View Categories

V-Ray .vrscene Geometrisi | VRayVRSceneGeometry

2 dakika okuma

Bu sayfa VRayVRScene düğümü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayVRSceneGeometry, önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını yükler ve V-Ray for Nuke içinde işlenmek üzere geometri düğümlerini çıkarır.

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Geometri > VRayVRSceneGeometry

 

 

Girişler #


mtl  – Seçilen giriş malzemesini genel malzeme geçersiz kılma işlemi için kullanır.

Seçenekler #


 

VRScene dosyası  – Gerekli .vrscene  dosyasını bulmak için bir pencere açar.

Yeniden Yükle  – .vrscene dosyasını yeniden yükler.

Sahne yüzeyleri – Yüklenen VRScene dosyasındaki yüzey sayısını belirtir. 

Tam ağ yapısını göster – Etkinleştirildiğinde, Önizleme oranının kullanımını devre dışı bırakır ve orijinal modeli gösterir.

Önizleme oranı (%) – Görüntüleme alanında gösterilecek yüzlerin oranını belirler. Bu, nihai render işlemini etkilemez.

Önizleme yüzeyleri – Önizleme oranına göre belirlenen görüntü alanı için önizleme yüzey sayısı.

 

Animasyon


 

Animasyon Algılamayı Zorla  – VRScene’de animasyon algılanmasa bile Nuke’un her kareyi işlemesini zorlar. Animasyon algılanırsa bu seçeneğin otomatik olarak devre dışı bırakıldığını unutmayın.

Geçersiz Kılma – Animasyon geçersiz kılmayı etkinleştirir. Vekil animasyonlar etkilenmez.

Hız – Animasyon için hız çarpanı. 1 değeri animasyonu normal hızda oynatır.

Tür – VRayVRSceneGeometry’nin sahnedeki animasyonu nasıl okuyacağını seçer. 

Döngü – Animasyonun tamamını oynatır, ardından başlangıç ​​karesinden yeniden başlar.  Bir Kez – Animasyonu bir kez oynatır, ardından sonraki tüm kareler için animasyonun son karesini gösterir.  Ping-Pong – Animasyonun sonuna ulaşıldığında, animasyon tersine çevrilir.  Sabit – Sadece bir kare gösterir. 


Ofset – Başlangıç ​​karesini kaydırır. 

Başlat – Animasyonun ilk karesi için çerçeveyi ayarlar.

Uzunluk – Animasyonun uzunluğunu belirler. Bu değer toplam kare sayısından az ise animasyon kırpılır. Kare sayısından fazla ise, Tür seçeneği fazladan karelerin nasıl yorumlanacağını belirler.

 

Geçersiz kıl #


Çalışma zamanı geçersiz kılmalarını kullan  – Sahne Geçersiz Kılmaları bölümünde bulunan aşağıdaki parametreleri etkinleştirir.

Dosya yolunu geçersiz kıl (*.vrscene) – Dosya  parametresinde yüklenen dosyayı geçersiz kılmak için kullanılan vrscene dosyasının yolu ve dosya adı   .

Geçersiz kılma kod parçası (*.vrscene)  – Düzenleyici kutusu, vrscene biçiminde veri bekler.

Örnek Kod Parçası:

</p>
<div>// MATERIAL OVERRIDE EXAMPLES</div>
<div>//</div>
<div></div>
<div>// Create new shadeless material.</div>
<div>BRDFLight shadelessBrdf {</div>
<div>color=Color(0.15,0.35,0.35);</div>
<div>affect_gi=false;</div>
<div>}</div>
<div></div>
<div>MtlSingleBRDF shadelessMtl {</div>
<div>brdf=shadelessBrdf;</div>
<div>}</div>
<div></div>
<div>MtlWrapper shadelessMtlAlpha {</div>
<div>base_material=shadelessMtl;</div>
<div>alpha_contribution=-1;</div>
<div>}</div>
<p data-v-97f42bc7="" data-v-9f7b400c="">

Eksenleri Ters Çevir  – Y ve Z eksenlerinin yerlerini değiştirir. 

Bu bölümde listelenen dönüştürme parametreleri Nuke için ortaktır ve Nuke yardım sisteminde belgelenmiştir.

Değiştirilebilir parametreler #


Tüm varlıkları ayıklayın  – Tüm varlıkları ayıklar ve sahnede ayrı ayrı Nuke düğümleri oluşturur.

Tüm varlıkları filtrele  – Yüklenen .vrscene dosyasındaki tüm mevcut varlıkları filtreler.

Varlık adını desene göre filtrele  – Varlıkları ada göre filtrelemek için joker karakter kullanır. Örneğin,  “*Kutu*” ifadesi, adında “Kutu” geçen tüm varlıkları listeler.

VRScene varlığı  – Yüklenen .vrscene dosyasında bulunan varlıkların listesi.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir