V-Ray Mtl2Sided malzeme düğümü, V-Ray render motoruyla birlikte gelen bir yardımcı programdır. Bu malzeme, nesnelerin arka yüzündeki ışığı görmeyi sağlar.
Bu malzemeyi kağıt, kumaş perdeler, ağaç yaprakları gibi ince, yarı saydam yüzeyleri simüle etmek için kullanın.

Mtl2Sided düğümü, çeşitli malzeme özelliklerini kontrol etmek için girişler sağlar. Bunlardan bazıları aşağıdaki bölümde yer alan parametrelere karşılık gelir.
Ön yüz – Nesne normalleri tarafından tanımlanan ön yüzeyler için kullanılacak malzemeyi belirtir.
back – Nesne normalleri tarafından tanımlanan arka yüzler için V-Ray’in kullandığı malzemeyi belirtir.

Saydamlık – Görüntü oluşturma sürecinde kameraya göre hangi tarafın (ön veya arka) daha görünür olduğunu belirler. Varsayılan değer 0,5’tir ; bu, kameraya bakan tarafın ve kameradan uzak olan tarafın aynı derecede görünür olduğu anlamına gelir. Bu parametre 0,0’a ne kadar yakınsa , kameraya bakan malzemenin o kadar çok kısmı görünür. 1,0’a ne kadar yakınsa , arkadaki malzemenin o kadar çok kısmı görünür. Aşağıdaki Saydamlık örneğine bakın .
Ön Yayılım Rengiyle Çarpma – Etkinleştirildiğinde, arka taraf rengini ön BRDF’nin önbelleğe alınmış yayılım rengiyle çarpar. Aşağıdaki Ön Yayılım Rengiyle Çarpma örneğine bakın .
Tek Taraflı Alt Malzemeleri Zorla – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), alt malzemeler tek taraflı malzemeler olarak oluşturulur. Bu seçeneği kapatmak önerilmez.

Örnek: Saydamlık #
Bu örnek, Yarı Saydamlık parametresinin etkisini göstermektedir . Ön ve arka yüzler için iki farklı V-Ray Malzemesi kullanarak V-Ray İki Taraflı bir malzeme kullanıyoruz. Ön Dağılım ile Çarp seçeneğinin etkinleştirildiğine dikkat edin.

Saydamlık siyaha ayarlandı.
Hiçbir ışık geçmiyor ve arka malzeme görünmüyor.

Saydamlık gri olarak ayarlanmıştır.
Bu, arkadan gelen ışığın geçmesine olanak tanır ve her iki malzemenin de görünür olmasını sağlar.

Saydamlık beyaz olarak ayarlanmıştır.
Bu, tüm ışığın geçmesine olanak tanır. Görüntüde yalnızca arka malzeme görünür.
Örnek: Ön Yayılım ile Çarpın #
Bu örnek , “Ön Yayılım ile Çarpma” parametresinin etkisini göstermektedir .

Ön Dağılım ile Çarpma kapalı

Ön Dağılım ile Çarpma açık
Notlar #
-
Bu malzeme, düzlemler, ekstrüde edilmiş eğriler vb. gibi tek taraflı (kabuksuz) nesnelere uygulandığında en iyi sonuçları verir. Aksi takdirde, son derece uzun render sürelerine yol açabilir.
