Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki V-Ray Sahne İçe Aktarma aracı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Sahne İçe Aktarma aracı, .vrscene dosyalarının yalnızca referans olarak değil, doğrudan SketchUp modelleri olarak içe aktarılmasını sağlar. Araç, geometrileri, malzeme atamalarını ve doku yerleşimini içe aktarır. İçe aktarılan sahne, kaynak dosya birim yapılandırmasına göre doğru şekilde ölçeklendirilir ve SketchUp projesinin merkezine konumlandırılabilir.
VRScene İçe Aktarma Seçenekleri, .vrscene dosyasından nelerin içe aktarılacağını seçmenize olanak tanır.
Malzemeler – Malzemelerin nasıl ithal edileceğini seçin.
V-Ray Malzemeleri – Geometri, V-Ray malzemeleriyle birlikte içe aktarılır.
Renkler – Yalnızca ana (yayılma) rengi içe aktarır.
Işıklar 1 – Işıkları içe aktarıp aktarmayacağınızı seçin.
Proxy’ler – Proxy’leri içe aktarıp aktarmayacağınızı seçin.
Sahne Ölçeği – Projenin orijinal ölçeğini içe aktarıp aktarmayacağınızı seçin.
Ek Ölçek – İçe aktarma sırasında .vrscene dosyasına ek ölçek uygulayabilirsiniz.
Mod – .vrscene dosyasını projeye nasıl içe aktaracağınızı seçin:
Ekle ve Yerleştir – Varsayılan mod. Sahne içe aktarılır ve onu görünüm penceresinde istediğiniz noktaya yerleştirebilirsiniz.
Bileşen Ekle – vrscene’i projeye ekler, ancak görünüm penceresinde görünmez.
Dosya Aç – vrscene’i başka bir projede açar.

Kullanım Örneği #
Bu örnek, 3ds Max’ten bir .vrscene dosyasının içe aktarılmasını göstermektedir. İlk resim, sahneyi ve VFB’deki render görüntüsünü göstermektedir. SketchUp’a aktarıldıktan sonra render görüntüsü aynıdır. İçe aktarma işlemi, Malzemeler için Doku ve UV’ler seçeneğiyle yapılır ve ölçek orijinal projedeki gibi korunur.
Bonsai modelinin, içe aktarma işlemi tamamlandıktan sonra SketchUp’ta da proxy olarak kalan bir Proxy Mesh olduğunu unutmayın.

3ds Max’teki sahne ve VFB’deki render.

SketchUp’a aktarılan .vrscene dosyası ve VFB’deki render görüntüsü.
İçe aktarılan sahnede özellikle küçük yüzeyler eksikse, bileşeni silin ve ölçek değerini artırarak içe aktarma işlemini tekrarlayın.
Dipnotlar #
-
Kubbe, IES ve Mesh aydınlatma ürünleri şu anda içe aktarılamıyor.
-
SketchUp’ta sahne birimleri her zaman inç cinsinden hesaplanır.
1 – Örneklenmiş ışık içeren bir vrscene dışa aktarılıp daha sonra içe aktarıldığında, tek bir varlık yerine birden fazla ayrı varlıkla içe aktarılır. -
macOS : VRScene dosyalarını içe aktarmadan önce V-Ray’in etkinleştirilmediğinden emin olun. V-Ray zaten etkinse, Uzantılar > V-Ray > Yardım > Lisans > V-Ray Lisansını Serbest Bırak menü işlemini kullanın.
