View Categories

Aydınlatma ve Gölgeleme

368 Dokümanlar

Gölge Parametreleri

Last Updated: Şubat 4, 2026

Gölge Parametreleri açılır menüsü, Gökyüzü Işığı ve IES Gökyüzü hariç tüm ışık türleri ve tüm gölge türleri için görüntülenir. Bu menü, gölge renklerini ve diğer genel gölge özelliklerini ayarlamanıza olanak tanır. Panel oluştur > (Işıklar) > Işık oluştur. > Gölge Parametreleri açılır menüsü Güneş ışığının köprüye düşürdüğü gölge. Kontroller ayrıca atmosferik efektlerin gölge oluşturmasına da olanak tanır. Arayüz Nesne Gölgeleri grubu...

Hariç Tut/Dahil Et Diyaloğu

Last Updated: Şubat 4, 2026

Hariç Tut/Dahil Et iletişim kutusu, hangi nesnelerin seçilen bir ışık tarafından aydınlatılmayacağını, hangi nesnelerin Mat render öğesinde dikkate alınacağını veya hangi nesnelerin Quicksilver donanım render motoru tarafından oluşturulan yansımalardan hariç tutulacağını belirler . Bir ışık oluşturun. > Genel Parametreler açılır menüsü > Hariç Tut düğmesine tıklayın. Ana araç çubuğu > (Render Ayarları) > Render Ayarları iletişim kutusu > Render Öğeleri paneli > Render Öğeleri açılır menüsü > Ekle düğmesi > Render Öğeleri iletişim kutusu > Listedeki mevcut...

Saç Işığı Özellikleri Tanıtımı

Last Updated: Şubat 4, 2026

Saç Işığı Özellikleri (Hair Light Attr(ibutes)) açılır menüsü, ışık tarafından oluşturulan saç gölge haritasının özelliklerini ayarlamanıza olanak tanır. Bu açılır menü, desteklenen ışıklar için render zamanında görünür. Bir ışığın saç ayarlarını render zamanından önce ayarlamak istiyorsanız, bu konunun başındaki yol açıklamalarında gösterilen adımları izleyerek bunu açıkça görüntüleyebilirsiniz. Desteklenen bir ışık oluşturun. > Saç ve Kürk değiştiricisi uygulanmış...

Spotlight Parametreleri

Last Updated: Şubat 4, 2026

Hedef Spot veya Boş Spot oluşturduğunuzda veya seçtiğinizde Spotlight Parametreleri açılır menüsü görünür . Standart bir Hedef Öne Çıkarma veya Serbest Öne Çıkarma oluşturun. > Öne Çıkarma Parametreleri kullanıma sunuldu Prosedürler Görüntüleme pencerelerinde spot ışığı konisini görmek için: Işık seçiliyken koni her zaman görünür. Bu ayar, ışık seçili olmadığında da koninin görünür kalmasını sağlar. Spot ışığını seçin. Spotlight Parametreleri dağıtımındaIşık Konisi...

Yönsel Parametreler

Last Updated: Şubat 4, 2026

Yön Parametreleri açılır menüsü, hedef doğrudan veya serbest doğrudan ışık oluşturduğunuzda veya seçtiğinizde görünür . Bu parametreler, sıcak noktaları ve ışık azalmasını kontrol eder. Standart bir Hedef Yönlü veya Serbest Yönlü ışık oluşturun. > Yön Parametreleri açılır menüsü Prosedürler Görüntüleme pencerelerinde yön konisini görmek için: Işık seçiliyken koni her zaman görünür. Bu ayar, ışık seçili olmadığında da koninin görünür kalmasını sağlar....

Yoğunluk/Renk/Zayıflama Ayarı (Standart Işıklar)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Yoğunluk/Renk/Zayıflama seçeneği, ışığınızın rengini ve yoğunluğunu ayarlamanıza olanak tanır. Ayrıca ışığınızın zayıflamasını da tanımlayabilirsiniz. Panel oluştur > (Işıklar) > Standart > Standart bir ışık oluştur. > Zayıflama Parametreleri açılır menüsü Zayıflama ayarları, uzaktaki nesnelerin daha sönük görünmesine neden olur. Zayıflama, ışığın mesafeye bağlı olarak azalması etkisidir. 3ds Max’te zayıflama değerlerini açıkça ayarlayabilirsiniz. Bu etkiler gerçek dünyadaki ışıklardan farklılık gösterebilir ve ışıkların nasıl yavaşça açılıp kapanacağı...

Genel Parametrelerin Dağıtımı (Standart Aydınlatma)

Last Updated: Şubat 4, 2026

Bu Genel Parametreler açılır menüsü standart ışıklar için görüntülenir. Bu kontroller bir ışığı açıp kapatır ve sahnedeki nesneleri hariç tutar veya dahil eder. Panel oluştur > Işıklar > Standart > Standart bir ışık oluştur. > Genel Parametreler açılır menüsü Varsayılan menü: Oluştur menüsü > Işıklar > Standart Işıklar > Standart bir ışık oluşturun. > Genel Parametreler açılır menüsü Alternatif menü: Nesneler menüsü > Işıklar > Standart Işık Seç > Standart ışık oluştur. > Genel Parametreler açılır menüsü Değiştirme panelinde,...

Çatı penceresi

Last Updated: Şubat 4, 2026

Gökyüzü ışığı gün ışığını modeller. Gökyüzünün rengini ayarlayabilir veya ona bir renk haritası atayabilirsiniz. Gökyüzü, sahnenin üzerinde bir kubbe olarak modellenmiştir. Panel oluştur > Işıklar > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Çatı penceresi düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > Işıklar > Standart Işıklar > Çatı Penceresi Alternatif menü: Nesneler menüsü > Işıklar > Çatı penceresi Model, tek bir tavan penceresi ve ışık izleme yöntemiyle oluşturulmuştur. Varsayılan tarama çizgisi oluşturucu ile render...

Omni Işık

Last Updated: Şubat 4, 2026

Omni ışık, tek bir kaynaktan her yöne ışın yayar. Omni ışıklar, sahnenize “dolgu aydınlatması” eklemek veya noktasal ışık kaynaklarını simüle etmek için kullanışlıdır. Panel oluştur > Işıklar > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Omni düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > Işıklar > Standart Işıklar > Omni Alternatif menü: Nesneler menüsü > Işıklar > Omni Üst: Çok yönlü bir ışığın üstten görünümü Alt kısım: Aynı ışığın perspektif görünümü Omni ışıklar gölge ve...

Ücretsiz Yönlü Işık

Last Updated: Şubat 4, 2026

Yönlü ışıklar, güneşin (pratik amaçlar için) yeryüzünde yaptığı gibi, tek bir yöne paralel ışık ışınları yayar. Yönlü ışıklar öncelikle güneş ışığını simüle etmek için kullanılır. Işığın rengini, konumunu ve 3 boyutlu uzayda dönüşünü ayarlayabilirsiniz. Panel oluştur > (Işıklar) > Standart > Nesne Türü açılır menüsü > Ücretsiz Doğrudan düğmesi Varsayılan menü: Menü oluştur > Işıklar > Standart Işıklar > Yönlü Işıklar Alternatif menü: Nesneler menüsü > Işıklar > Yönlü Üst: Serbest yönlü bir...