View Categories

Corona Vekili

1 dakika okuma

Bu sayfa, 3ds Max’teki Corona Proxy hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


Corona Proxy, Chaos Corona’nın kendi geliştirdiği bir proxy çözümüdür ve poligon sayısını azaltarak görüntüleme alanındaki ağları basitleştirmeye, sahneleri yönetilebilir tutmaya ve animasyonlu nesneleri işleyerek oynatmayı makul bir kare hızında tutmaya yardımcı olur.

Kullanıcı Arayüzü Yolları: Corona Proxy #

Chaos Corona Araç Çubuğu Corona Proxy Oluştur düğmesi

 Komut Paneli Corona Proxy

 

Korona Vekili #


Sahneden Seç – Sahneden seçilen bir nesneden yeni bir proxy oluşturur.

Dosyadan yükle – Önceden kaydedilmiş bir nesneyi Corona Proxy olarak yükler .

Görünüm Alanı Görüntüleme Yöntemi – Görünüm alanı görüntüleme yöntemini ayarlar. Mevcut seçenekler şunlardır: Katı Sınır Kutusu, Tel Sınır Kutusu, Nokta Bulutu ve Tam Ağ.

Nokta bulutu , vekil nesnenin şeklini görmeyi kolaylaştırırken aynı zamanda görüntü alanı performansını da yüksek tuttuğu için önerilen çözümdür.

Karmaşık geometri içeren durumlarda Tam Ağ (Full Mesh) seçeneği kullanılmamalıdır, çünkü orijinal geometrinin görüntülenmesine kıyasla görüntü alanı performansında herhangi bir iyileşme sağlamaz.

Nokta bulutu [%] – Bir görünüm penceresinde Corona Proxy nesnesi için bir görünürlük düzeyi tanımlar. Yalnızca Nokta Bulutu yöntemi seçildiğinde kullanılabilir.

Bellekte tut – Oluşturma işlemleri arasında modeli RAM’den silmeyin. Etkinleştirildiğinde sahne ayrıştırma hızını ve bellek tüketimini artırır.

Görünüm penceresi görüntüleme yöntemi Tam Ağ olarak ayarlandığında , model her zaman RAM’e yüklenir ve “Bellekte tut” onay kutusu yok sayılır.

Diskten yeniden yükle – Daha önce yüklenmiş bir proxy dosyasını diskten yeniden yükler.

Toplu dönüştürme – Bir dizinden dosya seçimi yapar ve o dizindeki ve alt dizinlerindeki tüm proxy dosyalarını en yeni Corona formatına (.cgeo) dönüştürür. Orijinal proxy dosyaları korunur.

Ağ nesnesine kopyala – Vekil nesneyi normal bir ağ nesnesine kopyalar.

 


 

Örnek: Görünüm Alanı Görüntüleme Yöntemleri #

Katı Sınır Kutusu

Tel Sınır Kutusu

Nokta Bulutu

Tam File


 Örnek: Nokta Bulutu Yoğunluğu (%) #

Nokta Bulutu – %1

Nokta Bulutu – %10

Nokta Bulutu – %25

Nokta Bulutu – %50

Nokta Bulutu – %75

Nokta Bulutu – %100

 

Animasyon #


Animasyonu etkinleştir – Vekil nesneye dahil edilen animasyonu (varsa) etkinleştirir.

Mod:

Tekrarla – Tüm dizi periyodik olarak tekrarlanır (ilk kare son kareden sonra görünür). Ping Pong – Dizi sürekli bir şekilde tekrarlanır (örneğin 1’den 5’e kadar olan kareler şu şekilde tekrarlanır: 1 2 3 4 5 4 3 2 1 2…). Aralık Dışı Dondur – Yüklenen dizinin aralığının altındaki kareler dizinin ilk karesi, aralığın üzerindeki kareler ise dizinin son karesi olarak görüntülenir. Aralık Dışı Gizle – Vekil nesne aralık dışı karelerde gizlenir.


Kare kaydırma – Dizinin 3ds Max zaman çizelgesine göre ne kadar kaydırılacağını belirler.

Hız çarpanı – Dizinin ne kadar hızlı çalışacağını belirler.

Dosya FPS’sini kullan – Etkinleştirildiğinde, animasyonlar yüklenen Proxy dosyasında saklanan FPS değerlerini kullanarak oynatılır.

Max_Corona14_Proxy_Animation.png

 

Alt Ağların Görünürlüğü #


Bu seçenek, Chaos Cosmos tarayıcısında kullanılan V-Ray Proxy formatıyla uyumluluğu garanti etmek için Corona Proxy’de mevcuttur.

Tümünü Seç – Tüm onay kutularını işaretler/tüm alt ağların görünürlüğünü etkinleştirir.

Hiçbiri – Tüm onay kutularının işaretini kaldırır ve tüm alt ağların görünürlüğünü devre dışı bırakır.

Tersine Çevir – İşaretlenmemiş tüm onay kutularını işaretler ve işaretlenmiş tüm onay kutularının işaretini kaldırır/şu anda görünür olmayan alt ağların görünürlüğünü etkinleştirir ve şu anda görünür olan alt ağların görünürlüğünü devre dışı bırakır.

Daha fazla bilgi için Proxy Mesh Görünürlüğüne bakın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir