Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Doku Yerleştirme Ortamı Bileşeni hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Doku Yerleştirme Ortamı bileşeni, dokuların ortam küresinin UVW alanına nasıl yerleştirileceğini belirtir.
Giriş Parametreleri #
Eşleme (Tamsayı) – Dokunun türünü ve şeklini belirtir.
RotateH (Sayı) Ortam küresini yatay olarak döndürür.
RotateV (Sayı) – Ortam küresini dikey olarak döndürür.
Flip (Mantıksal) – Ortam küresinin yatay ve dikey olarak çevrilip çevrilmeyeceğini belirtir.
Tekrar (Vektör) – Dokunun 0 ile 1 UV karesi içinde kaç kez tekrarlanacağını belirler.
Ofset (Vektör) – Doku ofsetini U ve V yönünde kontrol eder.
Döndürme (Sayı) – Dokuyu (derece cinsinden) döndürür.
Döşeme (Mantıksal) – Dokunun sırasıyla U ve V eksenleri boyunca döşenip döşenmeyeceğini belirtir.
Ayna (Mantıksal) – Dokunun sırasıyla U ve V eksenleri boyunca aynalı olarak sarılıp sarılmadığını belirtir.
Çıkış Parametreleri #
UVW (Genel Veri) – Doku yerleşiminin nesnenin UVW uzayında bulunması.
Örnek: #

