View Categories

Birlikte Çalışabilirlik

161 Dokümanlar

Gelişmiş Seçenekler

Last Updated: Şubat 2, 2026

Gelişmiş seçenekler Dağıtımı Genel ayarlarınızı ve içe aktarma işleminizi özelleştirmek için Gelişmiş Seçenekler menüsünü kullanın. Birimler Birimler seçeneği, eklentinin kullandığı dönüştürme faktörünü (ölçeklendirme değeri) görüntülemenize ve dönüştürme birimlerini değiştirmenize olanak tanır. Ölçek Faktörü Eklentinin gelen sahnenin tamamına uyguladığı dönüştürme değerini veya Ölçek Faktörünü görüntüler. Eklenti, ölçek faktörü değerini belirlemek için ana uygulamada kullanılan birimleri içe...

Işıklar

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dosyada bulunan tüm ışıkları içe aktarmak için bu seçeneği etkinleştirin. FBX, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder ve diğer Autodesk uygulamalarından gelen Standart Nokta, Spot ve Yönlü ışık türlerini destekler. Desteklenen ışıkların listesi için Işık desteği bölümüne bakın. Küresel Ortam Işığı Bu seçeneği etkinleştirerek FBX dosyasındaki ortam rengini sahneye aktarabilirsiniz. Bu seçenek varsayılan olarak devre dışıdır ve ortam...

Kameralar

Last Updated: Şubat 2, 2026

Dosyada bulunan tüm kameraları içe aktarmak için bu seçeneği etkinleştirin. Eklenti, kamera ayarlarını ve bazı render ayarlarını içe aktarır. Bu durum, karşılaştırma yapılan kaynak uygulamaya bağlı olarak render sonuçlarını değiştirebilir. Kameralar, birlikte çalışabilirlik için FBX dosyalarında FBX türleri olarak kaydedilir. Bu, içe aktarıldıklarında 3ds Max kamera türlerine dönüştürülmeleri gerektiği anlamına gelir. Desteklenen kameraların listesi için Kamera...

Animasyon

Last Updated: Şubat 2, 2026

Sahnede bulunan animasyonları içe aktarmak için bu seçeneği etkinleştirin. Gelişmiş animasyon seçeneklerine ve özelliklerine erişmek için bu seçeneği genişletin. Ekstra Seçenekler Ek seçenekleri görüntülemek için “ekstra seçenekleri” genişletin. Animasyon Çekimi FBX dosyasındaki mevcut animasyon kaydını görüntüler. Dosyada animasyon kaydı yoksa, ilgili alanda “Animasyon yok” mesajı görüntülenir. Dosyada birden fazla animasyon çekimi varsa, alanda şu anda...

Geometri

Last Updated: Şubat 2, 2026

Sahnenize geometri aktarma ile ilgili seçeneklere erişmek için Geometri açılır menüsünü genişletin. Düzeltme Grupları İçe aktarılan FBX dosyasında Yumuşatma Grupları bilgilerini korumak istediğinizde bu seçeneği etkinleştirin. FBX dosyası Yumuşatma Grubu verisi içermiyorsa ve bu seçenek etkinleştirilmişse, eklenti geometriyi yeniden değerlendirir ve açık normal verilerine dayanarak içe aktarılan tüm geometri için Yumuşatma Grupları oluşturur. Bu seçeneğin...

İstatistikler

Last Updated: Şubat 2, 2026

İstatistikler penceresi, gelen (FBX) dosyası ve sistem (uygulama) ayarları hakkında ilgili Meta bilgilerini görüntülemenizi sağlar. Bilgiler, dosyanın içeriğine bağlı olarak değişir. Dosya adı Dosyanın adını görüntüler. Dosya Dizini Dosya dizininin konumunu gösterir. Dosya Sürümü Dosyanın FBX sürümünü görüntüler. Dosya Oluşturucu Dosyayı oluşturan uygulamanın adını ve sürümünü görüntüler. Dosya Oluşturma Zamanı Dosyanın oluşturulduğu tarih ve saati...

FBX İçe Aktarma Ön Ayarları

Last Updated: Şubat 2, 2026

3ds Max FBX eklentisi iki adet içe aktarma iş akışı ön ayarı içerir: Autodesk Medya ve Eğlence Autodesk Mimari (Revit) Varsayılan ön ayar, kullandığınız uygulama sürümüne bağlıdır. 3ds Max kullanıyorsanız, varsayılan ön ayar Autodesk Media and Entertainment’tır. Revit kullanıyorsanız, Autodesk Architectural (Revit) ön ayarını kullanın. Bir ön ayar seçme FBX eklentisinin “Ön Ayarlar” bölümündeki menüden ön ayarınızı...

Bilgi

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bilgi açılır menüsü, 3ds Max FBX eklentisi hakkında verilerin yanı sıra 3ds Max FBX eklentisi Yardımına erişmek için kullanabileceğiniz düğmeleri içerir . Yardım 3ds Max FBX eklentisinin çevrimiçi kullanıcı dokümantasyonuna ulaşmak için Yardım düğmesine tıklayın .

Gelişmiş Seçenekler

Last Updated: Şubat 2, 2026

Gelişmiş Seçenekler bölümü, öncelikle varsayılan eklenti davranışını değiştirmenize olanak tanıyan ek seçenekler içerir. Çoğu durumda, başarılı bir dışa aktarma için bu seçenekleri değiştirmeniz gerekmez. Bu bölüm ayrıca Collada dosya türüne özgü ek ayarları da içerir. Birimler Aşağıdaki güncelleme, dışa aktarılan dosyalarınız için birim ayarlarını içermektedir. Otomatik 3ds Max FBX eklentisinin hedef dosyanın birimlerini ana uygulamanın birimleriyle...

Medya Gömme

Last Updated: Şubat 2, 2026

Bu seçeneği etkinleştirerek, sahnenizle ilişkili tüm medya dosyalarını (örneğin, doku resimleri) FBX dosyasına dahil edebilirsiniz (veya gömebilirsiniz). “Medya Gömme” seçeneğini etkinleştirdiğinizde, FBX eklentisi ilgili medyayı (örneğin dokuları) FBX dosyasına dahil eder (gömür). Eklenti daha sonra içe aktarma sırasında medyayı bir .fbm klasörüne çıkarır. Eklenti, gömülü medyayı FBX dosyasıyla aynı konumdaki <fileName>.fbm klasörüne kopyalar ve bu...