Bu sayfa, Chaos Phoenix’in Rendering paketinin Volumetric alt bölümü hakkında genel bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
Volumetrik sekmesi, hacimsel çıktı ayarlarını ve Render Modu Volumetrik Isı Pus olarak ayarlandığında Isı Pus efektini kontrol eden bir parametreyi içerir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: || PhoenixFDSim’i Seçin || > Öznitelik Düzenleyici > İşleme açılır menüsü > Hacimsel açılır menü
Parametreler #
Isı Pusu | rendHeatHaze – Yüzey kanalının gradyanına göre yön değiştiren ışın izini izler . 1 değeri, sıcaklığın neden olduğu havadaki normal ısı pusuna yaklaşık olarak karşılık gelir. Duman veya başka bir kanal kaynak olarak seçilirse, görünür bir sonuç elde etmek için daha büyük bir değer gerekebilir. 0 değeri ısı pusu oluşturmaz. Bu parametre yalnızca Mod Hacimsel Isı Pusu olarak ayarlandığında kullanılabilir . Aşağıdaki Isı Pusu örneğine bakın .

Örnek: Isı Pusu #
Isı dalgalanması, hacim içindeki her ışın izleme adımında kırılma ekler. Bu sadece kameranın görüşünü etkiler. Isı dalgalanması, bir hacim içinden geçen gölgeleri etkilemez.
Isı dalgalanması: 0
Isı dalgalanması: 1
Öğeleri Oluştur #
Hacimsel Malzeme Kimliği | materialID – Herhangi bir Hacimsel İşleme Modunda işleme yapılırken MaterialID İşleme Öğesi için malzeme kimliği rengi . İzoyüzey veya Ağ İşleme Modunda işleme yapılırken , bu renk atanan malzemeden alınacaktır.
Volumetrik ZDerinliği | volZDerinliği – Volumetrik İşleme Modunda bir z-derinliği işleme öğesi oluşturmak için kullanılır .
Devre Dışı Bırak – Oluşturma öğesinin oluşturulmasını devre dışı bırakır.
Standart Öğe – Phoenix hacimlerinin z-derinliği, V-Ray zDepth oluşturma öğesine yazılacaktır.
Phoenix Öğesi – Phoenix hacimlerinin z-derinliği, yeni bir Phoenix “zDepth” oluşturma öğesine yazılacaktır.
Hacimsel Normaller | volNormals – Hacimsel Render Modunda hacimsel normallere sahip bir render öğesi oluşturmak için kullanılır . V-Ray, hacimsel değerlerin normaller render öğesine yazılmasına izin vermediğinden, sonuç ayrı bir render öğesine yazılacaktır.
Devre Dışı Bırak – Oluşturulan render öğesini devre dışı bırakır.
Phoenix Öğesi – Phoenix hacimlerinin hacimsel normalleri yeni bir “PhoenixFD_normals” render öğesine yazılacaktır.
