View Categories

Değiştiriciler

251 Dokümanlar

Renk Ayar Diyaloğu (VertexPaint Modifier)

Last Updated: Şubat 2, 2026

Renk Ayarla iletişim kutusu, şu anda seçili olan köşelerin rengini ayarlamanıza olanak tanır. Etkin bir köşe alt nesnesi seçimi yoksa, tüm köşeleri eşit şekilde etkiler. Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > VertexPaint > VertexPaint Boya Kutusu > Renk Ayarla düğmesine tıklayın. Bir nesne seçin. > Yardımcı Programlar paneli > Daha Fazla > Köşe Renklerini Ata > Seçiliye Ata’ya tıklayın > Değiştir paneli > Değiştirici Listesi > VertexPaint > VertexPaint Boya Kutusu > (Rengi Ayarla)’ ya tıklayın . Varsayılan menü: Bir...

VertexPaint Boya Kutusu

Last Updated: Şubat 2, 2026

VertexPaint değiştiricisinin Boyama Kutusu, çeşitli köşe boyama araçlarına sahip yüzer bir araç kutusudur. Boyama Kutusu, VertexPaint değiştiricisi bir veya daha fazla nesneye uygulandıktan sonra otomatik olarak başlatılır. Boyama Kutusunu, penceresinin sağ üst köşesindeki X düğmesine tıklayarak kapatabilirsiniz. Tekrar açmak için, VertexPaint Değiştiricisinin Parametreler açılır menüsündeki Düzenle düğmesine tıklayın. Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > VertexPaint > Boyama Kutusu iletişim kutusu (Eğer...

VertexPaint Kullanımı

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > VertexPaint Bir nesne seçin. > Yardımcı Programlar paneli > Daha Fazla > Köşe Renklerini Ata > Tamam’a tıklayın. > Değiştirme paneli Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Ağ Düzenleme > Köşe Boyama Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Ağa Dönüştür) > Köşe Boyama Prosedürler Bir nesnenin köşe rengine sahne aydınlatması eklemek için: Sahnede renklendirmek istediğiniz nesneleri seçin. Değiştir panelinde, değiştirici listesinden VertexPaint’i seçin. Yüzen Paintbox , görüntü pencerelerinin...

Vertex Kaynak Modifiye Edici

Last Updated: Şubat 2, 2026

Vertex Weld değiştiricisi, düzenlenebilir çokgen ve benzeri nesnelerdeki Weld özelliği gibi davranarak, birbirlerinden belirli bir mesafedeki tüm köşeleri tek bir köşe halinde birleştirir. Vertex Weld, küçük alanlarda köşe kümeleri içeren ağları temizlemek ve açık eğrileri ve düğümleri uçlarından prosedürel olarak birleştirmek için kullanışlıdır. Bir mesh, spline, patch veya PolyMesh nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Köşe Kaynağı Varsayılan...

UVW XForm Değiştirici

Last Updated: Şubat 2, 2026

Mevcut UVW koordinatlarında döşeme ve ofseti ayarlamak için UVW XForm değiştiricisini kullanın. Zaten karmaşık UVW koordinatları uygulanmış bir nesneniz varsa (örneğin bir Loft nesnesi veya oluşturulmuş koordinatlara sahip parametrik bir nesne), bu koordinatları daha da ayarlamak için bu değiştiriciyi uygulayabilirsiniz. Bir seçim yapın. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > UVW Dönüşümü Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > UV Koordinatları > UVW...

UVW Haritalama Yapıştırma Değiştirici

Last Updated: Şubat 2, 2026

UVW Haritalama Yapıştırma değiştiricisi, Kanal Bilgisi yardımcı programında bir kanalı yapıştırdığınızda nesnenin değiştirici yığınına eklenir . Değiştirici listesinde mevcut değildir ve kullanıcı arayüzü yoktur. Bir nesne seçin. > Kanal Bilgisi Yardımcı Programı > Kanalı kopyalayın ve ardından yapıştırın. Yapıştırma işleminin sonuçlarını (örneğin, köşe seçimi) nesnenin geometrisine entegre etmek için, yapıştırma işleminden sonra değiştirici yığınını daraltın.

UVW Haritalama Temizleyici

Last Updated: Şubat 2, 2026

UVW Haritalama Temizleme değiştiricisi, Kanal Bilgisi yardımcı programıyla bir kanalı temizlediğinizde nesnenin değiştirici yığınına eklenir . Ayrıca, değiştiriciyi Değiştirici Listesinden seçerek açıkça da ekleyebilirsiniz. Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > UVW Eşlemeyi Temizle Bir nesne seçin. > Kanal Bilgi Yardımcı Programı > Bir kanalı temizle. Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > UV Koordinatları > UVW Eşlemeyi Temizle Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > UV’ler, Haritalar ve Malzemeler > UVW...

UVW Haritalama Değiştirici Ekleme

Last Updated: Şubat 2, 2026

UVW Haritalama Ekle değiştiricisi, Kanal Bilgisi yardımcı programında bir kanal eklediğinizde nesnenin değiştirici yığınına eklenir . Ayrıca, değiştiriciyi Değiştirici Listesinden seçerek de açıkça ekleyebilirsiniz. Kullanıcı arayüzü yoktur. Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > UVW Eşleme Ekle Bir nesne seçin. > Kanal Bilgi Yardımcı Programı > Kanal ekle. Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > UV Koordinatları > UVW Haritalama Ekle Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > UV’ler, Haritalar...

UVW Harita Değiştirici

Last Updated: Şubat 2, 2026

UVW Harita değiştiricisi, bir nesneye haritalama koordinatları uygulayarak, haritalanmış ve prosedürel malzemelerin bir nesnenin yüzeyinde nasıl görüneceğini kontrol eder. Haritalama koordinatları, bitmaplerin bir nesneye nasıl yansıtılacağını belirtir. UVW koordinat sistemi, XYZ koordinat sistemine benzer. Bir bitmapin U ve V eksenleri, X ve Y eksenlerine karşılık gelir. Z eksenine karşılık gelen W ekseni, genellikle yalnızca prosedürel...

Seçenekleri Açma İletişim Kutusu

Last Updated: Şubat 2, 2026

Unwrap Options iletişim kutusundaki kontrolleri kullanarak Unwrap UVW değiştirici düzenleyicisinin tercihlerini ayarlayın. UVW’leri Düzenle penceresi > Seçenekler menüsü > Tercihler UVW’leri Düzenle penceresinin üst araç çubuğundaki > Seçenekler düğmesi Arayüz Renkler grubu UVW ızgarasının görünümünü özelleştirmek için renk örnekleri içerir. Bazı haritalarda varsayılan renklerin görünmesi zorlaşabilir. Bu örnekleri kullanarak, belirli haritanız için daha iyi sonuç veren renkleri seçebilirsiniz. Bir rengi değiştirmek...