View Categories

Başlarken

26 Dokümanlar

Nesne Modelleme

Last Updated: Şubat 1, 2026

Sahnenizdeki nesneleri, 3 boyutlu geometri ve 2 boyutlu şekiller gibi standart nesneler oluşturarak ve ardından bu nesnelere değiştiriciler uygulayarak modelleyebilirsiniz. 3ds Max, çok çeşitli standart nesneler ve değiştiriciler içerir. 1. Paneli değiştirin 2. Panel oluşturun 3. Nesne kategorileri Nesne Oluşturma Nesneleri oluşturmak için, Oluştur panelinde bir nesne kategorisine ve türüne tıklayın ve ardından nesnenin oluşturma...

Sahnenizi Kurmak

Last Updated: Şubat 1, 2026

3ds Max’i açtığınızda yeni, isimsiz bir sahneyle başlarsınız. Ayrıca Dosya menüsünden Yeni veya Sıfırla’yı seçerek istediğiniz zaman yeni bir sahne başlatabilirsiniz. Ünite Ekranı Seçme Birim Ayarları iletişim kutusunda bir birim görüntüleme sistemi seçersiniz. Metrik, Standart ABD ve Genel yöntemler arasından seçim yapabilir veya özel bir ölçüm sistemi tasarlayabilirsiniz. Farklı birim görüntüleme sistemleri arasında istediğiniz zaman...

Tasarım Standardı Çalışma Alanı

Last Updated: Şubat 1, 2026

3ds Max’in sık kullanılan birçok özelliğine erişim sağlar ve yardım ve diğer öğrenme kaynaklarına kolay ulaşım imkanı sunar. Çalışma Alanı Seçici > Tasarım Standardı. Tasarım Çalışma Alanı, özellikle 3ds Max’i yeni kullanmaya başlayanlar için faydalı olacak şekilde düzenlenmiştir . Çalışma alanının ana odak noktası, ana araç çubuğunun altında bulunan şerit menüdür. Ana araç çubuğuna tıklayarak şerit görünümünü açıp kapatabilirsiniz. (Şeridi Aç/Kapat). Şerit...

Başlangıç ​​Şablonları

Last Updated: Şubat 1, 2026

Şablonlar, oluşturmak istediğiniz sahne türü üzerinde hızlıca çalışmaya başlamanıza yardımcı olur. Varsayılan menü: > Menü çubuğu > Dosya > Yeni > Şablondan Yeni Oluştur > Şablon Yöneticisini Aç Alternatif menü: > Menü çubuğu > Sahne > Araçlar (Sahne Seti) > Şablonları Yönet Şablon yöneticisi, yeni bir sahne üzerinde çalışmaya başlamanıza yardımcı olmak için çeşitli sahne kurulumları arasından seçim yapmanıza olanak tanır. Şablona kaydedilen bilgiler şunları içerebilir: Ekran Üniteleri ve Sistem Üniteleri Oluşturucu ve...

3ds Max Arayüzüne Genel Bakış

Last Updated: Şubat 1, 2026

3ds Max arayüzü , üzerinde çalıştığınız ve sahnenizi görüntülediğiniz kontrolleri, durum bilgilerini ve görüntüleme pencerelerini içerir. 3ds Max’i kullanmanın en önemli yönlerinden biri çok yönlülüğüdür. Birçok program işlevi, birden fazla arayüz öğesinden erişilebilir. Örneğin, animasyon kontrolü için İzleme Görünümü’nü hem Ana araç çubuğundan hem de Grafik Düzenleyiciler menüsünden açabilirsiniz, ancak İzleme Görünümü’nde belirli bir nesnenin izine ulaşmanın en kolay...

Karşılama Ekranı

Last Updated: Şubat 1, 2026

3ds Max için ilham ve öğrenme bilgileri sunar . 3ds Max’i başlatın Menü çubuğu > Yardım > Karşılama Ekranı Karşılama ekranı, yeni kullanıcılara ilham vermek ve başlamalarına yardımcı olacak temel bilgileri sağlamak amacıyla tasarlanmış bir dizi slayt arasında dönüşümlü olarak gösterilir. Önemli: Karşılama ekranınız boş veya renksiz ise, bunun nedeni eski grafik sürücüleri, önceki bir kurulumdan kalan kalıntılar veya bir Windows güncellemesi...