View Categories

Prosedürel – 3ds Max için Arnold

4 dakika okuma

Arnold Kullanıcı Kılavuzunda Arnold Prosedürüne bakın.

Herhangi bir nesneyi .ass dosyası olarak dışa aktarabilirsiniz. Prosedürel (aynı zamanda yedek, vekil veya yer tutucu olarak da adlandırılır) diskteki .ass dosyasına (veya Arnold tarafından desteklenen diğer prosedürel formatlara, örneğin .obj veya .ply) referans verir. Geometri verilerinin yüklenmesini render zamanına kadar erteleyerek çalışma sahnenizi hafif ve kullanılabilir tutmanıza olanak tanır.

Not:

Prosedürel programlamaya giriş eğitimine buradan ulaşabilirsiniz .

.ASS Dosyasını Dışa Aktar #

Prosedürel işlemleri kullanabilmek için öncelikle daha sonra kullanılacak bazı geometrik verileri dışa aktarmanız gerekecektir.

Geometriyi dışa aktarmak için şunları yapmalısınız:

  1. Dışa aktarmak istediğiniz geometriyi seçin.
  2. Render Ayarları penceresindeki Arşiv sekmesine gidin .
  3. .ASS dosyasını etkinleştirin .
  4. .ass dosyasını kaydetmek istediğiniz yeri seçin .

Render Ayarları’ndan .ass dosyasını dışa aktar: Arnold -> Arşiv

Dosya->Dışa Aktar->ASS yolunu izleyerek de .ass dosyasını dışa aktarabilirsiniz .

Arşiv, Arnold Scene Source (.ASS) dosyası olarak kaydedilir . Tek nesneleri veya birden fazla nesneden oluşan bir hiyerarşiyi dışa aktarabilirsiniz. Ayrıca tek kareleri veya bir kare dizisini de dışa aktarabilirsiniz. Bu durumda, 3ds Max Render Setup’tan alınan kare dolgu değeri, ass dosyalarının adlarında kullanılacaktır.

Dışa aktarma sırasında Arnold’un mevcut render ayarları kullanılacaktır. Bu nedenle, prosedürel dosyayı dışa aktarmadan önce bu ayarları kesinleştirmeniz gerekir. Örneğin, hareket bulanıklığı etkinleştirilmiş olarak dışa aktarmak isteyip istemediğinizi seçmelisiniz.

Bir prosedür aracılığıyla .ass dosyasını açma #

.ass dosyasını açmak için öncelikle bir Arnold prosedürel ilkel nesnesi oluşturmanız gerekecektir.

  • Arnold prosedürü oluşturmak için, Oluştur sekmesindeki açılır menüden Arnold’u seçin.

Burada bir Arnold prosedürü oluşturun.

Arşiv (.ass) dosyalarına ek olarak, dinamik bir kütüphane biçiminde önceden derlenmiş özel prosedürel programların da bu aşamada yüklenebileceğini unutmayın, ancak şu anda MAXtoA ile birlikte bunlardan hiçbiri gönderilmemektedir.

Önemli:

3ds Max haritaları Arnold Scene Source dosyasına aktarılamaz ve MAXtoA dışında işlenemez.

.ass dosyasını prosedürel olarak yükle

Bu işlem , normal geometri yerine kullanabileceğiniz bir prosedürel düğüm oluşturacaktır . Prosedürel düğümün parametreleri aşağıda açıklanmıştır.

Prosedürel Düğüm #

Arnold prosedürel düğümü aracılığıyla prosedürel işlemler desteklenir . Bu düğümün aşağıdaki parametreleri vardır:

Arnold prosedürel parametreleri

Yol #

Arşiv (.ass) dosyasının yolu.

Kare numarası için dört basamaklı dolgu kullanılıyorsa (örneğin name1001.ass, name1002.ass, …) diziler otomatik olarak tanınır.

Bir dizi söz konusu olduğunda, Animasyon Desteği grubu, dizi aralığını ve bazı oynatma seçeneklerini tanımlamak için kullanılabilir.

Ad alanı #

Bu özel ad alanı, mutlak veya göreceli yollarla içeriğe referans vermek için prosedürel ad yerine kullanılabilir.

Yukarı Eksen: #

İşlem için yukarı eksen. Z varsayılan değerdir.

Animasyon Desteği #

Açık #

Dosya dizisi okumayı etkinleştirin.

Sıra Başlangıcı #

.ass dosya dizisinin başlangıç ​​çerçevesi.

Örneğin, diskteki diziniz name1001.ass’ten name1100.ass’e kadar uzanıyorsa, bu değerleri sırasıyla Dizi Başlangıcı ve Dizi Sonu olarak girerek 1050 ile 1080 arasındaki dosyaları seçebilirsiniz.

Sıra Sonu #

.ass dosya dizisinin son karesi.

Animasyon Başlangıcı #

.ass dizisinin kullanılmaya başlandığı zaman çizelgesinin karesi.

Animasyon Sonu #

Kullanılacak .ass dizisinin bittiği zaman çizelgesi karesi.

Dizide Animasyon Başlangıç-Bitiş aralığını kapsayacak kadar dosya yoksa, dizi baştan veya ping-pong modunda tekrarlanabilir.

Tekrar Oynatma Hızı #

İşlemsel animasyonun oynatma hızını ayarlar.

Döngü Animasyonu #

Etkinleştirildiğinde, animasyon aralığı sekans aralığını aşarsa, sekans tekrarlanır.

Menzili Genişlet #

Bu seçenek etkinleştirilirse, animasyonun başlangıç ​​ve bitiş karelerinden önce ve sonra sırasıyla dizinin ilk ve son .ass dosyası kullanılır. Aksi takdirde, bu kareler için hiçbir şey işlenmez.

Masa Tenisi Tekrarı #

Etkinleştirildiğinde, animasyon aralığı sekans aralığını aşarsa, sekans önce ileri, sonra geri, sonra tekrar ileri ve bu şekilde devam eder.

Operatör Seçin #

Operatör Grafiği Düzenleyicisinde Prosedürel/Alembic düğümlerini bağlama olanağı sağlar .

Hangi prosedürü kullanacağınızı seçin.

Operatör Grafik Düzenleyicisinden , operatöre bağlı nesneleri listeleyebilirsiniz.

Bu durumda üç INode bulunmaktadır ve bunlardan ikisi aynı Arnold Alembic nesnesinin 3ds MAX örnekleridir.

Görünüm alanı #

Prosedürel/Alembic dosyaları incelenerek geometri elde edilebilir ve görüntü alanında gösterilebilir.

Ekran Modu #

Kullanılabilir görüntüleme modu seçenekleri şunlardır:

  • Sınır Kutusu (Hızlı) : İçeriği bir sınır kutusu olarak görüntüler. Tam ass dosyasının yüklenmesine gerek yoktur; yalnızca “sınırların” mevcut olup olmadığını kontrol eder. Eğer mevcut değilse, önceki davranışı korur.
  • Sınır Kutusu (İçerik Listesi): İçeriği sınır kutusu olarak ve içerik listesinde görüntüler.
  • Puanlar: İçeriği puan olarak gösterir.
  • Wireframe: İçeriği bir wireframe olarak görüntüler.
  • Şekil: Tam gölgelendirmeli bir şekil olarak görüntülenir.

Sınır Kutusu Eşik Değeri (ekran boyutunun oranı) #

Nesnenin sınırlayıcı kutusunun ne kadar genişletileceğini tanımlar. Varsayılan değer 0,02’dir.

Animasyon Önbellek Boyutu (kare cinsinden) #

Animasyon kareleri isteğe bağlı olarak yüklenir ve kullanıcı arayüzünde tanımlanan boyutta bir önbellekte saklanır. Önbellek kullanılmazsa, veriler her zaman silinir (önbellek boyutu 1 ile aynıdır).

İçerik #

Dosyanın içeriğini gösterir. İçerik ağacı görünümü seçimi, seçim için kullanılamaz. Çift tıklama, alt düğüm adını (yolunu) kopyalar ve bir operatöre yapıştırılabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir