View Categories

Modelleme

384 Dokümanlar

Yüzey Kenar Eğrisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Yüzey kenar eğrisi, yüzeyin sınırında yer alan bağımlı bir eğri türüdür. Yüzeyin orijinal sınırı veya bir kenar düzeltmesi olabilir. Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Yüzey Kenarı düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Yüzey Kenar Eğrisi Oluştur) Yüzey kenarından eğri oluşturma Prosedürler Yüzey kenarı eğrisi oluşturmak için: NURBS nesnesi en...

Yüzey Üzerindeki Nokta Eğrisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Yüzey üzerindeki nokta eğrisi, düz nokta eğrisine benzer, ancak bir yüzey üzerinde yer alır. Farklı bir eğriden yansıtmak yerine çizim yaparak oluşturulur. Bu eğri türünü, üzerinde bulunduğu yüzeyi düzeltmek için kullanabilirsiniz. Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Yüzey Üzerinde Nokta düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Yüzeyde Nokta Eğrisi Oluştur)   Yüzeyi...

Yüzeydeki CV Eğrisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Yüzey üzerindeki bir CV eğrisi, düz bir CV eğrisine benzer, ancak bir yüzey üzerinde yer alır. Farklı bir eğriden yansıtmak yerine çizim yaparak oluşturulur. Bu eğri türünü, üzerinde bulunduğu yüzeyi kırpmak için kullanabilirsiniz. Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Yüzeyde CV düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Yüzey üzerinde CV Eğrisi Oluştur)...

Vektör Projeksiyonlu Eğri

Last Updated: Şubat 2, 2026

Vektör projeksiyonlu bir eğri, bir yüzey üzerinde yer alır. Bu, normal projeksiyonlu bir eğriyle neredeyse aynıdır, tek farkı orijinal eğriden yüzeye olan projeksiyonun, kontrol edebileceğiniz bir vektör yönünde olmasıdır. Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Vektör Projeksiyon düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Vektör Projeksiyonlu Eğri Oluştur) Kırpma işlemi için vektör...

Normal Projeksiyonlu Eğri

Last Updated: Şubat 2, 2026

Normal izdüşüm eğrisi, bir yüzey üzerinde yer alır. Bu eğri, yüzeyin normal doğrultularında yüzeye yansıtılan orijinal bir eğriye dayanır. Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Normal Projeksiyon düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Normal Yansıtılmış Eğri Oluştur) Kırpma işlemi için normal projeksiyon eğrilerini kullanabilirsiniz . Normal izdüşüm eğrisiyle bir yüzeyi kırpmak Eğer...

U ve V İzo Eğrileri

Last Updated: Şubat 2, 2026

  U ve V izo eğrileri, bir NURBS yüzeyinin izo (izoparametrik) çizgilerinden oluşturulan bağımlı eğrilerdir. Yüzeyleri kırpmak için U ve V izo eğrilerini kullanabilirsiniz . Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > U İzotropi düğmesi veya V İzotropi düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (U İzotropisi Oluştur) veya (V İzotropisi Oluştur) U ve V...

Yüzey Ofset Eğrisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu komut, bir yüzey üzerinde bulunan bir eğriden ötelenmiş bir eğri oluşturur. Başka bir deyişle, ana eğrinin aşağıdaki tiplerden birine sahip olması gerekir: yüzey-yüzey kesişimi, U izo, V izo, normal projeksiyonlu, vektör projeksiyonlu, yüzey üzerinde CV eğrisi veya yüzey üzerinde nokta eğrisi. Öteleme, yüzeye diktir. Yani, yeni eğri, öteleme miktarı kadar yüzeyin üstünde veya altında...

Yüzey-Yüzey Kesişim Eğrisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu komut, iki yüzeyin kesişimiyle tanımlanan bir eğri oluşturur. Yüzey-yüzey kesişim eğrilerini kırpma işlemi için kullanabilirsiniz . Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Surf x Surf düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Yüzey-Yüzey Kesişim Eğrisi Oluştur) Yüzey-yüzey kesişim eğrisi olan bir yüzeyin kırpılması Yüzeyler iki veya daha fazla noktada kesişirse, eğriyi oluşturan...

Pah Kırma Eğrisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Fillet, iki ana eğri arasında yuvarlak bir köşe oluşturan bir eğri meydana getirir. Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Pah kırma düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Pah Kırma Eğrisi Oluştur) Yukarıda: İki basit fileto . Aşağıda: Flip Trim, kesim yönünü ve filetonun şeklini değiştirir.   Prosedürler Bir köşe yuvarlatma...

Pah Eğrisi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Pah kırma, iki ana eğri arasında düz bir eğim oluşturan bir eğri oluşturur. Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Pah kırma düğmesi Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Pah Kırma Eğrisi Oluştur) İki orijinal eğri arasında pah oluşturma Prosedürler Pah kırma eğrisi oluşturmak için: NURBS nesnesi en az iki eğri içermelidir....