- 3ds Max’te , MotionBuilder ile paylaşmak istediğiniz nesneleri seçin ve ardından Dosya menüsünü seçin.
Gönderilecek Kişi
MotionBuilder’a Gönder
Yeni Sahne Olarak Gönder. - MotionBuilder açıldıktan sonra, genellikle daha önce etkin olan sahneyi kaydetmenizi ister. Kaydettikten sonra, gönderdiğiniz geometri MotionBuilder Görüntüleyici panelinde görünür.
Görüntüleyici durum çubuğu başlangıçta 3ds Max’e bağlı olduğunuzu gösterir :

3ds Max’te olduğu gibi , bu mesaj daha sonraki işlemlerle silinebilir; ancak yine 3ds Max’te olduğu gibi , durum çubuğunun sağ ucunda kalıcı bir yeşil gösterge belirir:

- MotionBuilder’da geometriyi dönüştürün veya animasyon ekleyin. Değişiklikleri 3ds Max’e geri göndermeye hazır olduğunuzda , durum çubuğundaki Güncelle’ye tıklayın (veya Dosya’yı seçin).
3ds Max’e Gönder
(Mevcut Sahneyi Güncelle).
3ds Max penceresi tekrar aktif hale gelir. 3ds Max sahneyi güncellerken (bu biraz zaman alabilir), durum satırının yerini bir dizi ilerleme çubuğu alır. Örneğin:

Bu aşamada, veri aktarımını durdurmak için İptal’e tıklayabilirsiniz.
İpucu:Esc Her ilerleme çubuğunda İptal düğmesi görünmez, ancak aktarımı durdurmak için bu düğmeye de basabilirsiniz . - Amacınıza ulaşana kadar bu şekilde veri gönderip almaya devam edin.
- Bağlantıyı sonlandırmak için, 3ds Max veya MotionBuilder’da sahneyi kaydedin ve kapatın .
Nesneleri MotionBuilder’a Gönderme
< 1 dakika okuma
Tarafından desteklenmektedir BetterDocs
