Bu sayfa, VRayVRSceneTexture düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayVRSceneTexture, önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını yükler ve V-Ray for Nuke içinde işlenmek üzere doku düğümlerini çıkarır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Dokular > VRayVRSceneTexture

Parametreler #

VRScene dosyası – Gerekli .vrscene dosyasını bulmak için bir pencere açar.
Yeniden Yükle – .vrscene dosyasını yeniden yükler.
Tüm varlıkları filtrele – Yüklenen .vrscene dosyasındaki tüm mevcut varlıkları filtreler .
Varlık adını desene göre filtrele – Varlıkları ada göre filtrelemek için joker karakter kullanır. Örneğin, “*Texture*” ifadesi, adında “Texture” geçen tüm varlıkları listeler.
VRScene varlığı – Yüklenen .vrscene dosyasında bulunan varlıkların listesi .
VRayVRSceneTexture düğümünü kullanabilmek için, kaynak .vrscene dosyasının içine dokuların eklendiği bir VRaySceneAsset açıklaması içermesi gerekir. Aşağıdaki örnek koda göz atın.
Örnek Kod Parçası:
VRaySceneAsset MyTexlib {<br />
asset_name="Texture_name";<br />
asset_type=2;<br />
asset_plugins=List(Map__17_noise2);<br />
}