View Categories

V-Ray Malzeme Çıktısı

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Houdini’deki V-Ray Malzeme Çıkışı düğümü hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


V-Ray Malzeme Çıkışı düğümü, çeşitli gölgelendirici düğümlerini bir araya getirir. Bu sayede hangi gölgelendiricinin render çıktısına dahil edileceği konusunda kontrol sahibi olursunuz.

Düğüm #


vrayMaterialOutput düğümü yalnızca Malzeme, Yüzey, Simülasyon gölgelendiricisi ve AOV’ler için giriş yuvaları sunar. Bu düğümde çıkış yuvası bulunmamaktadır.

Parametreler #


Keyfi Çıkış Değişkeni (AOV) uygulaması, bir V-Ray Ekstra Doku oluşturma öğesi kullanır. AOV, yalnızca sahnede aynı malzeme atamasına sahip nesneler tarafından doldurulacaktır. Birden fazla Malzeme Çıkışı VOP’u, aralarındaki Ad parametresi aynı olduğunda aynı AOV’ye yazabilir; bu gibi durumlarda nihai görüntü, ayrı ayrı öğelerin Toplamsal bir bileşimi olacaktır.

AOV’ler  – Dışa aktarılacak AOV sayısını belirtir.

Ad  – AOV adını belirtir. Birden fazla Malzeme Çıkışı VOP’u aynı AOV’ye yazdığında, sonuçlar Toplama modunda birleştirilir.

Renk  – Giriş bağlantısı olmadığında varsayılan renk.

32-bit Çıkışı Zorla  – Etkinleştirildiğinde, 16-bit ham görüntü yazılırken bile Ek Doku oluşturma öğesini 32-bit kayan noktalı sayı olarak saklar. Bu seçenek yalnızca çok kanallı .exr dosyaları için geçerlidir.

Kayıpsız Sıkıştırmayı Zorla – Etkinleştirildiğinde, DWAA/DWAB sıkıştırması kullanıldığında bu kanal için kayıpsız sıkıştırmayı zorlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir