View Categories

V-Ray Bezier Renk Eğrisi

< 1 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray TexBezierCurveColor düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır.

Genel Bakış #


V-Ray Bezier Renk Eğrisi düğmesi, verilen giriş float argümanından (X ekseni) 2 boyutlu parçalı kübik Bezier eğrisi float sonucunu (Y ekseni) üretir.

Parametreler #


Kullanıcı Eğrisi R – Kırmızı eğrinin kullanımını sağlar.

G eğrisini kullan – Yeşil eğrinin kullanımını etkinleştirir.

B Eğrisini Kullan – Mavi eğrinin kullanımını sağlar. Eğriler, eğriye nokta ekleyerek ( ) ve/veya eğriden nokta çıkararak ( )
manipüle edilebilir .

Kırmızı/Yeşil/Mavi Eğri için Bezier Noktaları Sayısı – Bezier eğrilerinden hassas bir şekilde hesaplanan nokta sayısını belirtir.

Kırmızı/Yeşil/Mavi Eğrisi için Uç Noktaların Ötesine Ekstrapolasyon Yap – Etkinleştirildiğinde, kontrol noktalarının ötesine ekstrapolasyon yapar.

Kırmızı/Yeşil/Mavi Eğrisi için Ekstrapolasyon Türü – Kontrol aralığının dışındaki noktalar için ekstrapolasyon türünü belirtir.

Uç Teğet – Eğri, uç teğet noktasının ötesine uzatılmaz.
Doğrusal – Eğri, kontrol noktalarının ötesinde, önceki davranışına bağlı olarak doğrusal bir şekilde artmaya/azalmaya devam eder. Örneğin, eğri sonunda yukarı doğru gidiyorsa, yukarı doğru gitmeye devam eder ve tersi de geçerlidir. Bu ekstrapolasyon türü, doğrusal grafikler için kullanışlıdır.
Sabit – Eğri, kontrol noktalarının ötesinde, eğrinin son noktasıyla aynı seviyede devam eder. Örneğin, son nokta grafiğin tepesine ayarlanmışsa, ondan sonraki herhangi bir nokta da tepede olacaktır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir