View Categories

Örnek: Populate Kullanımı

2 dakika okuma

  1. 3ds Max’i başlatın veya sıfırlayın ve Perspektif görünümünü, ızgara nispeten küçük olacak şekilde uzaklaştırın.

    Varsayılan boyutta, Populate akışları nispeten büyüktür.

  2. Şerit menüyü açın, Doldur sekmesine gidin ve (Akış Oluştur) seçeneğine tıklayın.

    Create Flow, Populate karakterleri için yürüme yolları oluşturmanıza olanak tanır.

  3. Yürüyüş yolunu başlatmak için görünüm alanına tıklayın, ardından fareyi hareket ettirin ve ilk bölümü tamamlamak için tekrar tıklayın. İstediğiniz kadar bağlantılı bölüm oluşturmak için fareyi hareket ettirmeye ve tıklamaya devam edin. Bitirmek için görünüm alanına sağ tıklayın.

    Akış oluşturma süreci, çizgi eğrisi oluşturmaya benzer.

    Not: Akış üzerindeki çizgiler yaya trafiği şeritlerini gösterirken, kırmızı ve mavi işaretler sırasıyla kadın ve erkeklerin başlangıç ​​noktalarını ve yürüme yönlerini belirtir. Her çizginin ucundaki oklar da yürüme yönünü gösterir.

    Eğer hiç çizgi görmüyorsanız, akışta bir sorun var demektir. Bu genellikle bitişik segmentler arasındaki açının çok küçük olmasından kaynaklanır. Bu durumda, geri alın ( Ctrl+Z) ve segmentler arasında daha büyük açılar olan yeni bir akış oluşturun.

    Ardından, ayrı akışlar arasında bir kesişim noktası ekleyeceksiniz.

  4. Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi, mevcut akış segmentinin merkezine yakın bir noktadan mevcut akışı kesen yeni, ayrı bir tek segmentli akış oluşturun.

    Kavşakların, her bir segmentin uç noktalarını işaretleyen akış noktalarından minimum bir mesafede olması gerekir.

    Kavşakta, akış yönünün değişebileceğini belirtmek için otomatik olarak iki adet yeşil, çapraz ok belirir.

  5. Simülasyon düğmesine tıklayın .

    Kısa bir gecikmenin ardından sanal insanlar akışlarda belirir. Varsayılan olarak, bu modeller çoğu amaç için uygun olan Dokulu Cilt doku haritası setini kullanır. Alternatif olarak, kalabalık üyelerini çöp adam figürleri olarak görüntüleyebilir veya özel dokular veya yüksek çözünürlüklü dokular uygulayabilirsiniz.

    Simülasyonu oluştururken, Populate her kişi için bir yürüme animasyonu oluşturur.

  6. Arayüzün sağ alt köşesine yakın animasyon kontrolleri bölümünde (Animasyonu Oynat) seçeneğine tıklayın.

    Animasyon oynarken, insanlar akışlar boyunca yürürler. Bir kişi iki akışın kesiştiği noktaya geldiğinde, diğer akış boyunca yürümek için sola veya sağa dönebilir. Eğer bu gerçekleşmezse, Yoğunluk değerini artırmayı deneyin. Ardından yeniden simüle edin ve animasyonu tekrar oynatın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir