Bu eğitim videosu, basit bir ateş efekti oluşturmanın en kolay adımlarını kapsamaktadır.
Genel Bakış #
V-Ray ile ateş materyali oluşturmanın en kolay yollarından biri, VRayLight materyalini kullanmak ve VRay Bitmap dokularını ona bağlamaktır.
VRayLight materyali, ateş gibi kendiliğinden aydınlanan yüzeyleri mükemmel bir şekilde yeniden oluşturur. VRayBitmap ise ateş materyalinin rengini, şeklini ve dokusunu verir.
Bitmap dokusu için iyi çözünürlük parametrelerine sahip uygun bir ateş görüntüsüne ihtiyaç duyulduğunu unutmayın. Bu eğitimde kullanılan görüntüyü aşağıdaki İndir düğmesinden indirin.
Bu eğitimde kullanılan sahne basit bir oda ortamı içermektedir. Önden çekim, daha fazla gerçekçilik için gerçek dünya kamera ayarlarını kullanan V-Ray Fiziksel Kameramızla yapılmıştır. Geometrilerin çoğu, kapsamlı Chaos Cosmos 3D varlık kütüphanemizden alınmıştır.
Daha gerçekçi bir ateş efekti oluşturmak istiyorsanız, içine Phoenix dosyası (.aur) yüklenmiş VRayVolumeGrid’i kullanın. Bu yöntem özellikle animasyonlu ateş efektleri için kullanışlıdır.
Sahne dosyalarını indirmek için:
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?:

İş Akışı #
-
Ateş için basit bir düzlem oluşturun ve görünüm penceresinde seçin.

-
Malzeme Düzenleyicisinde, bir VRayLight malzemesi oluşturun ve adını “Ateş” olarak belirleyin . Malzemeyi seçili düzleme atayın.
-
VRayBitmap dokusunu VRayLight Color yuvasına bağlayın ve bir ateş görüntüsü yükleyin.
Bitmap UV parametrelerinin manipülasyonunu önlemek için, düzlemi ateş dokusuyla aynı boyutta oluşturabilirsiniz. Ardından, istenen şömine boyutuna uyacak şekilde ölçeklendirin.

Oluştur.
Alevlerin etrafını saran siyah arka plana dikkat edin. Bunu kaldırmak ve alevleri daha belirgin hale getirmek için alevlerin şeffaflığını değiştirmeniz gerekir. Bunun için iki yaklaşım vardır: ya yeni bir VRayBitmap’i opaklık dokusu olarak kullanın ya da VRayLightMtl’ye zaten renk veren aynı bitmap’i yeniden kullanın ve renk düzeltmeleriyle opaklık bağlamına göre ayarlayın.
İkinci yaklaşımı deneyelim.

-
Renk düzeltme dokusunu VRayLight materyalinin Opaklık yuvasına bağlayın ve ardından VRayBitmap çıktısını Renk Düzeltme’nin girişine bağlayın.
-
Doygunluğu -100, Parlaklığı -0.332 ve Kontrastı 0.332 olarak ayarlayın . Bu, istenmeyen siyah arka planı ortadan kaldırır.
Şimdi VRayLight materyalinde son birkaç ince ayarı yapalım.
-
“Kamera pozlamasını telafi et” seçeneğini etkinleştirin . Bu sayede, materyali ayarlarken doğru değerleri bulmak daha kolay olacaktır.
-
Alevlerin daha güçlü veya daha zayıf olmasını sağlamak için Renk çarpanını artırın veya azaltın . Bu özel durumda, rengi artırmak için çarpanı 1,5’e ayarlayalım.
-
“Arka taraftan ışık yay” seçeneğini etkinleştirin, böylece alevler uçağın arka tarafından da ışık yayar.
Hadi render işlemini başlatalım.

Nihai Sonuç #
Birkaç hızlı ve basit adımla ateş yakma malzemesine sahip olabilirsiniz.

