini seçin. Daireyi çizmek için görünüm...

