Inline yardımcı fonksiyonu, VRML97 tarayıcınıza yüklediğinizde dünyanıza dahil edilen başka bir VRML97 dosyasına referans vermenizi sağlar. Bu satır içi nesneler, örnek nesnelere benzer, ancak tarayıcı düzeyinde işlev görürler.
Prosedürler #
Satır içi yardımcı nesne oluşturmak için:
- “Satır İçi” düğmesine tıklayın.
- Görünüm pencerelerinden birinde tıklayıp sürükleyin.
VRML Inline paketindeki araçları kullanarak yardımcı nesneyi değiştirebilirsiniz.
Arayüz #
Sahneye eklenecek nesneleri merkezden uzak (başlangıç noktasından uzakta) oluşturursanız, tarayıcıda da merkezden uzak görüneceklerdir. Orijinal sahneyi ve eklenecek sahneyi başlangıç noktasına göre doğru şekilde hizalayın.

VRML Inline sürümü aşağıdaki seçenekleri içermektedir:
- URL’yi ekleyin
- Yardımcı nesnenin yerine eklenecek .wrl dosyalarının URL’sini belirtir . URL, başka bir VRML97 dosyası olmalıdır.
- Yer işaretleri
- Yer imleri listesinden bir konum seçmenizi sağlayan bir iletişim kutusu görüntüler. Tarayıcınızda tanımlı yer imleri listesini içe aktarmak için “Listeyi İçe Aktar” seçeneğine tıklayın. Çoğu tarayıcı yer imlerini bookmark.htm adlı bir dosyada saklar .
Sınır kutusu grubu #
Belirli bir sınırlayıcı kutu boyutunun dışa aktarılıp aktarılmayacağını belirtir.
- Simge Boyutu Kullanımı: Simgenin çapı, sınırlayıcı kutunun genişliği, uzunluğu ve yüksekliği için VRML97 dosyasına yazılacaktır; satır içi dosyanın gerçek içeriği bu sınırlayıcı kutunun içine sığmalıdır.
- Tarayıcıda Hesapla: Sınır kutusu boyutu dışa aktarılmaz ve VRML tarayıcısı satır içi geometrinin boyutunu belirler.
- Simge Boyutu
- Yardımcı nesnenin boyutunu ayarlar. Bu nesneyi 3ds Max’teki diğer nesneler gibi dönüştürebilirsiniz . Yardımcı nesnenin yerini alan sahne de aynı şekilde taşınacak, döndürülecek veya ölçeklendirilecektir. Gösterilen boyut, simgenin yarıçapıdır.
