Bu eğitim, Solaris’te bir sahneye V-Ray Toon Efekti eklemeyi göstermektedir. Houdini için V-Ray’de toon efektini nasıl kullanacağınıza dair talimatlar için, ” V-Ray Toon Efekti Nasıl Eklenir” eğitimine bakın.
Genel Bakış #
V-Ray Toon Efekti, sahnenizdeki nesnelere çizgi film tarzı konturlar eklemenin etkili bir yolunu sunar. Daha fazla kontrol için tüm nesnelere genel olarak veya belirli nesnelere seçici olarak uygulanabilir. En iyi sonuçlar için V-Ray Toon Efektini V-Ray Toon Malzemesi ile birlikte kullanın .
Bu eğitimde, V-Ray Toon Efektini genel bir efekt olarak nasıl kullanacağınızı ve ayrıca sahne ağındaki belirli nesnelere nasıl uygulayacağınızı öğreneceksiniz.
Örnek sahne dosyalarını indirmek için:
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

İş Akışı #
Bir sonraki adıma geçmeden önce, sahnenizdeki tüm geometriyi, ışıkları ve kameraları ayarladığınızdan emin olun.
Adım 1: Küresel Çizgi Film Etkisi #
Sahnedeki tüm geometrik şekillere V-Ray Toon efekti eklemek için:
-
Oluşturma > Oluşturma Ayarları bölümünden bir Oluşturma Ayarları LOP’u oluşturun.
-
LOP’un V-Ray sekmesine gidin ve Toon alt sekmesini bulun . Orada, Silhouette Color ve Width, Interior Edges Controls vb. gibi çizgi film efekti oluşturmak için ihtiyacınız olan tüm parametreleri etkinleştirin.
Bu işlem, sahnedeki tüm geometrik şekillere çizgi film efekti uygular. Efekti yalnızca belirli nesnelere uygulamak için 2. adıma geçin.
Sonuç olarak, sahnedeki tüm nesnelerle özdeş çizgiler elde edilir.
Burada aşağıdaki parametrelerde değişiklikler yapılmıştır:
-
Silüet rengi siyah olarak ayarlanmıştır.
-
Silüet genişliği 3 olarak ayarlanmıştır.
-
Genişlik birimleri varsayılan değerlerinde, yani piksel olarak bırakılmıştır.
-
İç Kenarlar da etkinleştirildi ve 0,7 olarak ayarlandı.
-
İç kenarların rengi de siyahtır.


orijinal görüntü

V-Ray çizgi film efekti eklendi, dış hatlar siyah.
Adım 2: Belirli Nesnelere Çizgi Film Efekti Uygulama #
Belirli nesneler için çizgi film efektini değiştirmek için şunları yapmanız gerekir:
-
Bir Malzeme Kütüphanesi LOP’u ekleyin veya zaten varsa mevcut olanı kullanın. İçinde, sağ tıklayıp V-Ray > Malzeme > V-Ray Malzeme Oluşturucu’yu seçerek bir V-Ray Malzeme Oluşturucu VOP’u oluşturun.
Malzeme oluşturucu, sahnedeki geometrinin malzemesini oluşturacak ve bu malzemeye değiştirilmiş bir çizgi film efekti kazandıracaktır.
Malzemeyi buna göre adlandırın, örneğin Toon_Trees . Birden fazla malzeme içeren daha karmaşık sahnelerde, doğru adlandırma gezinmeyi ve yönetimi önemli ölçüde kolaylaştırır.

-
Malzeme oluşturucu içinde otomatik olarak iki düğüm belirir: bir V-Ray Malzemesi (VRayMtl) ve bir V-Ray Çıktısı. VRayMtl’yi V-Ray > Malzeme > V-Ray Toon Malzemesi menüsünden bir V-Ray Toon malzemesiyle değiştirin.
-
Bir V-Ray Single materyali oluşturun ve materyal çıktısını V-Ray Output düğümünün materyal giriş yuvasına bağlayın.
-
Ardından, V-Ray Single materyalinin BRDF giriş yuvasını V-Ray Toon materyalinin BRDF çıkışına bağlayın . Bu, sonunda işlenecek materyalin Toon materyali olmasını sağlar.
-
V-Ray > Efektler > V-Ray Toon Efekti menüsünden bir V-Ray Toon Efekti oluşturun . Oluşturduğunuz efektin çıkış yuvasını V-Ray Single materyalinin usd_env_toon giriş yuvasına bağlayın.

-
Malzeme Kütüphanesi LOP’undan çıkın ve Malzeme Atama LOP’unu oluşturun .
-
Geometriye V-Ray Toon materyalini atayın. Bunu yapmak için, Tuck geometrisini Materyal Ata parametrelerinin Primitives alanına sürükleyin ve Toon_Trees materyalini Materyal Yolu alanına sürükleyin .
Alternatif olarak, her alanın sağındaki “Temel öğeleri seç” düğmesini kullanın veya yolları doğrudan yazın.
Malzeme atamalarıyla ilgili daha fazla bilgiye Solaris Malzemeleriyle Çalışma sayfasından ulaşabilirsiniz .
-
Render Ayarlarında Toon Efektini LOP (Loop) seçeneğiyle etkin tutun . Aksi takdirde, efekti render edemezsiniz.

Burada, çeşitli nesnelerin aşağıdaki parametrelerinde değişiklikler yapılmıştır:
-
Ağaçların ve tepelerin silüet rengi yeşil olarak ayarlanmıştır.
-
Tepelerin silüet genişliği 12 piksel, ağaçların ise 6 pikseldir.
-
Köpeğin silüetinin rengi kahverengi olarak ayarlanmıştır.

Adım 3: Genel Çizgi Film Efektini Geçersiz Kıl #
Yalnızca belirli nesneler için genel çizgi film efektini geçersiz kılabilirsiniz. Bu, belirli nesneler için özel çizgi film efekti ayarlamanın alternatif bir yöntemidir.
-
Bir Render Geometri Ayarları LOP’u oluşturun .
-
V-Ray sekmesine gidin ve Toon alt sekmesini bulun . Orada, çizgi film efekti oluşturmak için ihtiyacınız olan tüm parametreleri etkinleştirin; örneğin, Çizgi Rengi, Çizgi Kalınlığı, İç Çizgi Kontrolleri vb.
-
Render Geometry Settings LOP’un Primitives alanına etki etmek istediğiniz nesneleri ayarlayın . Örneğin, Köpek nesnesini bu alana sürükleyin. Böylece, geçersiz kılmayı yalnızca sahnedeki Köpek nesnesine uygulayabilirsiniz.

Burada aşağıdaki parametrelerde ince ayarlar yapılmıştır ve bunlar yalnızca köpeğin geometrisini etkiler:
-
Silüet rengi daha açık kahverengi olarak ayarlanmıştır.
-
Silüet genişliği 4 piksel olarak ayarlanmıştır.

