Bu sayfa, Chaos Envision’da bağlantılı ve gömülü .vrscene dosyaları için kullanılabilen parametreler hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
.vrscene dosya formatı, UTF-8 kodlaması (BOM olmadan) kullanan ve V-Ray, Corona veya Enscape kullanan tüm platformlardan dışa aktarılabilen bir metin dosyasıdır. Geometri, ışıklar ve gölgelendiriciler gibi sahneyle ilgili tüm bilgileri içerir ve Envision’da bir varlık olarak referans alınabilir. .vrscene, Chaos’un tescilli dosya formatıdır.
.vrscene dosyası, Dosya > İçe Aktar seçeneğiyle Envision’a yüklenir. İçe aktarılan dosya, mevcut Envision sahnesine bağlanır. Bu, içe aktarılan dosyada değişiklik yaparsanız, bu değişikliklerin Envision’da da güncellenebileceği anlamına gelir.
Bağlantılı .vrscene dosyası gömülebilir. Sahneyi gömmek, onu projeden ayırır ve Envision’da çalışmanızı yeniden yükleme ve yeniden uygulama olasılığını ortadan kaldırır.

![]() |
Seçilen vrscene dosyasının adını girebileceğiniz bir alan. vrscene dosyasını yeniden adlandırabilirsiniz. Yeni ad, ilgili Nesneler filtre sekmesinde otomatik olarak görüntülenir. |
![]() |
Kilitle – vrscene dönüştürme seçeneklerini (konum, döndürme ve ölçek) devre dışı bırakır. Seçenekler grileşir. |
![]() |
Gizle – Öğenin görünürlüğünü açar ve kapatır. Görünmez vrscene dosyaları ile belirtilir |
![]() |
Pivot Noktasını Taşı – Pivot Noktası Ayarlama ayarlarını açar . Orada pivot noktasını taşıyabilirsiniz. |
![]() |
Hiyerarşiyi Seç Tümü – Sahne hiyerarşisi içindeki geçerli seçimin üst öğesini ve tüm alt öğelerini seçer. |
![]() |
Yalnızca hiyerarşi üst öğesini seç – Sahne hiyerarşisi içinden yalnızca geçerli seçimin üst öğesini seçer. |
![]() |
Hiyerarşiyi seç Tüm alt öğeler – Geçerli seçimin ait olduğu sahne hiyerarşisi grubundaki diğer alt öğeleri seçer. |
![]() |
Örneği benzersiz kıl – Seçimi diğer örneklerden ayırır ve benzersiz kılar. Seçimin hiç örneği yoksa bu işlem devre dışı bırakılır. |
![]() |
Tüm örnekleri seç – Seçilen nesne(ler)in sahnede sahip olduğu tüm örnekleri seçer. |
![]() |
Yerden yüzeye – Seçilen nesneyi, sınırlayıcı kutusu altındaki ilk nesneyle çarpışana kadar aşağı doğru (Y ekseni boyunca) hareket ettirir. |
![]() |
Sahneyi Göm – Sahneyi projeden ayırarak ve Envision’da çalışmanızı yeniden yükleme ve uygulama olasılığını ortadan kaldırarak sahneyi gömer. Bu işlemin geri alınamayacağını unutmayın. Bağlantılı sahne kaldırıldığında Sahneyi Göm işlevi devre dışı bırakılır. |
![]() |
Sıfırla – Bağlantılı tüm sahne değişikliklerini sıfırlar. |
![]() |
Dönüşümü geri al – Tüm konum, döndürme ve ölçek değerlerini varsayılan değerlerine, yani sıfıra geri döndürür. |
![]() |
Yeni sürüm yolu ekle – Dosyanın yeni bir sürümünü yükler ve Sürüm yolu listesinde bunun için ayrı bir yol oluşturur. |
![]() |
Sahneyi değiştir – Yüklenen dosyayı Sürüm yolu listesindeki başka bir dosyayla değiştirir. |
![]() |
Kaldır – Dosyayı Sürüm yolu listesinden siler. |
Position – .vrscene dosyasını X, Y ve Z eksenleri boyunca hareket ettirir.
Döndürme – .vrscene dosyasını X, Y ve Z eksenleri boyunca döndürür.
Ölçeklendirme – .vrscene dosyasını X, Y ve Z eksenleri boyunca ölçeklendirir.
İçerik seçimini engelleme – .vrscene dosyasını kapalı bir kapsayıcı olarak ele alır. Sahneden bir alt öğe seçildiğinde, tüm sahne seçilir.
Sahneyi boşaltma – Sahneyi boşaltmak bellek kullanımını azaltır.
Sürüm yolu – Yüklenen .vrscene dosyasının yolunu gösterir.

![]() |
Seçilen vrscene dosyasının adını girebileceğiniz bir alan. vrscene dosyasını yeniden adlandırabilirsiniz. Yeni ad, ilgili Nesneler filtre sekmesinde otomatik olarak görüntülenir. |
![]() |
Kilitle – vrscene dönüştürme seçeneklerini (konum, döndürme ve ölçek) devre dışı bırakır. Seçenekler grileşir. |
![]() |
Gizle – Öğenin görünürlüğünü açar ve kapatır. Görünmez vrscene dosyaları ile belirtilir |
![]() |
Pivot Noktasını Taşı – Pivot Noktası Ayarlama ayarlarını açar . Orada pivot noktasını taşıyabilirsiniz. |
![]() |
Hiyerarşiyi Seç Tümü – Sahne hiyerarşisi içindeki geçerli seçimin üst öğesini ve tüm alt öğelerini seçer. |
![]() |
Yalnızca hiyerarşi üst öğesini seç – Sahne hiyerarşisi içinden yalnızca geçerli seçimin üst öğesini seçer. |
![]() |
Hiyerarşiyi seç Tüm alt öğeler – Geçerli seçimin ait olduğu sahne hiyerarşisi grubundaki diğer alt öğeleri seçer. |
![]() |
Örneği benzersiz kıl – Seçimi diğer örneklerden ayırır ve benzersiz kılar. Seçimin hiç örneği yoksa bu işlem devre dışı bırakılır. |
![]() |
Tüm örnekleri seç – Seçilen nesne(ler)in sahnede sahip olduğu tüm örnekleri seçer. |
![]() |
Yerden yüzeye – Seçilen nesneyi Y ekseni boyunca aşağı doğru, eksen nesneyi geçene kadar hareket ettirir. Seçilen nesnenin sınırlayıcı kutusunun alt kısmı, altındaki nesneye temas eder. |
![]() |
Yol boyunca hareket et – Seçilen dosyayı, hareket yönünü belirlemek için bir yolla ilişkilendirir. |
![]() |
Yol boyunca hareket etme ayarları – Yol boyunca hareket etme ayarlarını açar . Yol boyunca hareket etme düğmesi etkinleştirildiğinde ve bir yol seçildiğinde kullanılabilir. |
![]() |
Dönüşümü geri al – Tüm konum, döndürme ve ölçek değerlerini varsayılan değerlerine, yani sıfıra geri döndürür. |
Position – .vrscene dosyasını X, Y ve Z eksenleri boyunca hareket ettirir.
Döndürme – .vrscene dosyasını X, Y ve Z eksenleri boyunca döndürür.
Ölçeklendirme – .vrscene dosyasını X, Y ve Z eksenleri boyunca ölçeklendirir.

![]() |
Dönme noktasını sınırlayıcı kutunun alt orta kısmına taşır. |
![]() |
Dönme noktasını sınırlayıcı kutunun merkezine taşır. |
![]() |
Dönme noktasını sınırlayıcı kutunun üst kısmına taşır. |
![]() |
Pivotu başlangıç konumuna sıfırlar. |
![]() |
X / Y / Z eksenlerindeki minimum sınırlayıcı kutu değeri. |
![]() |
X/Y/Z eksenlerindeki sınırlayıcı kutunun merkez değerini belirleyin. |
![]() |
X / Y / Z eksenlerindeki maksimum sınırlayıcı kutu değeri. |
Yerel Koordinatlar – Dönme noktasını ayarlarken yerel koordinatları kullanır. Yerel koordinat sistemi her bir nesneye özgüdür. X, Y ve Z eksenleri nesnenin dönüşümüne göre hizalanır.
Dünya Koordinatları – Pivotu ayarlarken dünya koordinatlarını kullanır. Dünya koordinat sistemi, tüm sahne için küresel referans çerçevesidir. X, Y ve Z eksenleri her zaman sahnenin küresel yönelimiyle hizalanır.
X – Seçilen pivot noktasının X eksenindeki konumunu gösterir ve belirtir. Değer, dünya veya yerel koordinat sistemine bağlıdır.
Y – Seçilen pivot noktasının Y eksenindeki konumunu gösterir ve belirtir. Değer, dünya veya yerel koordinat sistemine bağlıdır.
Z – Seçilen pivot noktasının Z eksenindeki konumunu gösterir ve belirtir. Değer, Dünya veya Yerel koordinat sistemine bağlıdır.

Hız – Dosyanın yol boyunca hareket ederkenki hızını belirtir.
Ofset – Dosyanın yolun başlangıç noktasından itibaren ileriye doğru olan ofsetini, sahne birimleri cinsinden belirtir. Örneğin, animasyonun yolun ortasından başlamasını sağlamak için kullanışlıdır.
Animasyon – Oynatıldıktan sonra animasyonun davranışını belirtir. Döngüye girebilir, durabilir, gizlenebilir veya uzatılabilir.
Yol İzleme – Etkinleştirildiğinde, dosya yolun orta çizgisiyle hizalanır, otomatik olarak yolunu izler ve yolla aynı yönde ilerler.


























