Bu sayfa, VRayPluginNodeMtl kullanarak eklentiden materyal oluşturma hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayPluginMtl, V-Ray kurulumuyla birlikte gelen V-Ray Standalone materyal eklentisinden materyal oluşturmanıza olanak tanır. Bu, tüm VRayPluginMtl materyallerinin V-Ray Standalone ile çalışmasını ve gürültü tohumu gibi ince detaylarda hiçbir fark olmamasını sağlar. Ayrıca, farklı platformlarda V-Ray tarafından kullanılan birçok kullanışlı eklentiye erişmenizi sağlar.
VRayPluginNodeMtl’de iki genel eklenti türü mevcuttur: BRDF eklentileri ve Mtl eklentileri. Genellikle BRDF eklentileri tek başlarına kullanılabilirken, Mtl eklentileri girdi olarak BRDF eklentileri veya diğer Mtl eklentilerini bekler.
Örneğin, BRDFGlass tek başına oluşturulup bir nesneye atanabilir, ancak Mtl2Sided, ön ve arka malzemeleri olarak diğer BRDF veya Mtl eklentilerinin belirtilmesini bekleyecektir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Malzemeler > VRayPluginMtl

Genel parametreler #
Eklentiler – V-Ray kurulumuyla birlikte gelen mevcut malzeme eklentilerinden birini seçin.

Eklenti düğümlerinin parametreleri #
Eklentilere ait eklenti düğümleri hakkındaki ayrıntılar, V-Ray kurulumuyla birlikte gelen plgparams.exe aracıyla edinilebilir.
VRayPluginMtl’nin Parametreler açılır menüsünün içeriği dinamik olarak oluşturulur ve bu şekilde oluşturulabilen her malzeme için mevcut parametreler farklıdır.
