Bu sayfa, Cinema 4D’deki V-Ray Hair Sampler dokusu hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayHairSampler, saç gölgelendirmesinde kullanılabilecek ek çıktı öznitelikleri sağlayan bir yardımcı dokudur.
Hair Next materyaliyle birlikte kullanıldığında , bu doku saç telinin uzunluğu boyunca renk, parlaklık ve şeffaflığı haritalamanıza olanak tanır. Ayrıca, çarpıcı saç görünümleri yaratmak için bu özellikleri her tel için rastgele dağıtma olanağı da sunar.
Kullanıcı Arayüzü Yolu : Doku > V-Ray > VRayHairSampler

Parametreler #
Doku – Çıktı “İplik Boyunca Konum” olarak ayarlandığında eşlenecek dokuyu belirtir .
Çıktı – Doku eşlemesinin nasıl yapılacağını belirler. Daha fazla bilgi için aşağıdaki örneklere bakın.
Saç Teli Boyunca Mesafe – Saç telinin gölgeli kısmı hakkında bilgi sağlar. Telin tabanı için değer 0,0, ucu için ise 1,0’dır. Bu seçenekle, her telin uzunluğundan bağımsız olarak, her tel boyunca bir doku eşlenebilir. Saç
Teli Boyunca Mesafe Mutlak – Saç telinin gölgeli kısmı hakkında mutlak mesafe kullanarak bilgi sağlar. Bu seçenek, uzunluğa bağlı eşlemeye izin vermek için Saç Maksimum Mesafesi parametresini kullanır. Örneğin, bir gradyanla kullanıldığında, bu, tüm saç tellerinin (uzunluktan bağımsız olarak) aynı uzunluğa kadar bir kök rengine sahip olmasını ve ardından gradyanın geri kalanının gelmesini sağlar. Saç Maksimum Mesafesi, saç telinin gerçek uzunluğundan düşük olduğunda, gradyanın saç telinin uzunluğu boyunca tekrarlandığını unutmayın.
Tel Boyunca Konum – Dokuların her tel boyunca eşlenmesine olanak tanır.
Tel Başına Rastgele – Saç sistemindeki her tel için benzersiz bir rastgele kayan nokta değeri sağlar; bu, her teli bir dokudan örneklenen rastgele bir renkle gölgelendirmeye olanak tanır.
Saç Maksimum Mesafesi – Saç teli boyunca mutlak mesafe kullanılırken maksimum tel uzunluğunu ayarlar . Genellikle bu değer, en uzun saç telinin uzunluğuna eşit olmalıdır. Bu seçenek eşlenebilir olup, bir saç sistemindeki farklı bölümlerin farklı maksimum uzunluklara sahip olmasına olanak tanır.

Genel Kurulum Örnekleri #
Strand tarafından rastgele #
V-Ray Hair Sampler, VRayHairSampler’dan gelen bir çıktının 2 boyutlu bir dokuya (çoğunlukla bir Ramp’e) bağlanmasıyla kurulur. Bu örnek, VRayHairSampler’ın Random By Strand özniteliğinin, V-Ray Hair Next Material’ın Diffuse Color parametresine bağlı bir Ramp’in V kanalını nasıl kontrol ettiğini göstermektedir .

Renk geçişi, Rastgele Tel Parametresi tarafından yönlendirilir .
Renk geçişi, V-Ray Hair Next Malzemesinin Dağılım Rengi ile bağlantılıdır . Birden fazla renk, Adım İnterpolasyonu
ile ayarlanır .

Ortaya çıkan görüntü
Sahil Boyunca Mesafe #
Burada, saç telinin uzunluğu boyunca renk varyasyonu oluşturmak ve saça daha doğal bir görünüm kazandırmak için VRayHairSampler kullanılmıştır. Bu, VRayHairSampler’ın Distance Along Strand özelliğini kullanarak, V-Ray Hair Next Material’ın Diffuse Color parametresine bağlı bir renk geçişinin V kanalını kontrol ederek yapılır. Renk geçişinin tamamının, telin uzunluğundan bağımsız olarak her tel boyunca uygulandığına dikkat edin.

Eğim, Tel Boyunca Mesafe parametresi tarafından yönlendirilir .
Eğim, V-Ray Hair Next Malzemesinin Dağılım Rengi ile bağlantılıdır . Birden fazla renk, Pürüzsüz İnterpolasyon
ile ayarlanır .

Ortaya Çıkan Görüntü
Kıyı Boyunca Mesafe Mutlak #
Bu örnek, VRayHairSampler’ın Distance Along Strand Absolute özelliğini kullanır. Önceki örneğe benzer şekilde, bir V-Ray Hair Next Material’ın Diffuse Color parametresine bağlı bir rampanın V kanalını kontrol eder. Ancak, bu özellik uzunluğa bağlı eşleme sağlamak için Hair Max Distance’ı kullanır . Aşağıdaki render’lar aynı kurulumu ve rampayı kullanır, ancak farklı Hair Max Distance değerleriyle. Hair Max Distance, saç telinin gerçek uzunluğundan düşük olduğunda, gradyanın saç telinin uzunluğu boyunca tekrarlandığına dikkat edin.

Eğim , Tel Boyunca Mesafe Mutlak parametresi tarafından yönlendirilir .
Eğim, V-Ray Hair Next Malzemesinin Dağılım Rengi ile bağlantılıdır . Birden fazla renk, Pürüzsüz İnterpolasyon
ile ayarlanır .


Şerit Boyunca Konum #
Bu son örnekte VRayHairSampler’ın Position Across Strand seçeneği kullanılmıştır. Önceki örneklerden farklı olarak, bu seçenek V-Ray Hair Next Material’ın Transparency parametresine bağlı bir rampanın U kanalını kontrol eder. Rampanın kullanılmadığı diğer render’a kıyasla, saç renginin her bir saç telinin yan taraflarında nasıl daha şeffaf göründüğüne dikkat edin.

Eğim , Tel Boyunca Konum parametresi tarafından yönlendirilir .
Eğim, V-Ray Hair Next Malzemesinin Şeffaflığına bağlıdır. Gri tonlama haritası Doğrusal İnterpolasyon
ile ayarlanmıştır .


