Bu sayfa, V-Ray for Unreal’da Maske Oluşturma Öğeleri hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Mat render öğelerinin birçoğu, post-prodüksiyon sürecinde render’ın belirli kısımlarını maskelemek veya engellemek için kullanılır.
Oluşturma Kimliği #
Render ID Render Element, her nesnenin düğüm tanıtıcısına veya V-Ray tarafından atanan render kimliğine göre seçim maskeleri oluşturur.
Aktif – Kanalın görüntülenmesini sağlar.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
AA için dikkate alın – Varsayılan olarak, Görüntü örnekleyici AA’yı RGB görüntüye göre uygular. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, İşleme Öğesi AA için dikkate alınır.
Filtreleme – Etkinleştirildiğinde, oluşturulan öğeye kenar yumuşatma filtresi uygular.
Renk Eşleme – Bu render öğesine (Reinhard) varsayılan renk eşleme seçeneklerini uygular.
