View Categories

Pencere/Geçiş Seçimi Geçişi

2 dakika okuma

 

Pencere/Kesişme Seçimi düğmesi, bölgeye göre seçim yaptığınızda pencere ve kesişme modları arasında geçiş yapar.
  • Ana Araç Çubuğu > Çapraz seçim veya Pencere seçimi (Pencere/Çapraz geçişi)
  • Varsayılan menü: Düzenle menüsü > Bölge > Pencere veya Kavşak
  • Çaprazlama modunda, bölge içindeki tüm nesneleri veya alt nesneleri ve ayrıca bölgenin sınırlarını aşan tüm nesneleri veya alt nesneleri seçersiniz .
  • Pencere modunda, yalnızca seçim içindeki nesneleri veya alt nesneleri seçersiniz .
İpucu: Yüzeylerin alt nesne seçimlerini yapıyorsanız ve istediğinizden daha fazla yüzey seçerseniz, Pencere modunda olduğunuzdan emin olun.

Araç çubuğundaki Seçim Bölgesi açılır menüsü, farklı şekillerde seçim sınırları oluşturmanıza olanak tanır.

3ds Max , Pencere/Çaprazlama ayarını otomatik olarak 3dsmax.ini dosyasına kaydeder.

Not: İmleç hareket yönüne bağlı olarak Pencere ve Kesim Bölgesi Seçimi arasında otomatik olarak geçiş yapabilirsiniz. Bunu ayarlamak için Özelleştir’i seçin.Tercihler bölümündeki Genel sekmesinde, Sahne Seçimi grubunda, Yöne Göre Otomatik Pencere/Çapraz Seçimi özelliğini açın.

Çapraz Seçim #

Varsayılan “Çaprazlama” seçeneği, seçim bölgesi içindeki veya bölgenin sınırıyla kesişen nesneleri seçer.

Bölge Geçişi Seç özelliği, pencere içindeki nesneleri ve ayrıca pencerenin geçtiği nesneleri de seçer: çöp kutusu, bank ve sokak lambası.

Seçim bölgesinin içinde ve bu bölge tarafından kesilen nesneleri seçmek için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Varsayılan menü sistemini kullanarak Düzenle’yi seçin.Seçim BölgesiGeçiş.
    • Pencere/Kesişim seçeneği düğmesine tıklayarak Kesim simgesini görüntüleyin .
  2. Ana araç çubuğunda, Seçim Bölgesi açılır menüsüne tıklayın ve bir yöntem seçin: (Dikdörtgen), (Dairesel), (Çit) veya (Kement).
    Not: Bu ayar (Seçim Bölgesini Boyama) için de geçerlidir , ancak bu durumda sınır, bölgenin değil, fırçanın sınırıdır. Başka bir deyişle, Geçiş modunda bir bölgeyi boyarken, fırça dokunduğu veya kapsadığı her nesneyi veya alt nesneyi seçer.
  3. Bölgeyi belirlemek ve nesneleri seçmek için sürükleyin.

Pencere Seçimi #

Pencere seçeneği, seçim bölgesinin tamamı içindeki nesneleri seçer.

Bölge Seçme Penceresi, yalnızca pencerenin tamamen içinde kalan nesneleri seçer: çöp kutusu ve bank.

Seçim bölgesindeki nesneleri seçmek için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Varsayılan menü sistemini kullanarak Düzenle’yi seçin.Seçim BölgesiPencere.
    • Pencere simgesini görüntülemek için Pencere/Çapraz seçim düğmesine tıklayın .
  2. Ana araç çubuğunda, Seçim Bölgesi açılır menüsüne tıklayın ve bir yöntem seçin: (Dikdörtgen), (Dairesel), (Çit) veya (Kement).
    Not: Bu ayar (Seçim Bölgesini Boya) için de geçerlidir, ancak bu durumda sınır, bölge değil fırçanın sınırıdır. Başka bir deyişle, bir seçim bölgesi boyarken, fırçanın bir nesneyi veya alt nesneyi tamamen kapsaması gerekir.
  3. Bölgeyi belirlemek ve nesneleri seçmek için sürükleyin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir