Bu sayfa, V-Ray VRayDecal Standart İşletim Prosedürü (SOP) hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Decal, hedef UV kümesinden bağımsız olarak bir materyali diğerinin üzerine yansıtmanın kolay bir yolunu sunar. Yansıtma, V-Ray Decal ayarlarında belirtilen maske dokusuna göre maskelenir. Varsayılan olarak, tüm sahne geometrisi yalnızca V-Ray Decal’ın sınırlayıcı kutusuyla kesişiyorsa etkilenir. Sınırlayıcı kutu, çıkartma için görünüm penceresi önizleme gizmosuyla aynıdır.
Çıkartma Malzemesi ve Çıkartma Maskesi, Geometri Elektronik Tablosu altında önizlenebilen özellikler olarak saklanır → bunlar sırasıyla shop_materialpath ve vray_decal_mask’tir . Çıkartmayı örnekleyebilir/kopyalayabilir ve shop_materialpath ile vray_decal_mask’i örnek bazında değiştirebilirsiniz.
Birden fazla V-Ray Decal nesnesi üst üste istiflenebilir ve bunların örtüşmesi her bir V-Ray Decal nesnesindeki parametreler tarafından kontrol edilir.
V-Ray Decal’ın etkisi yalnızca render alma sırasında görünür.
Malzeme yalnızca cihazın içindeki yüzeylere yansıtılır.
Yalnızca belirli düğümleri etkilemek için, V-Ray Decal altındaki Etkilenen nesneler ayarlarını kullanın.

İş Akışı #
-
|obj| ağındaki bir Geometri düğümü içinde bir V-Ray Çıkartması oluşturun.
-
Çıkartma için bir malzeme oluşturun ve belirtin.
-
Çıkartma için bir Maske Dokusu oluşturun ve belirtin.
-
|obj| ağına bir Grid ekleyin.
-
Oluşturma → Çıkartma malzemesi, ızgara geometrisiyle kesiştiği noktalarda ızgara geometrisinin üzerine yansıtılmalıdır. Maske de yansıtmayı etkilemelidir.
Parametreler #
Ana #
Z Sırası – Birden fazla V-Ray Decal gizmosu mevcut olduğunda katmanlama sırasını belirtir. Daha büyük Z Sırası değerine sahip çıkartma diğerlerinin üzerine yerleştirilir. Eşit Z Sırası değerleri durumunda, konumlandırma için çıkartmaların sınırlayıcı kutuları dikkate alınır.
Boyut – V-Ray çıkartma kutusu için boyut çarpanı.
Projeksiyon Ofseti (%) – V-Ray Decal gizmosunun ofsetini yüzde olarak belirtir. Bu parametre 0’dan küçük ve 100’den büyük değerler alabilir.
Normal Açı – Çıkartmanın alt yüzeye uygulanacağı açıyı belirtir.
Normal Açıya Göre Solma Özelliğini Etkinleştir – Solma açısı kullanımını etkinleştirir.
Solma Açısı – Normal Açıdan başlayarak solma gradyanı oluşturan açıyı belirtir . Normal Açıya daha yakın değerler daha keskin bir gradyan üretir. Maksimum solma açısı 180’dir ve Normal Açıdan daha küçük değerler alamaz. Daha fazla bilgi için Solma Açısı örneğine bakın .
Bükme – V-Ray çıkartmasının kavisli bir yüzeye yerleştirildiğinde alacağı bükme açısını derece cinsinden belirtir.
Gölgelendirme #
Arka Yüze Yansıt – Yansıtılan görüntünün yüzün arka tarafında görünür olmasını sağlar. Bu seçenek, gerçek kalınlığı olmayan ve çokgenlerin arka yüzünün izleyiciye açık olduğu nesneler için kullanışlıdır.
Malzeme – Sahnedeki geometrinin üzerine yansıtılacak malzemeyi belirtir.
Malzeme Yok Rengi – Etikete malzeme atanmadığında etiketin rengini belirtir.
Doku Maskesi – Yansıtılan malzemeyi bir dokuya göre maskeler. Malzeme, V-Ray Çıkartmasına uygulanmalıdır.
Maske Dokusu İçin Yeniden Boyutlandırma – Maske dosyasından en boy oranını ayarlar.
Çarpma #
Yalnızca Çıkartma Kabartmasını Kullan – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, orijinal yüzey kabartması dikkate alınmaz.
Yüzey Kabartma Miktarı – V-Ray çıkartmasını etkileyen yüzey kabartmasının yüzdesini belirtir.
Yer değiştirme #
Yer Değiştirme Dokusu – Yer değiştirme için değerlendirilecek dokuyu belirtir. Daha fazla bilgi için Çıkartma Yer Değiştirme örneğine bakın .
Yer Değiştirme Miktarı – Uygulanacak yer değiştirme miktarını belirtir. 0,0 değeri, nesnenin değişmeden kaldığı anlamına gelir. Daha yüksek değerler daha büyük bir yer değiştirme etkisi yaratır. Negatif bir değer de girilebilir; bu durumda yer değiştirme, geometriyi nesnenin içine doğru iter.
Yalnızca Çıkartma Yer Değiştirme Özelliğini Kullan – Bu özellik etkinleştirildiğinde, orijinal yüzey yer değiştirmesi dikkate alınmaz. Daha fazla bilgi için Yalnızca Çıkartma Yer Değiştirme Özelliğini Kullan örneğine bakın .
Etkilenen Nesneler #
Hariç Tutma Modu – Hariç tutma listesinin etkisini belirtir.
Hariç Tut – Hariç Tut listesindeki nesneler etiketten etkilenmez.
Dahil Et – Yalnızca listedeki nesneler etiketten etkilenir.
Hariç Tut – V-Ray Decal’ın hangi sahne nesnelerini etkileyeceğini seçmenize olanak tanıyan bir dahil etme/hariç tutma listesi belirtir.


engelli

etkinleştirilmiş
Örnek: Solma Açısı #
Normal Açı 40 dereceye ayarlanmıştır. İlk görüntü, Solma Açısı olmadan çıkartma efektini göstermektedir. İkinci görüntüde Solma Açısı etkinleştirilmiş ve 120 dereceye ayarlanmıştır. Efektin Normal ve Solma Açıları arasında nasıl çevrelendiğine dikkat edin.

engelli

etkinleştirilmiş

engelli

etkinleştirilmiş
Örnek: Sadece Çıkartma Yer Değiştirme Kullanın #
Bu örnek, çıkartma kaydırmanın etkisini göstermektedir. İkinci resimde yalnızca çıkartma kaydırmayı kullanma seçeneği etkinleştirilmiştir.

engelli

etkinleştirilmiş
Notlar #
-
Çıkartmayı, görüntünün en boy oranına uyacak şekilde yeniden boyutlandırmak için ” Maske Dokusu için Yeniden Boyutlandır” düğmesini kullanın .
-
Düğüm zincirinde (örneğin bir Transform SOP ile) V-Ray Decal’e uygulanan tüm dönüşümler dışa aktarma sırasında dikkate alınır.
-
V-Ray Decal, düğüm zinciri içinde birleştirme yapılarak SOP seviyesindeki geometriye de uygulanabilir. Lütfen yukarıdaki örnek sahneyi inceleyin.
-
V-Ray Decal, noktalara kopyalanabilir/örneklenebilir.
-
V-Ray 7, güncelleme 1’den itibaren, Displacement Shift parametresi kullanımdan kaldırılmıştır.
