View Categories

Temel Dağıtım (Fiziksel Kamera)

< 1 dakika okuma

3ds Max görüntüleme pencerelerinde kameranın nasıl davranacağını belirler .

  • Panel oluştur > (Kameralar) > Nesne Türü açılır menüsü > Fiziksel > Temel açılır menüsü
Hedeflenen
Açık olduğunda, kamera bir hedef nesne içerir ve Hedef Kamera gibi davranır: Hedefi hareket ettirerek kamerayı hedefleyebilirsiniz. Kapalı olduğunda, kamera Serbest Kamera gibi davranır: Kamerayı, kamera nesnesinin kendisini dönüştürerek hedefleyebilirsiniz. Varsayılan değer = açık.

Hedef Mesafesi: Hedef ile odak düzlemi arasındaki mesafeyi ayarlar. Hedef Mesafesi, odaklamayı, alan derinliğini vb. etkiler.

Görünüm alanı görüntüleme grubu #

Gösteri Konisi
Kameranın odak noktasının ne zaman görüntüleneceğini seçer: Seçildiğinde (varsayılan), Her zaman veya Asla.
Ufuk Çizgisini Göster
Etkinleştirildiğinde, ufuk çizgisi kamera görüntü alanlarında yatay bir çizgi olarak görüntülenir (kamera çerçevesinin ufuk çizgisini içerdiği varsayılarak). Varsayılan değer = kapalı.

Fiziksel Kamera görüntüleme alanında ufuk çizgisi

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir