NURBS modeli oluşturmak için burada açıklanan yöntemlerden birini kullanın.
En üst düzey, ana NURBS nesnesi oluşturmak için:
- Oluştur panelinin Şekil panelinden bir NURBS eğrisi ekleyin .
- Oluştur panelinin Geometri panelinden bir NURBS yüzeyi ekleyin . Bu tekniği kullandığınızda, NURBS yüzeyi başlangıçta düz bir dikdörtgendir. Bunu Değiştir panelini kullanarak değiştirebilirsiniz.
- Standart bir geometrik şekli NURBS nesnesine dönüştürün.
- Bir torus düğümünü NURBS nesnesine dönüştürün.
- Prizma genişletilmiş temel öğesini NURBS nesnesine dönüştürün .
- Bir eğri nesnesini (Bezier eğrisi) bir NURBS nesnesine dönüştürün.
- Bir yama ızgara nesnesini (Bezier yaması) bir NURBS nesnesine dönüştürün.
- Loft nesnesini NURBS nesnesine dönüştürün .
Nesneleri NURBS formatına dönüştürmek için, Değiştir panelini kullanın: Yığın ekranında (bkz. Değiştirici Yığını ) nesnenin adına sağ tıklayın ve Şuna Dönüştür: NURBS seçeneğini belirleyin.
Görünüm pencerelerinde, dörtlü menü nesneleri NURBS’ye dönüştürmenize de olanak tanır. Nesneyi seçin ve ardından sağ tıklayın ve Dönüştür (sağ alt) bölümünde Şuna Dönüştür’ü seçin:
NURBS formatına dönüştürün.
- Ek olarak, Extrude ve Lathe değiştiricileri, NURBS nesnesi oluşturan NURBS çıktısını seçmenize olanak tanır.
