Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Kendi Kendini Aydınlatma (Self-Illumination) render kanalı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Kendiliğinden Aydınlatma Oluşturma Kanalı, sahnedeki kendiliğinden aydınlatma özelliğine sahip tüm malzemelerin aydınlatmasını depolar. V-Ray Mesh Işıklarını , V-Ray Işık Malzemesine sahip nesneleri ve V-Ray Malzemesinde Kendiliğinden Aydınlatma özelliği etkinleştirilmiş nesneleri de içeren kendiliğinden aydınlatma özelliğine sahip malzemeleri izole eder . Bu oluşturma kanalı, son kompozisyonda kendiliğinden aydınlatma özelliğine sahip malzemeleri aydınlatmak veya renk düzeltmesi yapmak için kullanışlıdır.
Örneğin, V-Ray Materyalinde kendi kendine aydınlatma için bir parametre bulunur. Bu parametre siyah olmayan bir renk değerine ayarlanırsa, bu render kanalı kendi kendine aydınlatmanın sonuçlarını gösterecektir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > İşleme Kanalları > Güzellik > V-Ray Kendi Kendine Aydınlatma

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Kanal Adı – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme –
Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Yaygın Kullanımlar #
Kendinden Aydınlatmalı render kanalı, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımında render işleminden sonra kendinden aydınlatmalı yüzeylerin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Kompozisyon öncesi ve sonrası render görüntüsüne bakın.

Önce

Sonrasında
Notlar #
-
Bu öğe yalnızca ışık geometrisinin kendisini içerir, ondan yayılan ışığı içermez. Aydınlatma bilgileri Aydınlatma Oluşturma Öğelerinde bulunur.
