V-Ray Malzeme Çıkışı düğümü, çeşitli gölgelendirici düğümlerini bir araya getirir. Bu sayede hangi gölgelendiricinin render çıktısına dahil edileceği konusunda kontrol sahibi olursunuz.

Düğüm #
vrayMaterialOutput düğümü yalnızca Malzeme, Yüzey, Simülasyon gölgelendiricisi ve AOV’ler için giriş yuvaları sunar. Bu düğümde çıkış yuvası bulunmamaktadır.

Parametreler #
Keyfi Çıkış Değişkeni (AOV) uygulaması, bir V-Ray Ekstra Doku oluşturma öğesi kullanır. AOV, yalnızca sahnede aynı malzeme atamasına sahip nesneler tarafından doldurulacaktır. Birden fazla Malzeme Çıkışı VOP’u, aralarındaki Ad parametresi aynı olduğunda aynı AOV’ye yazabilir; bu gibi durumlarda nihai görüntü, ayrı ayrı öğelerin Toplamsal bir bileşimi olacaktır.
AOV’ler – Dışa aktarılacak AOV sayısını belirtir.
Ad – AOV adını belirtir. Birden fazla Malzeme Çıkışı VOP’u aynı AOV’ye yazdığında, sonuçlar Toplama modunda birleştirilir.
Renk – Giriş bağlantısı olmadığında varsayılan renk.
32-bit Çıkışı Zorla – Etkinleştirildiğinde, 16-bit ham görüntü yazılırken bile Ek Doku oluşturma öğesini 32-bit kayan noktalı sayı olarak saklar. Bu seçenek yalnızca çok kanallı .exr dosyaları için geçerlidir.
Kayıpsız Sıkıştırmayı Zorla – Etkinleştirildiğinde, DWAA/DWAB sıkıştırması kullanıldığında bu kanal için kayıpsız sıkıştırmayı zorlar.

