Bu kılavuz, yarı saydam, renkli bir plastik oluşturacak şekilde bir malzemenin nasıl ayarlanacağını göstermektedir.
Genel Bakış #
Plastik malzemeler yarı saydamdan opaklığa kadar değişebilir; parlak veya buzlu olabilirler. Bu eğitimde, V-Ray FastSSS 2 Malzemesi kullanarak renkli, yarı saydam ve hafif parlak bir plastik oluşturacağız. Malzeme, Blender’da modellenen bir çamaşır sepetine uygulanacaktır.
Bu sahne Blender 4.3’te V-Ray 7 hotfix 2 kullanılarak oluşturulmuştur.

1. İlk Kurulum #
Öncelikle, çamaşır sepetine odaklanan kamerayı seçelim. Outliner’a gidin ve Kameralar koleksiyonunu bulun. Orada Plastic_Camera’yı bulacaksınız . Render kamerası olarak ayarlamak için adının yanındaki yeşil Kamera simgesine ( ) tıklayın . Ayrıca sepetin görünüm penceresinde netleştiğini de görmelisiniz. Kameranın özellikleri sahne için önceden ayarlanmıştır. Kameranın ayarlarını Kamera Özellikleri’nden (farklı bir nesne seçtiğinizde Veri Özellikleri) inceleyebilirsiniz .![]()
Ardından, görünüm penceresinden Laundry_Basket geometrisini seçin . Alt düzenleyiciyi V-Ray Düğüm Düzenleyicisi olarak ayarlayın . Daha sonra, düzenleyicinin Gölgelendirici Düğüm Ağacı’na ayarlandığından emin olun. Artık düzenleyicide Plastic_Pink_Translucent_Mtl’yi görebilirsiniz .

2. Malzemeyi Oluşturun #
Başlangıçta, geometriye bir V-Ray Mtl uygulanır. Ekle menüsünden ( Shift + A ) arama yaparak bir Fast SSS2 Mtl oluşturun . FastSSS2’yi Malzeme Çıkışına bağlayın.

3 Malzeme Özellikleri #
FastSSS2 materyalinin özelliklerini açın. Diffuse ve SSS katmanları için aşağıdaki özellikleri ayarlayın:
-
Plastiğin pembemsi bir tonu olmasını istiyoruz. Dağılım Rengi’ni HSV = 0.830, 0.483, 0.207 olarak ayarlayın.
-
Yüzey Altı Rengini HSV = 0.873, 0.318, 0.485 olarak ayarlayın .
-
Dağılım rengini HSV = 0.986, 0.302, 0.610 olarak ayarlayın .
-
Saçılma Yarıçapını (cm) 1.000’e düşürün . Bu , nesne içindeki ışık saçılmasını azaltır ve çamaşır sepetinin daha opak görünmesini sağlar.

Yansıma katmanı açılır menüsünde, Yansıma Parlaklığı değerini 0,750 olarak ayarlayın.

4 Son Render #
İşte gerekli tüm ayarlar! Sahneyi render edebilir ve nihai sonucu görebilirsiniz. Render ayarları önceden ayarlanmıştır; bunları Render Özellikleri
sekmesinde görüntüleyebilirsiniz . Görüntü Örnekleyici, herhangi bir render işleminin gürültü ve kalitesi için en önemli faktörlerden biridir, bu nedenle ayarlarını kontrol edin.
Ayarların en üstündeki Render düğmesinden bir üretim render işlemi başlatabilirsiniz .

İşte son görüntü. Bazı son efektler uygulandı; ayarlarınızı ve efektlerinizi VFB’nin Katmanlar sekmesinden yapabilirsiniz . Artık bu ayarları herhangi bir malzemeye uygulayabilirsiniz ve metalik yansımalara sahip bir malzeme elde edeceksiniz.

