Bu sayfa, Parlaklık Yansıtma Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Parlaklık Yansıtma Render öğesi, Yansıtma Render Öğesi ile benzerdir ; temel fark, tüm Parlaklık render öğelerinin ana arka plan-güzelleştirme kompozisyonundan çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir.
Parlaklık Yansıma İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme geçişinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak işlenir.
Parlaklık Yansıtma İşleme Öğesi, Ham Parlaklık Yansıtma İşleme Öğesi ile Parlaklık Filtresi İşleme Öğesinin çarpılmasıyla oluşturulur . Dolayısıyla, ham parlaklık yansıtma geçişi sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, parlaklık yansıtma filtresi bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini belirler. İkisi birlikte çarpılarak Parlaklık Yansıtma geçişi oluşturulur ve bu da sahnedeki yansımanın gerçek bir temsilini verir. Kompozisyon formülünün görseli için örneklere bakın .
UI Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Parlaklık Yansıtması

Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?

Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek: Birleştirme Formülü #
Parlaklık Yansıtma RE’sinin daha değiştirilebilir bir sürümünü elde etmek için, Parlaklık Filtresi RE’sini Ham Parlaklık Yansıtma RE’si ile Çarpabilirsiniz (yani, Karıştırma Modunu Çarpma olarak ayarlayabilirsiniz ) .

Örnek: Parlak Yansımaları Geliştirme #
Bu örnekte, parlaklık yansımalarını artırmak için Parlaklık Yansıma RE’sinin Çarpanı artırılmıştır. Önceki ve sonraki render görüntülerine bakın.


