View Categories

Nesneleri Ayırma ve Birleştirme Hakkında

1 dakika okuma

Bir nesneyi aralarında boşluk olan veya olmayan iki ayrı nesneye bölebilirsiniz. Ayrıca nesneleri birleştirerek tek bir nesne veya birden fazla nesne oluşturabilirsiniz.

Nesneleri Kır #

BREAK komutu, bir nesne içinde boşluk oluşturmak için kullanılır; bu işlem sonucunda aralarında boşluk bulunan iki nesne elde edilir. BREAK genellikle blok veya metin için alan oluşturmak amacıyla kullanılır.

Bloklar, boyutlar, çoklu çizgiler ve bölgeler dışındaki çoğu geometrik nesnede kırılmalar oluşturabilirsiniz. Alternatif olarak, bu tür nesnelerde EXPLODE komutunu kullanın ve ayrıştırılmış geometride kırılmalar oluşturun.

Bir çizgiyi, yayı veya açık çokgeni gibi bir nesneyi boşluk oluşturmadan tek bir noktada bölmek için BREAKATPOINT komutunu kullanın.

Nesneleri Birleştir #

JOIN komutunu kullanarak çizgileri, yayları, elips yaylarını, çoklu çizgileri, 3 boyutlu çoklu çizgileri, spline’ları ve helisleri uç noktalarından birleştirerek tek bir nesne oluşturabilirsiniz.

Not: AutoCAD LT’de sarmal eğriler (helix) bulunmamaktadır.

Birleştirme işleminin sonucu, seçilen nesnelere bağlı olarak değişir. Tipik uygulamalar şunlardır:

  • Birbirine paralel iki çizgiyi tek bir çizgiyle değiştirmek.
  • Kopma sonucu oluşan hat boşluğunu kapatmak.
  • Bir yayı daireye veya elips şeklindeki bir yayı elipse tamamlama. Kapat seçeneğine erişmek için tek bir yay veya elips yayı seçin.
  • Topografik haritada birden fazla uzun çokgen çizgiyi birleştirme.
  • İki eğriyi birleştirerek aralarında bir kıvrım bırakmak.

Genel olarak, uçtan uca temas eden ancak aynı düzlemde olmayan nesnelerin birleştirilmesi 3 boyutlu çokgen çizgiler ve eğriler oluşturur.

Not: Bir dizi çizgi, yay ve çoklu çizgiyi tek bir çoklu çizgiye birleştirmek için PEDIT komutunun Birleştir seçeneğini de kullanabilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir