View Categories

Volumetrik

1 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Phoenix’in Rendering paketinin Volumetric alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır.

Genel Bakış #


Volumetrik sekmesi, hacimsel çıktı ayarlarını ve Render Modu Volumetrik Isı Pus olarak ayarlandığında Isı Pus efektini kontrol eden bir parametreyi içerir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: || PhoenixFDSim’i Seçin  ||  > Öznitelik Düzenleyici > İşleme açılır menüsü > Hacimsel açılır menü

Parametreler #


Isı Pusu  |  rendHeatHaze  – Yüzey kanalının gradyanına göre yön değiştiren ışın izini izler   . 1 değeri, sıcaklığın neden olduğu havadaki normal ısı pusuna yaklaşık olarak karşılık gelir. Duman veya başka bir kanal kaynak olarak seçilirse, görünür bir sonuç elde etmek için daha büyük bir değer gerekebilir. 0 değeri ısı pusu oluşturmaz. Bu parametre yalnızca  Mod Hacimsel Isı Pusu  olarak ayarlandığında  kullanılabilir .  Aşağıdaki Isı Pusu örneğine bakın   .

Örnek: Isı Pusu #


Isı dalgalanması, hacim içindeki her ışın izleme adımında kırılma ekler. Bu sadece kameranın görüşünü etkiler. Isı dalgalanması, bir hacim içinden geçen gölgeleri etkilemez.


Isı dalgalanması: 0


Isı dalgalanması: 1


Öğeleri Oluştur #


Hacimsel Malzeme Kimliği materialID – Herhangi bir Hacimsel İşleme Modunda  işleme yapılırken MaterialID İşleme Öğesi   için malzeme kimliği rengi  . İzoyüzey veya Ağ İşleme Modunda işleme yapılırken , bu renk atanan malzemeden alınacaktır.

Volumetrik ZDerinliği  |  volZDerinliği – Volumetrik İşleme Modunda  bir z-derinliği işleme öğesi oluşturmak için kullanılır .

Devre Dışı Bırak  – Oluşturma öğesinin oluşturulmasını devre dışı bırakır.
Standart Öğe  – Phoenix hacimlerinin z-derinliği, V-Ray zDepth oluşturma öğesine yazılacaktır.
Phoenix Öğesi  – Phoenix hacimlerinin z-derinliği, yeni bir Phoenix “zDepth” oluşturma öğesine yazılacaktır.

Hacimsel Normaller  |  volNormals  – Hacimsel  Render Modunda hacimsel normallere sahip bir render öğesi oluşturmak için kullanılır . V-Ray, hacimsel değerlerin normaller render öğesine yazılmasına izin vermediğinden, sonuç ayrı bir render öğesine yazılacaktır.

Devre Dışı Bırak  – Oluşturulan render öğesini devre dışı bırakır.
Phoenix Öğesi  – Phoenix hacimlerinin hacimsel normalleri yeni bir “PhoenixFD_normals” render öğesine yazılacaktır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir