Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki V-Ray Düğüm Düzenleyicisi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Düğüm Düzenleyici, Blender’da düğüm tabanlı işlemlerle materyaller, dokular ve geometriler oluşturabilen, düzenleyebilen ve yönetebilen genel bir düğüm ağacıdır.
Düğüm Ağacı Türleri #
Düzenlemek istediğiniz düğüm ağacını “Düğüm Ağacı Türleri” açılır menüsünden seçin.
Gölgelendirici – Gölgelendirici düğüm ağacı, Blender’da V-Ray gölgelendirici düğümleri oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanır.
Nesne – Nesne düğüm ağacı, Blender’da V-Ray geometrileri ve nesneleri oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanır.
Dünya – Dünya düğüm ağacı, Blender’da V-Ray ortam nesneleri oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanır.

Düğüm Düzenleyici nasıl açılır? #
-
Render Özellikleri sekmesinde render motorunuzun V-Ray olarak ayarlandığından emin olun .
-
Editörü V-Ray Düğüm Editörü olarak ayarlayın. Otomatik olarak Gölgelendirici Düğüm Ağacı’nda açılır .
-
“V-Ray Malzeme Düğümlerini Kullan” seçeneğine tıklayın. Bu, düzenleyicide varsayılan bir V-Ray Malzeme düğümü oluşturur. Yerleşik Principled BRDF düğümünü silebilirsiniz.
-
V-Ray Malzeme düğümü, otomatik olarak şu anda seçili olan nesneye, bu durumda küpe, atanır. Malzemenin özelliklerini hemen düzenlemeye başlayabilirsiniz ve değişiklikler renderda yansıtılacaktır.

Düğüm Düzenleyici Araç Çubuğu #
Düğüm Düzenleyicisinin üst kısmındaki araç çubuğu, bazı temel ancak çok önemli seçenekler sunar. Araç çubuğundaki her düğmenin ne işe yaradığına dair ayrıntılar için resme bakın.

Düğümler #
Düğüm ağacına bağlı olarak, biraz farklı düğümler mevcuttur. Bazı düğüm kategorileri tüm ağaç türleri için kullanılabilir.
Mevcut tüm düğümlerin listesi için V-Ray Düğümleri sayfasına bakın .
