Modelleme
Optimizasyon Değiştiricileri
Last Updated: Şubat 2, 20263ds Max’te bazı değiştiriciler, modellerinizin poligon sayısını azaltmanıza yardımcı olabilir. Çoklu Çözünürlük MultiRes değiştiricisi, köşe ve çokgen sayısını azaltarak modellerin işlenmesi için gereken bellek yükünü düşürür. Bu, yalnızca 3ds Max içinde değil, web tabanlı 3D uygulamaları gibi 3ds Max dışında kullanım için modelleri dışa aktaran içerik oluşturucular için de faydalıdır. MultiRes, Optimize değiştiricisine göre daha hızlı çalışma...
Detay Seviyesi Yardımcı Program
Last Updated: Şubat 2, 2026Ayrıntı Düzeyi (Level Of Detail) yardımcı programı, oluşturulan görüntüdeki boyutuna bağlı olarak geometrik karmaşıklığını veya ayrıntı düzeyini değiştiren bir nesne oluşturmanıza olanak tanır. Aynı nesnenin farklı ayrıntı düzeylerine sahip birkaç sürümünü oluşturursunuz, bunları bir grup halinde toplarsınız ve ardından Ayrıntı Düzeyi yardımcı programını çalıştırırsınız; bu program otomatik olarak Görünürlük izi olarak özel bir LOD denetleyicisi...
İstatistikleri Göster
Last Updated: Şubat 2, 2026Mevcut seçiminiz ve tüm sahneyle ilgili çeşitli istatistiklere hızlıca erişebilirsiniz. Genel görünüm etiketi (“[+]”) üzerine tıklayın veya sağ tıklayın. > Genel Görünüm Etiketi Menüsü > xView > İstatistikleri Göster Klavye > 7 Not: Bu istatistikler öncelikle ağ ve çokgen nesneler için geçerlidir. Bazı istatistik bilgileri, diğer bazı nesne türlerinde kullanılamayabilir. Prosedürler Görünüm alanı istatistiklerini görüntülemek için: Özelleştir menüsünü seçin.Görünüm Alanı Yapılandırma iletişim kutusuİstatistik paneli....
Yüzey Ekranı Dağıtımı
Last Updated: Şubat 2, 2026Yüzey Görüntüleme açılır menüsündeki kontroller, NURBS yüzey nesneleri için kullanılan görüntüleme kontrolleriyle aynıdır, ancak bunlara ek olarak iki düğme daha bulunur: Seçili Olanı Ayarla ve Sıfırla. Yardımcı Programlar paneli > Yardımcı Programlar açılır menüsü > Daha fazla düğmesi > Yardımcı Programlar iletişim kutusu > Yüzey Yaklaşımı > Yüzey Görüntüleme açılır menüsü Arayüz Görüntüleme grubu Kafesler Etkinleştirildiğinde, sarı çizgiler halinde kontrol kafeslerini görüntüler. ( Kullanıcı Arayüzünü...
Yüzey Yaklaşımı Dağıtımı
Last Updated: Şubat 2, 2026Yüzey Yaklaşımı açılır menüsündeki kontroller, NURBS yüzey nesneleri için yüzey yaklaşım kontrolleriyle aynıdır , ancak iki ek düğme daha bulunur: Seçili Olanı Ayarla ve Sıfırla. Yardımcı Programlar paneli > Yardımcı Programlar açılır menüsü > Daha fazla düğmesi > Yardımcı Programlar iletişim kutusu > Yüzey Yaklaşımı > Yüzey Yaklaşımı açılır menüsü Arayüz İzoparametrik Çizgiler grubu Bu gruptaki kontroller, görüntüleme pencerelerinde NURBS yüzeylerinin görüntülenmesini etkiler. U Çizgileri ve V Çizgileri Görünüm...
Gelişmiş Yüzey Yaklaşım Diyaloğu (NURBS)
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu iletişim kutusu, Uzamsal, Eğrilik ve Uzamsal ve Eğrilik yaklaştırma yöntemlerinde kullanılan mozaiklemeyi kontrol eden parametreleri ayarlar. Paneli Değiştir > Bir NURBS yüzey nesnesi veya yüzey alt nesnesi seçin. > Yüzey Yaklaşımı açılır menüsü > Mozaikleme Yöntemi grup kutusu > Üst Düzeye Kilitle seçeneğini kapatın. > Gelişmiş Parametreler düğmesi Düzenlenebilir bir ağ nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Yüzey Özellikleri açılır menüsü > Gelişmiş Parametreler düğmesi Arayüz Alt Bölümleme Tarzı Yüzeyi...
NURBS Yüzey Yaklaşımı
Last Updated: Şubat 2, 2026NURBS yüzeyleri analitik olarak oluşturulmuş olsa da, bunları oluşturmak ve görüntülemek için yüzeylerle yaklaşık olarak temsil edilmeleri gerekir. Bu bölümde açıklanan kontrolleri kullanarak kullanılan yaklaşık temsil türünü ve parametrelerini ayarlayabilirsiniz. Paneli değiştir > En üst düzey bir NURBS nesnesi seçin. > Yüzey Yaklaşımı açılır menüsü Paneli değiştir > Bir NURBS yüzey alt nesnesi seçin. > Yüzey Yaklaşımı açılır menüsü Yüzey Yaklaşımı açılır menüsü,...
NURBS Eğrisi Yaklaşımı
Last Updated: Şubat 2, 2026NURBS eğrileri analitik olarak oluşturulsa da, bunların oluşturulması ve görüntülenmesi için doğru parçalarıyla yaklaşık olarak temsil edilmeleri gerekir. Paneli değiştir > Üst düzey bir NURBS nesnesi seçin. > Eğri Yaklaşımı açılır menüsü Eğri yaklaştırma kontrolleri, eğri nesnelerinin oluşturma parametrelerinde ve NURBS modelleri (üst düzey NURBS nesneleri) için Eğri Yaklaştırma açılır menüsünde görüntülenir. Model düzeyinde, yaklaştırma kontrolleri modeldeki tüm eğri...
Malzeme Kimliğine Göre Seçim Diyaloğu (NURBS)
Last Updated: Şubat 2, 2026Bu iletişim kutusu, alt nesnelere atanmış malzeme kimlik numarasına göre eğri alt nesnelerini seçmenizi sağlar. Paneli değiştir > Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirici yığını gösterimi > Eğri alt nesne düzeyi > Kimliğe Göre Seç düğmesi. Arayüz İD Seçmek istediğiniz malzeme kimliğini belirtir. Seçimi Temizle Etkinleştirildiğinde, mevcut seçimi (varsa) malzeme kimliği seçimiyle değiştirir. Etkinleştirilmediğinde, malzeme kimliği seçimini mevcut seçim kümesine ekler.
Alt Nesne Klonlama Seçenekleri Diyaloğu (NURBS)
Last Updated: Şubat 2, 2026Bir yüzey veya eğri alt nesnesini Shift+Klonla seçeneğini kullandığınızda , Klon Seçenekleri iletişim kutusu açılır ve klonu ilişkisel bir kopya, bağımsız bir kopya veya bir dönüştürme nesnesi yapma seçeneği sunar. Paneli Değiştir > Bir NURBS yüzeyi veya eğri alt nesnesi seçin. > Shift+Klonla. > Klon Seçenekleri iletişim kutusu Arayüz İlişkisel Kopyalama: Klonlanan nesne, orijinaliyle aynı türdedir. Orijinal nesne bağımlı bir nesne ise, klon ebeveynlerinin...

