View Categories

Maskeler Oluşturma Ön Ayarı

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Unreal’da Maske Oluşturma Öğeleri hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Mat render öğelerinin birçoğu, post-prodüksiyon sürecinde render’ın belirli kısımlarını maskelemek veya engellemek için kullanılır.

Oluşturma Kimliği #


Render ID Render Element, her nesnenin düğüm tanıtıcısına veya V-Ray tarafından atanan render kimliğine göre seçim maskeleri oluşturur.

Aktif  – Kanalın görüntülenmesini sağlar.

Gürültü Azaltma  –  Gürültü Azaltıcı  render öğesi mevcutsa  , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

AA için dikkate alın  –  Varsayılan olarak, Görüntü örnekleyici AA’yı RGB görüntüye göre uygular. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, İşleme Öğesi AA için dikkate alınır.

Filtreleme  – Etkinleştirildiğinde, oluşturulan öğeye kenar yumuşatma filtresi uygular.

Renk Eşleme  – Bu render öğesine (Reinhard) varsayılan renk eşleme seçeneklerini uygular. 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir