Bu sayfa, Chaos Arena’nın sunucu yapılandırması hakkında bilgi vermektedir.
Yapılandırma Dosyaları #
Sunucu uygulaması, görüntüleme ve kamera takibi için gerekli tüm parametreleri tanımlamak üzere yapılandırma dosyaları kullanır. Bu yapılandırma dosyaları JSON formatındadır. Sunucu kullanıcı arayüzünden düzenlenebilir ve kaydedilebilirler .
Kullanıcı arayüzünde canlı düzenleme mevcuttur. Değişiklikler, Yapılandırmayı Uygula düğmesi kullanılarak uygulanır. Değişikliklere bağlı olarak, render işleminin yeniden başlatılması gerekebilir; bu durumda günlükte bir uyarı gösterilir. Kamera izleme değişiklikleri, render işlemini yeniden başlatmadan uygulanır.
Arena Sunucu Arayüzünden Yapılandırma Dosyası (.json) Nasıl Oluşturulur? #
..\Chaos_Arena\arena_server\arena_server.exe konumundan arena_server.exe dosyasını başlatın .
Genel > Küresel Seçenekler #
-
Varsayılan Sahne Yolunu Ayarla – sahnelerin açılacağı varsayılan dizin.
-
Yayın Alt Ağını Ayarlayın – bunu “arena_spawner.exe” komut istemi penceresinden alabilirsiniz.
-
Sahne Geometrisini Ayarla – 4. adımda dışa aktardığınız .vrscene dosyasını yükleyin.
-
Sahne Konumu Düğümü Öneki Ayarlayın (genellikle Chaos tarafından sağlanan sahneler için “ArenaStagePosition_” kullanılır. Özel sahnelerinizde herhangi bir adlandırma kuralı kullanabilirsiniz.)
Genel > Küresel Oluşturucu Seçenekleri #
-
Ortam Bakış Noktası Düğümünü Ayarla (nesnenin sahne adı).
-
İzleme Başlangıç Düğümünü Ayarla (nesnenin sahne adı).
Oluşturucular #
-
Operatörler de dahil olmak üzere istenen sayıda işleyici ekleyin.
-
Her bir oluşturucuya bir kimlik atayın. Bu kimlik, ilgili oluşturucuyla eşleşmelidir.
-
Operatör örneklerini belirtin .
-
Komşuları Ayarla .
-
Projeksiyon Düğümünü Ayarla (duvar nesnesinin sahne adı veya birden fazla duvar parçası kullanıyorsanız, belirli duvar parçasının adı).
Takip #
-
Doğru protokolü, bağlantı noktasını ve kamera kimliğini ayarlayın . stYpe için 0 kimliğini kullanın .
-
Vicon ve OptiTrack ayrıca ek protokol parametrelerini de ayarlar.
-
Kameranın giriş pupilinin ofsetini ayarlayın . Değerlerin, kameranın giriş pupilinin izleyiciye göre ofsetini belirttiğini, tersini belirtmediğini unutmayın. stYpe veya Mo-Sys gibi bazı sistemlerde, ofset genellikle izleme sistemine zaten girilmiştir.
-
İzleme başlangıç noktasını ve yönünü ayarlayın . Değerlerin, izleme sisteminin projeksiyon ağına göre konumunu belirttiğini, tersinin geçerli olmadığını unutmayın.
Senkronizasyon #
Çoğu durumda önerilen yapılandırma, V-Sync ve düşük gecikme modunu etkinleştirmek ve NVIDIA Quadro Sync’i devre dışı bırakmaktır. NVIDIA Quadro Sync pratikte bazen kararsız olabilir. V-Sync ve kare senkronizasyonu ile, render/çekim kare hızı senkronizasyon frekansıyla eşleştiği sürece gerekli değildir . Donanım düzeyinde, Quadro Sync sistemi, tüm render makineleri arasında ve makineler ile sistemin geri kalanı arasında V-Sync’in fazda olmasını sağlamak için hala gereklidir . Ancak yazılım tarafında, render işlemi sunucunun kare senkronizasyon özelliği kullanılarak makineler arasında senkronize edilir ve V-Sync , render işlemini donanımla senkronize eder.
Senkronizasyon frekansının katı bir hızda render alırken (örneğin, PAL kurulumunda 50 Hz Genlock ile 25 FPS render/çekim), kare hızı Genlock frekansının altına düştüğünde örnekler arasında doğru senkronizasyonu sağlamak için Quadro Sync etkinleştirilmelidir. Bu, duvarın Windows’ta birincil ekran olmasını gerektirir. Bu seçenek, çoklu GPU kurulumlarında aynı makinede birden fazla örnekle çalışmaz , çünkü birincil ekranda yalnızca bir örnek render alabilir. Yapılandırmayı ” Yapılandırmayı Kaydet…” düğmesini kullanarak bir dosyaya kaydedin.
