View Categories

V-Ray ile Stereo Görüntüleme

1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Maya’da stereoskopik bir kurulum oluşturma ve kullanma hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


Maya için V-Ray ile stereo render işlemi gerçekleştirmenin birkaç yolu vardır. En kolay yol, normal bir kameraya Stereoskopik Kamera Nitelikleri eklemektir  . Ayrıca, aşağıda açıklandığı gibi bir Maya Stereo Rig veya V-Ray Stereo Rig de kullanabilirsiniz.

 

Maya Stereo Rig #


Stereo bir donanım için seçeneklerden biri, üç kameradan oluşan bir donanım olan Maya Stereo Rig’i kullanmaktır. Stereo efekti, orta kameranın Öznitelik Düzenleyicisinden kontrol edilebilir. Ardından, aşağıda gösterildiği gibi orta kameradan render alabilirsiniz:

 

 

Maya, V-Ray’e tüm sekansı önce sol kameradan, sonra da sağ kameradan render etmesini söyleyecektir. Çıktı görüntülerinin adlarına dikkat etmelisiniz, böylece sağ kameradan gelen görüntüler sol kameradan gelenlerin yerini almasın. Örneğin, render ayarlarındaki V-Ray Ortak sekmesinden Dosya Adı Öneki’ni ” test_<Kamera> ”  olarak ayarlamak ve 2 karelik bir animasyon, 4 çıktı görüntüsüyle sonuçlanacaktır:

test_stereoCameraLeft.0001.png
test_stereoCameraLeft.0002.png
test_stereoCameraRight.0001.png
test_stereoCameraRight.0002.png

V-Ray Stereoskopik Kamera Özelliklerine benzer şekilde (VFB’de aynı anda hem sol hem de sağ görünümün bulunması) render almak istiyorsanız, bunları orta kameraya ekleyebilir ve stereo özelliğini etkinleştirebilirsiniz. Bu, her karenin V-Ray tarafından yalnızca bir kez dışa aktarılacağı ve render edileceği anlamına gelir (ancak her iki görünüm de aynı anda render edilir) ve bu nedenle, varsayılan Maya Stereo Rig davranışına göre dışa aktarma yoğunluğu yüksek sahneler için daha optimal bir çözümdür. Seçenekler sınırlı olacaktır çünkü zaten gerçek sol/sağ kameralar mevcuttur. 

Bu durum, stereo özellikler açıkken yalnızca sol/sağ kameradan render almayı da zorlaştıracaktır çünkü yalnızca sol kameradan render almak tam bir sol/sağ render ile sonuçlanacak ve sağ kameradan render almaya çalışmak hiçbir işe yaramayacaktır. Yalnızca sol/sağdan render almak için Stereoskopik Kamera Özelliklerinin Görünüm  parametresini kullanmanız gerekecektir . 

 

V-Ray Stereo Sistemi #


Sahnede sol/sağ göz için zaten iki ayrı kameranız varsa (animasyonlu veya belki de bir yerden içe aktarılmış), Oluştur menüsünden > VRay > Kameralardan Stereo Rig Oluştur veya V-Ray menüsünden Araçlar V-Ray Stereo Rig seçeneğini kullanarak bir V-Ray Stereo Rig oluşturabilirsiniz. Sol ve sağ kameraları seçmeniz istenecektir. Bir merkez kamera oluşturulacak ve konumlarına ve yönlerine göre diğer ikisi arasında sınırlandırılacaktır. Sahnedeki hangi kameranın merkez kamera olarak görev yapacağını açıkça belirtebilirsiniz (eğer böyle bir kameranız varsa) ve bu kamera üzerinde herhangi bir kısıtlama uygulanmayacaktır.

 

 

Seçilen kameralardan biri zaten bir V-Ray Stereo Rig’de bulunuyorsa, “Eski rig özelliklerini kaldır” seçeneğini etkinleştirmeden devam edemezsiniz  . Bu işlem, kamerayı önceki rig’inden ayıracak ve yeni rig’e başarıyla ekleyecektir.

 

 

Rig oluşturulduktan sonra, üç kamera, her kameranın Nitelik Düzenleyicisinin Ek Nitelikler bölümünde görebileceğiniz niteliklerle birbirine bağlanır  . Orta kamera hem sol hem de sağ kameralara bağlantılı olacaktır. Bu şekilde nitelikler, seçtiğiniz herhangi bir kameraya bağlanabilir. Varsayılan olarak orta kamera bağlanır.

 

Stereoskopik kameranın ek V-Ray özelliklerini ana kameraya eklemeden önce , tüm kameralar normal şekilde çalışacaktır. Ancak özellikler eklendikten ve stereo özelliği etkinleştirildikten sonra, üç kameradan herhangi birinden render alma girişiminde bulunulduğunda, tıpkı Maya Stereo Rig’de  olduğu gibi, VFB’de sol/sağ kameralardan yan yana stereo render elde edilecektir .

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir