View Categories

Mozaik Değiştirici

1 dakika okuma

Tessellate değiştiricisi, mevcut seçimdeki yüzeyleri alt bölümlere ayırır. Özellikle renderlama için kavisli yüzeyleri düzleştirmek ve diğer değiştiricilerin üzerinde işlem yapabileceği ek ağ çözünürlüğü oluşturmak için kullanışlıdır. Yığın seçim seviyesi Tepe Noktası veya Kenar/Sınır ise, Tessellate yalnızca seçili tepe noktalarını veya kenarları kullanan yüzeyleri veya çokgenleri etkiler. Yığında hiçbir alt nesne seçimi geçirilmemişse, tüm nesne tessellate edilir.

  • Paneli değiştir > Bir seçim yapın. > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > Mozaikle
  • Varsayılan menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Ağ Düzenleme > Mozaikleme
  • Alt menü: Bir seçim yapın. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Ağa Dönüştür) > Mozaikleme

Bu değiştirici, çokgen yüzeyleri mozaiklemenize olanak tanır; düzenlenebilir bir ağda bulunan mozaikleme bunu yapmaz (çokgen seçim seviyesinde bile yüzeylerde çalışır). Ayrıca, Gerilim ayarı, alt bölümlere ayrılmış yüzeye dışbükeylik veya içbükeylik uygulamanıza olanak tanır.

Üst: Orijinal ağ nesnesi

Sol alt: Kenarlara uygulanan çokgen mozaikleme

Sağ alt: Çokgen merkezlerine uygulanan çokgen mozaikleme (Yüz-Merkez seçeneği)

Uyarı: Bir nesneyi mozaikleme işlemi, Mozaikleme değiştiricisinden önce yığında bulunan tüm UVW eşlemelerini korur. Ancak, bazı durumlarda, eşleme türüne ve mozaikleme ayarlarına bağlı olarak eşleme değişebilir. Bu durum genellikle uygulanan eşleme aşırı bileşik açılar kullandığında meydana gelir.

Arayüz #

Parametrelerin kullanıma sunulması #

Üzerinde işlem yapın
Mozaikleme işlemini üçgen yüzeylerde veya çokgen yüzeylerde (görünür kenarlarla sınırlanan alanlarda) gerçekleştirin:

  • Yüzler, seçimi üçgen yüzler kümesi olarak ele alır.
  • Çokgenler, çokgen yüzeyleri böler. Örneğin, bir kutunun kenarında çokgen yöntemini kullanmak, Kenar yöntemiyle çapraz kenarlar, Yüz Merkezi yöntemiyle ise X şeklinde kenarlar elde edilmesini sağlar.
Kenar/Yüz Merkezi
  • Kenar Bölme işlemi, yüzü veya çokgeni merkezinden her bir kenarının ortasına kadar böler. Üçgen bir yüze uygulandığında, seçili yüzlerle kenarları paylaşan seçili olmayan yüzleri de böler.
  • Yüz-merkez, yüzü veya çokgeni merkezden köşe noktalarına doğru böler.
Tansiyon
Kenar mozaikleme işleminden sonra yeni yüzeylerin düz, içbükey veya dışbükey olup olmadığını belirler. Pozitif bir değer, köşeleri dışarı doğru iterek yüzeyleri yuvarlaklaştırır. Negatif bir değer, köşeleri içeri doğru çekerek içbükey yüzeyler oluşturur. 0 değeri yüzeyleri düz tutar. Kenar/Çokgen yöntemiyle de çalışır. Varsayılan değer = 25.
Yinelemeler grubu #

Mozaikleme işleminin uygulanma sayısı. Örneğin, Yineleme sayısını 2 olarak ayarlamak, düzenlenebilir bir ağda Mozaikleme düğmesine iki kez tıklamaya benzer; ancak Mozaikleme değiştiricisini kullanırken istediğiniz zaman kolayca geri dönebilirsiniz. Ek yinelemeler elde etmek için başka bir Mozaikleme değiştiricisi uygulayın.

Güncelleme Seçenekleri grubu #
  • Temel geometri değiştiğinde mozaikleme her zaman güncellenir.
  • Tessellation yalnızca nesne işlendiğinde güncellenir .
  • Manuel mozaikleme yalnızca Güncelle düğmesine tıkladığınızda güncellenir.
Güncelleme

Mozaik desenini güncellemek için tıklayın. Manuel güncelleme seçeneği etkin olmadığı sürece hiçbir etkisi olmaz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir